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ios - 如何在 iOS 8.3 中调试 syscall_thread_switch?

自从迁移到iOS8.3后,我遇到了主线程将卡在该调用中的错误。其他一些线程也卡在该调用中。在导致此调用的任何线程中都没有我的代码,所以我很困惑为什么会这样。它随机发生,有时在点击按钮栏项目时,有时在重绘图表(使用ShinobiCharts)等时发生。这是来自Xcode的堆栈跟踪:有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决它吗?这很烦人,因为当我卡在那里时,我必须重新启动应用程序。请注意,到目前为止,这是在模拟器中发生的。我正处于开发此应用程序的早期阶段,大部分时间都花在模拟器上。我还没有在真实设备上看到错误发生,但同样,我没有经常在设备上运行该应用程序。 最佳

ios - 根据枚举中的值自动填充 Switch 语句中的 Cases

有没有一种快速的方法可以在Xcode的switch语句中填充case?我想如果一个enum值有6种可能的情况,那么所有6种情况都可以根据typedef轻松预填充。 最佳答案 抱歉,没有。您可以剪切和粘贴,仅此而已。 关于ios-根据枚举中的值自动填充Switch语句中的Cases,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8458593/

iphone - 带有多个参数的 objective-c switch case

可能是一个基本问题,但我想减少一些在switchcase语句上使用多个参数的代码。可能的?语法正确吗?switch(myInteger){case(1)://hereIwouldliketoapplymultipleargumentsascase(1||3||5)break;case(2):break;default:break; 最佳答案 您可以在彼此正下方使用多个case。switch(myInteger){case1:case3:case5://statementsbreak;case2://statementsbreak;d

dart - 如果在 initState() 中创建,Flutter Switch 小部件将不起作用

我正在尝试创建一个Switch小部件,将其添加到initState内的小部件列表,然后将此列表添加到构建方法中Column的children属性。该应用程序成功运行,并且确实显示了Switch小部件,但单击它并没有改变它,就好像它不工作一样。我尝试在构建方法中制作相同的小部件,并且Switch按预期工作。我在_onClicked中添加了一些注释,我已将其分配给Switch小部件的onChanged属性,以显示值属性的流程。import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(newMaterialApp(home:App(),)

if-statement - 如何在 Dart 的案例中访问 Switch 参数

我想打开动物并采取适当的行动。switch(animal.runtimeType){caseCat:animal.pet();break;caseCrocodile:animal.runAway();break;default:print('Notaknownanimal.');}如果我使用if链接,这会起作用,因为作用域会知道if(animalisCat){}block中animal的类型。出于某种原因,switch语句不是这种情况。在这种情况下,我会得到错误没有为类animal定义方法pet()如何在caseblock中使用case断言?我不能使用as因为我的CILint不允许它(

Flutter 增加 Switch 的高度和宽度?

我正在创建单人和两人游戏。对于选择,我想要幻灯片外观,所以我尝试使用切换方法,但它看起来很小。如何增加开关的高度和宽度?有什么方法可以创造出这样受欢迎的外观吗?newCenter(child:newPadding(padding:EdgeInsets.all(50.00),child:newColumn(mainAxisSize:MainAxisSize.max,children:[newSwitch(value:_value,onChanged:(boolvalue1){_value=value1;},materialTapTargetSize:MaterialTapTargetSi

redis - 如何降低 epoll_wait 调用的 finish_task_switch() 的 CPU 使用率?

我编写了一个简单的epoll驱动的服务器来测试网络/io性能。服务器仅接收请求并立即发送响应。它比redis-server'get'慢,38k/svs40k/s。两者都使用redis-benchmark作为负载运行器,并且都使用了cpu(>99%)。benchredis-server:redis-benchmark-n1000000-c20-tget-p6379benchmyserver:redis-benchmark-n1000000-c20-tget-p6399我已经使用linuxperf对它们进行了分析,消除了myserver中的epoll_ctl(就像redis-server所

swift - 在 switch 语句中检查可用性

如果一个Enum类型在新的操作系统版本中添加了新的case,如何在switch语句中检查可用性?就像下面StoreKit中的EnumpublicenumCode:Int{publictypealias_ErrorType=SKErrorcaseunknowncaseclientInvalidcasepaymentCancelledcasepaymentInvalidcasepaymentNotAllowedcasestoreProductNotAvailable@available(iOS9.3,*)casecloudServicePermissionDenied@available(

swift - 有没有办法在 switch 语句中将变量绑定(bind)到多个替代项?

假设我有一个枚举定义如下:enumResponse{caseResult(String,Int)caseError(String)}然后,我得到这样的回应:letresp:Response=//...假设我想编写一个switch语句并以相同的方式处理Result和Error情况,并将同名变量绑定(bind)到它们包含的String。我怎样才能做到这一点?从概念上讲,类似于此:switchresp{caselet.Result(str,_),let.Error(str):println("Found:\(str)")}其中str被绑定(bind)了两次,而_表示我对ResultInt值不

swift - 在 Swift 中没有 switch 语句的 "case"是什么意思?

我遇到了这段代码,它是SwiftAlgorithmClub中链表的Swift实现的一部分。.在整个实现过程中,作者在解包可选之前紧跟在while语句之后使用caselet。我从未见过在switch语句的上下文之外使用case关键字,我想知道它到底做了什么?它会以某种方式强制转换letnext吗?=node.next部分为true或false,可能取决于next?是否变为nil?publicvarlast:Node?{ifvarnode=head{whilecaseletnext?=node.next{node=next}returnnode}else{returnnil}}