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c# - C# 中的 Switch 语句

这个问题在这里已经有了答案:Multiplecasesinswitchstatement(24个答案)Switchcase:canIusearangeinsteadofaonenumber[duplicate](16个答案)关闭1年前。有谁知道是否可以在switch语句中包含范围(如果可以,如何)?例如:switch(x){case1://dosomethingbreak;case2..8://dosomethingelsebreak;default:break;}编译器似乎不喜欢这种语法——它也不喜欢:case

c# : Why is a cast needed from an Enum to an INT when used in a switch statement? ,枚举是整数

谁能告诉我为什么我需要从我的枚举中转换为Intswitch(Convert.ToInt32(uxView.SelectedValue)){case(int)ViewBy.Client:如果我删除强制转换(int),它会失败并提示我必须使用强制转换。这是我的枚举,枚举是整数....有人知道吗?publicenumViewBy{Client,Customer} 最佳答案 在C#中,enum不仅仅是数字。相反,它们是与类型相关联的数字或在上下文中具有名称的数字。要避免在case语句中进行强制转换,您可以在switch中进行强制转换:swi

c# - 编译器对 switch 语句的看法是什么?

再次受到-5问题的启发!IsemptycaseofswitchinC#combinedwiththenextnon-emptyone?我阅读了[thiscomment]的@Quartermeister并感到惊讶!那么为什么这个可以编译switch(1){case2:}但这不是。inti;switch(i=1){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')toanother}这都不是switch(2){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')

c# - 我如何在类型安全的枚举模式上使用 switch 语句

我以不同的方式找到了一个关于实现枚举的漂亮示例。我认为这就是所谓的类型安全枚举模式。我开始使用它,但我意识到我不能在switch语句中使用它。我的实现如下所示:publicsealedclassMyState{privatereadonlystringm_Name;privatereadonlyintm_Value;publicstaticreadonlyMyStatePASSED=newMyState(1,"OK");publicstaticreadonlyMyStateFAILED=newMyState(2,"ERROR");privateMyState(intvalue,stri

Unity3d导入图片自动修改TextureType为Sprite(2D and UI)及设置Packing Tag为文件夹名。

Unity3d导入图片自动修改TextureType为Sprite(2DandUI)及设置PackingTag为文件夹名。文章目录Unity3d导入图片自动修改TextureType为Sprite(2DandUI)及设置PackingTag为文件夹名。前言一、资源导入函数AssetPostProcessor1.usingUnityEditor命名空间2.OnPostprocessTexture()3.AssetPostProcessor.assetImporter二、纹理导入器TextureImporter。1.TextureImporter.textureType二、目录操作Path。1.P

javascript - Switch 中的 indexOf

我有一个基于Javascript的机器人,用于Xat聊天室,它也充当AI。我最近决定重做它的AI部分,因为它变成了绝对庞大的elseif语句链,几乎无法使用。我做了一些研究并想出了一个关于如何处理响应的新想法。我先给你代码段:functionmsgSwitch(id,msgRes){varbotResponse=[];switch(msgRes){case(msgRes.indexOf("hi")!=-1):botResponse.push("HELLO.");case(msgRes.indexOf("howareyou")!=-1):botResponse.push("IAMFINE

javascript - 在 d3.js 中更新 layout.pack

我正在努力思考d3的包布局(http://bl.ocks.org/4063530)。我有基本的布局,但我想用新数据更新它。即收集新数据,将其绑定(bind)到当前layout.pack并进行相应更新(更新/退出/进入)。我的尝试在这里(http://jsfiddle.net/emepyc/n4xk8/14/):varbPack=function(vis){varpack=d3.layout.pack().size([400,400]).value(function(d){returnd.time});varnode=vis.data([data]).selectAll("g.node"

javascript - Angular.js 和 ng-switch-when - 模拟枚举

为了某种类型安全,我想在我的Controller逻辑中引入一些枚举,所以例如我创建了这样的东西:varapp=angular.module('myApp',[]);varStateEnum=Object.freeze({"login":1,"logout":2})functionLoginCheckCtrl($scope){$scope.stateEnum=StateEnum$scope.loginData=StateEnum.login$scope.login=function(){console.log($scope.loginData?'loggedin':'notloggedi

c# - 失控的 switch 语句的最佳替代方法是什么?

我继承了一个项目,该项目有一些巨大的switch语句block,其中一些包含多达20个案例。重写这些的好方法是什么? 最佳答案 为什么要用不同的结构重写它们?如果你真的有20个案例需要单独处理,那么switch/case是可行的方法。一大串if/then逻辑很难维护。如果您使用面向对象的语言,多态性是另一种选择。每个子类都将在方法中实现它自己的功能。 关于c#-失控的switch语句的最佳替代方法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 如何在 Javascript 中使用 typeof 和 switch cases

我无法找出下面代码的问题。我咨询过如何使用typeof和switchcases,但此时我迷路了。预先感谢您的建议。//Writeafunctionthatusesswitchstatementsonthe//typeofvalue.Ifitisastring,return'str'.Ifit//isanumber,return'num'.Ifitisanobject,return//'obj'.Ifitisanythingelse,return'other'.functiondetectType(value){switch(typeofvalue){casestring:return"