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c# - Console.Write() 将在 WPF 中挂起,但在控制台应用程序中有效

请阅读ScottChamberlain的回答,了解为什么它与WINAPI相关。在VisualStudio中创建一个新的WPF应用程序并更改MainWindow.xaml.cs中的代码,如下所示。运行应用程序。代码将在第二次调用Console.Write()时挂起。MainWindow.xaml.csusingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;namespaceTestWpf{//////InteractionlogicforMainWindow.xaml///publicpartialclassMainWindow:Window{p

c# - 在异步操作后立即调用 Task.Wait() 是否等同于同步运行相同的操作?

换句话说,就是vartask=SomeLongRunningOperationAsync();task.Wait();功能相同SomeLongRunningOperation();换句话说,就是vartask=SomeOtherLongRunningOperationAsync();varresult=task.Result;功能相同varresult=SomeOtherLongRunningOperation();根据Task.WaitandInlining,如果正在等待Wait的任务已经开始执行,则Wait必须阻塞。然而,如果它还没有开始执行,Wait可能能够将目标任务从它排队的调

c# - Task.Delay().Wait() 是怎么回事?

我很困惑,为什么Task.Delay().Wait()需要4倍的时间,然后是Thread.Sleep()?例如task-00是否在仅线程9上运行并花费了2193毫秒?我知道,同步等待在任务中很糟糕,因为整个线程都被阻塞了。仅供测试。控制台应用程序中的简单测试:boolflag=true;varsw=Stopwatch.StartNew();for(inti=0;i{Console.WriteLine($"task-{cntr.ToString("00")}\tThrID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")},\tWa

c# - FileStream Read/Write 方法的限制

FileStream的read/write方法只能取integer值作为长度。但是FileStream对象返回long的长度。在这种情况下,如果文件大小大于integer值(大约超过2GB)怎么办。那么FileStream的read/write方法是如何处理long值的。 最佳答案 然后你在多个block中读写。无论如何,CLR对任何特定对象的大小都有限制(大约2GBIIRC,即使在64位CLR上也是如此),因此您不能拥有足够大的字节数组来成为问题。无论如何,您应该始终在读取时循环,因为您不能保证Read调用会读取您请求的字节数,即

c# - Monitor.Wait,条件变量

给定以下代码片段(在学习线程时在某处找到)。publicclassBlockingQueue{privatereadonlyobjectsync=newobject();privatereadonlyQueuequeue;publicBlockingQueue(){queue=newQueue();}publicvoidEnqueue(Titem){lock(sync){queue.Enqueue(item);Monitor.PulseAll(sync);}}publicTDequeue(){lock(sync){while(queue.Count==0)Monitor.Wait(sy

c# - 在没有 Wait() 的情况下使用 TPL 处理异常

我有一个带有“开始”和“停止”按钮的应用程序,以及一个在按下“开始”后在后台运行的线程。我为此使用MVC和TPL。我从不调用Wait()方法,如何处理TPL中的异常?在任何异常情况下,我都需要显示错误消息框,并且该框应该在它被立即抛出后显示。我一直在后台运行单线程,所以你不能在没有事先停止线程的情况下按开始。我正在寻找一些好的模式或最佳实践。我有一个想法将try..catch放在线程中,并在每次捕获时调用一个事件,但我不确定这种方法是否是好的架构决策 最佳答案 如果您正在使用Tasks,您可以添加一个仅在抛出异常时才运行的延续。您还

c# - 对Volatile.Read/Write的理解

我正在尝试了解C#Volatile类。正如我所读:Volatile.Write方法强制写入location中的值到通话点。此外,任何较早的程序顺序加载和存储必须在调用Volatile.Write之前发生。Volatile.Read方法强制读取location中的值在通话时。此外,任何以后的程序顺序加载和存储必须发生在调用Volatile.Read之后。这是否意味着:internalsealedclassThreadsSharingData{privateInt32m_flag=0;privateInt32m_value=0;//Thismethodisexecutedbyonethre

c# - 如何将 task.Wait(CancellationToken) 转换为 await 语句?

因此,task.Wait()可以转化为awaittask。当然,语义是不同的,但这大致就是我将使用Waits的阻塞代码转换为使用awaits的异步代码的方式。我的问题是如何将task.Wait(CancellationToken)转换为相应的await语句? 最佳答案 await用于异步方法/委托(delegate),它们要么接受CancellationToken,因此您应该在调用它时传递一个(即awaitTask.Delay(1000,cancellationToken)),或者它们没有并且不能真正被取消(例如等待I/O结果)。但

c# - Thread.Sleep(timeout) 和 ManualResetEvent.Wait(timeout) 有什么区别?

Thread.Sleep(timeout)和resetEvent.Wait(timeout)都会导致执行暂停至少timeout毫秒,那么它们之间有区别吗?我知道Thread.Sleep导致线程放弃其时间片的剩余部分,因此可能导致sleep持续时间比请求的时间长得多。ManualResetEvent对象的Wait(timeout)方法是否有同样的问题?编辑:我知道ManualResetEvent的要点是从另一个线程发出信号-现在我只关心事件的Wait方法指定超时的情况,并且没有其他来电者设置事件。我想知道按时唤醒是否比Thread.Sleep更可靠 最佳答案

c# - 为 Console.Write 添加前缀的推荐方法是什么?

我正在寻找一种向每个Console.Write[Line]插入前缀(日期和时间)的方法。我正在寻找一种推荐的方法,就像更改输出的推荐方法是使用Console.SetOut.我很清楚我可以执行String.Format("{0}{1}",DateTime.Now,msg),但我试图将其作为最后的手段。问题是输出在运行时是可变的,默认的已经附加了当前时间。如果我将它附加到我的代码中,我将复制日期。有这样的事吗?我正在使用Monotouch,所以我只能使用为其编译的库。 最佳答案 您需要inherit从System.IO.TextWrit