这个问题在这里已经有了答案:StrangeOutOfMemoryissuewhileloadinganimagetoaBitmapobject(44个答案)关闭7年前。我想在我的Android应用程序中实现启动页面。所以在布局xml中,有一个imageView,图像文件是一个png文件,是1080*1920,当运行应用程序时,会发生OutOfMemoryError错误,我该如何解决?XML文件:错误信息:04-1718:40:16.03829793-29793/cn.test.androidE/AndroidRuntime﹕FATALEXCEPTION:mainProcess:cn.t
我正在尝试设置一个可以在Ubuntu服务器13.04上开发Android应用程序的环境。因此,我只能使用命令行。当我运行android时,只是为了检查它是否正常工作,我得到:Exceptioninthread"main"org.eclipse.swt.SWTError:Nomorehandles[gtk_init_check()failed]atorg.eclipse.swt.SWT.error(UnknownSource)atorg.eclipse.swt.widgets.Display.createDisplay(UnknownSource)atorg.eclipse.swt.wi
我已经从gitHub下载了一个ImageDownloader代码(fromHere)现在,当我尝试从我的Web服务下载图像时,出现了运行时异常“ImageLoader必须在使用前进行配置初始化”。我无法弄清楚。这是我的适配器:publicclassCustomAdapterextendsBaseAdapter{privateContextcontext;privateArrayListlogo_URL;privateListContentlistContent;privateArrayListteamdata=null;privateArrayListeventdata=null;pr
我想在对话框中显示tabview。我有一个扩展到FragmentActivity的主类文件,在其中我通过调用此方法来显示对话框,如下所示。privatevoiddialogDictionary(){finalDialogdialog=newDialog(this);dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);dialog.setContentView(R.layout.dialog_dictionary);dialog.setCancelable(true);dialog.getWindow().setBackgroundD
这个问题在这里已经有了答案:Whycan'tIinitializeareferenceinaninitializerlistwithuniforminitialization?(3个答案)关闭8年前。我最近在编写代码,无意中发现了GCC和Clang中的一些不寻常之处。使用brace-init会在gcc中触发编译错误,而直接初始化如&b=a会起作用。下面的代码是我遇到的这种行为的一个非常简单的例子,我想知道为什么GCC不编译代码,因为没有一个shared_ptr采用initializer_list而a是一个左值#include#includeintmain(){std::shared_p
我试图理解为什么会抛出以下代码:openclassBase(openvalinput:String){lateinitvarderived:Stringinit{derived=input.toUpperCase()//throws!}}classSub(overridevalinput:String):Base(input)当像这样调用这段代码时:println(Sub("test").derived)它抛出异常,因为在调用toUpperCase时,input解析为null。我发现这个反直觉:我将一个非空值传递给主构造函数,但在父类(superclass)的initblock中它解析
我试图理解为什么会抛出以下代码:openclassBase(openvalinput:String){lateinitvarderived:Stringinit{derived=input.toUpperCase()//throws!}}classSub(overridevalinput:String):Base(input)当像这样调用这段代码时:println(Sub("test").derived)它抛出异常,因为在调用toUpperCase时,input解析为null。我发现这个反直觉:我将一个非空值传递给主构造函数,但在父类(superclass)的initblock中它解析
我刚刚将我的C++游戏移植到OSX,它第一次运行时,我在尝试调用SDL_SetVideoMode时遇到以下异常。2012-09-2815:01:05.437SCRAsteroids[28595:707]*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“错误(1000)在第259行创建CGSWindow”*首先抛出调用栈:(0CoreFoundation0x00007fff8b53b716__exceptionPreprocess+1981libobjc.A.dylib0x00007fff90e30470objc_excepti
下面两段代码是否相同:std::atomic_flaglock=ATOMIC_FLAG_INIT;和std::atomic_flaglock;lock.clear();似乎第二个可以允许点击几下锁定处于未知状态第一个代码片段是否始终具有已知状态? 最佳答案 ATOMIC_FLAG_INIT是一个实现定义的宏,保证可以像您发布的那样在表达式中工作。例如,它可以方便地初始化您可能在命名空间范围内定义的atomic_flag。它还保证标志将被清除,并且如果标志本身具有静态存储持续时间,则初始化也将是静态的。第二组语句是初始化,然后清除标志
我们需要开发一个QtQuick项目,其中我们有大约100个屏幕。我曾尝试为导航制作一个演示项目,点击按钮后会出现三个屏幕。我在页面之间的导航中使用了“状态”的概念。最初我尝试使用“加载器”进行相同的操作,但加载器无法保留页面的先前状态,它在导航期间重新加载整个页面。下面是main.qml的代码片段//importQtQuick1.0//totargetS605thEditionorMaemo5importQtQuick1.1Rectangle{id:main_rectanglewidth:360height:640Page1{id:page1}Page2{id:page2}Page3{