我有一个MutableListofPairs,我想减少第一个条目的值,所以我的条件是通过(更改):while(n>0){if(sibice[i].first>0){sum+=sibice[i].second//sibice[i].first--willnotcompilen--}elsei++}但是Pair类不允许我这样做,除了创建我自己的对之外还有其他解决方法吗?为什么会出现这种情况? 最佳答案 与所有实体一样,可变性也会出现问题。在您的情况下,您可以使用一对新值更新列表条目。valnewPair=oldPair.copy(fir
鉴于Pairvalcoordinates=Pair(2,3),是否可以命名每个值,以便我可以执行类似coordinates.x之类的操作来返回2?还是coordinates.first是访问第一个值的唯一方法? 最佳答案 不支持。您应该为此目的编写一个包装器(数据)类,或者您可以使用Kotlin解构声明:val(x,y)=coordinatesprintln("$x;$y")查看更多here. 关于kotlin-如何命名Pair的组件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
鉴于Pairvalcoordinates=Pair(2,3),是否可以命名每个值,以便我可以执行类似coordinates.x之类的操作来返回2?还是coordinates.first是访问第一个值的唯一方法? 最佳答案 不支持。您应该为此目的编写一个包装器(数据)类,或者您可以使用Kotlin解构声明:val(x,y)=coordinatesprintln("$x;$y")查看更多here. 关于kotlin-如何命名Pair的组件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
从thisanswer开始,似乎这些构造函数:templatepair(pair&&p);templatepair(constpair&p);在需要显式转换时禁止参与重载决策。来自C++11(§20.3.2,n3290):Remark:ThisconstructorshallnotparticipateinoverloadresolutionunlessUisimplicitlyconvertibletofirst_typeandVisimplicitlyconvertibletosecond_type.一个有趣的SFINAEworkaround已被建议,但这偏离了标准的文本。如果没有
我正在尝试解决以下问题。假设我在C++中有以下容器:std::set>my_container;这个集合(字典)是按照顺序排序的在std::pair,这是字典顺序。我的任务是在my_container中找到任何元素其第一个坐标等于x,并将迭代器返回给它。显然,我不想使用find_if,因为我需要在对数时间内解决这个问题。如果有任何关于如何做到这一点的建议,我将不胜感激 最佳答案 您可以使用lower_bound为此:autoit=my_container.lower_bound(std::make_pair(x,std::numer
我正在使用双端队列,因此我可以为我的数据生成滚动平均值和方差。我将n和n^2作为一对存储在双端队列中,然后通过我自己的运算符+()使用accumulate。#include#include#includetemplatestd::pairoperator+(conststd::pair&lhs,conststd::pair&rhs){returnstd::pair(lhs.first+rhs.first,lhs.second+rhs.second);}namespaceresource{templateclassrollingStats{public:rollingStats(unsi
我写了一个内存泄漏的应用程序-我过去做过以下事情找到泄漏的堆!heap-s检查堆!heap-stat-h查看分配的调用堆栈!heap-p-a为了获取调用堆栈,我将+ust添加到gflags虽然我过去在这方面取得了巨大成功,但!heap-s今天没有显示出任何增长吗?我不知道怎么了?就好像我的分配在堆中,对!heap-s是隐藏的?想法?我正在使用VisualStudio2010pro进行编译(x86和x64)。使用windbg调试 最佳答案 妙语——当分配小于1MB(默认)时,它们转到HeapAlloc(),当它们大于1MB时,它们转到
我正在调试的应用程序有问题。稳态内存使用量为几百兆字节。有时(几个小时后)它会进入内存使用量飙升至数GB的状态。我希望能够在发生这种情况时立即停止程序。在控制通过我自己的代码的地方,我可以用这样的代码来捕获过多的内存使用:boolusingTooMuchMemory(){PROCESS_MEMORY_COUNTERSpmc;if(GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),&pmc,sizeofpmc))returnpmc.WorkingSetSize>0x80000000u;//2GBworkingsetreturnfalse;}这对我没有帮助,
我正在尝试在VisualStudio中分析我的UWP(通用Windows平台)应用程序,以查看导致我的进程内存使用率如此之高的原因。我一直在使用VisualStudio的内置诊断工具,但一直没有成功。它显示我的进程内存使用量为93兆字节,而堆显示为12.17MB,托管堆显示为1.56MB。在另一个实例中,我的进程内存使用率上升到大约458MB并且还在不断攀升,但是当我拍摄快照时,它没有告诉我应该导致它的任何对象的值,它声称使用的实际内存比进程内存少得多。我不确定我是否只是不了解探查器的工作原理,或者我只是在做一些完全错误的事情。 最佳答案
首先,这不是关于如何进行堆分析的一般性问题,因为我在早期版本的Windows中对此非常熟悉。但我想知道的是,是否有人成功地对在64位Windows8上通过WOW64层运行的32位应用程序执行堆分析,Windows8是这里的关键词?运行Windows7和Windows调试工具我通常对WOW64层本身不感兴趣)。堆信息完美显示。在Windows8上,执行相同的过程,添加gflags并启动我的进程,启动后内存使用量从40MB增加到140MB,表明gflags已经启动。但是,无论我如何尝试,WinDbg或umdh都无法获取任何堆信息。在通过WOW64运行时,通过运行x64版本并将.effmac