我是Objective-C的新手,所以请不要过多评价我。我想知道:有没有可以在Objective-C中使用的等效C++STL对容器?我想构建一个包含与NSBool关联的NSInteger的数组。我知道我可以使用一个数组,每个条目都是一个具有单个键值的NSDictionary,但我发现它有点矫枉过正。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 您可以编写自己的数据结构对象-对于这样一个简单的情况,这将非常容易:@interfacePair:NSObject{NSIntegerinteger;BOOLboolean;}@property(nonat
我是Objective-C的新手,所以请不要过多评价我。我想知道:有没有可以在Objective-C中使用的等效C++STL对容器?我想构建一个包含与NSBool关联的NSInteger的数组。我知道我可以使用一个数组,每个条目都是一个具有单个键值的NSDictionary,但我发现它有点矫枉过正。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 您可以编写自己的数据结构对象-对于这样一个简单的情况,这将非常容易:@interfacePair:NSObject{NSIntegerinteger;BOOLboolean;}@property(nonat
我想拥有类似的东西unordered_set>>us;但即使没有配对:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>um;}失败了:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable.h:35:0,from/usr/include/c++/4.8/unordered_set:47,fromprog.cpp:2:/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable_policy.h:Ininstantiationof‘structstd::__d
我想拥有类似的东西unordered_set>>us;但即使没有配对:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>um;}失败了:Infileincludedfrom/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable.h:35:0,from/usr/include/c++/4.8/unordered_set:47,fromprog.cpp:2:/usr/include/c++/4.8/bits/hashtable_policy.h:Ininstantiationof‘structstd::__d
我想知道为什么STL不会重载它们的算法函数,这样我就可以通过简单地提供一个容器而不是采用更冗长的方式来传递begin+end迭代器来调用它们。我当然理解为什么我们还想使用迭代器对来处理容器/数组的子序列,但是,几乎所有对这些方法的调用都使用了整个容器:std::for_each(myVector.begin(),myVector.end(),doSomething);我会发现只写更方便、可读和可维护std::for_each(myVector,doSomething);STL不提供这些重载是否有原因?[编辑:我的意思不是用这个受限的接口(interface)替换接口(interface
我想知道为什么STL不会重载它们的算法函数,这样我就可以通过简单地提供一个容器而不是采用更冗长的方式来传递begin+end迭代器来调用它们。我当然理解为什么我们还想使用迭代器对来处理容器/数组的子序列,但是,几乎所有对这些方法的调用都使用了整个容器:std::for_each(myVector.begin(),myVector.end(),doSomething);我会发现只写更方便、可读和可维护std::for_each(myVector,doSomething);STL不提供这些重载是否有原因?[编辑:我的意思不是用这个受限的接口(interface)替换接口(interface
下面非常简单的代码在C++98中编译和链接时不会出现警告,但在C++11模式下会出现难以理解的编译错误。#includestructA{A(A&);//m;returnm.begin()==m.end();//line9}-std=c++11的错误是,gccversion4.9.020140302(experimental)(GCC):ali@X230:~/tmp$~/gcc/install/bin/g++-std=c++11cctor.cppInfileincludedfrom/home/ali/gcc/install/include/c++/4.9.0/bits/stl_algob
下面非常简单的代码在C++98中编译和链接时不会出现警告,但在C++11模式下会出现难以理解的编译错误。#includestructA{A(A&);//m;returnm.begin()==m.end();//line9}-std=c++11的错误是,gccversion4.9.020140302(experimental)(GCC):ali@X230:~/tmp$~/gcc/install/bin/g++-std=c++11cctor.cppInfileincludedfrom/home/ali/gcc/install/include/c++/4.9.0/bits/stl_algob
最初的问题是如何使用std::map>以一种安全的方式,因为相同类型的键和值非常容易出错。所以我决定为这个值创建一个简单的包装器:structComponentName{std::wstringname;//Iwanttoprohibitanyimplicitstring-ComponentNameconversions!!!explicitComponentName(conststd::wstring&_name):name(_name){}booloperatorcomponent_names_map;但是下面的代码运行良好!component_names_mapcomponent
最初的问题是如何使用std::map>以一种安全的方式,因为相同类型的键和值非常容易出错。所以我决定为这个值创建一个简单的包装器:structComponentName{std::wstringname;//Iwanttoprohibitanyimplicitstring-ComponentNameconversions!!!explicitComponentName(conststd::wstring&_name):name(_name){}booloperatorcomponent_names_map;但是下面的代码运行良好!component_names_mapcomponent