Part01、WebSocket是什么? WebSocket是一种在Web应用程序中提供双向通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,而不是像传统的HTTP请求-响应模式一样,客户端必须发送请求才能获取数据。WebSocket最早是在HTML5中引入的,建立在HTTP协议之上,使用握手阶段来升级连接,然后通过保持连接的状态来实现实时通信。与传统的HTTP协议相比,WebSocket具有以下优势:⑴增强实时性服务器可以随时主动给客户端下发数据,相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少。和传统的轮询比较,WebSocket也可以在短时间内更有效率地传递数据;⑵维持
作者介绍:⭐️作者:小刘在C站❄️每天分享课堂笔记,一起努力,共赴美好人生!☁️夕阳下,是最美的绽放。目录一.Routerid 二.DR,BDR三.DRBDR选举过程四.ospf度量值cost代价
在计算机网络中,通信子网是负责实现主机之间以及主机与终端之间数据传输的核心部分。它由一系列硬件设备和通信协议组成,为上层应用提供可靠、高效和透明的数据传输服务。本文将详细介绍通信子网的架构、协议与技术。一、通信子网的架构星型拓扑星型拓扑结构是最常见的网络拓扑之一。在星型拓扑中,所有主机通过连接至中央集线器或交换机进行通信。这种拓扑的优点是易于布线和管理,但中央设备故障可能导致整个网络的通信中断。树型拓扑树型拓扑结构是星型拓扑的扩展,它通过将多个星型网络连接在一起,形成层次化的网络结构。树型拓扑的优点是灵活且易于扩展,但随着网络规模的增加,维护和管理变得更加复杂。环型拓扑在环型拓扑中,主机以环状
随着工业4.0的到来,工业互联网已经成为了制造业转型升级的重要支撑。工业互联网通过将各种设备、系统和服务连接在一起,实现数据的实时采集、分析和优化,从而提高生产效率、降低成本、提升产品质量和创新能力。在这个过程中,通讯协议作为工业互联网的基石,起到了至关重要的作用。本文将对工业互联网通讯协议的类型、功能和连接方式进行详细介绍。一、工业互联网通讯协议类型有线通讯协议 有线通讯协议主要包括以太网、工业以太网、现场总线等。这些协议在数据传输速度、稳定性和抗干扰能力方面具有优势,适用于对实时性和可靠性要求较高的场景。以太网:以太网是一种广泛使用的计算机局域网技术,其通讯协议包括TCP/IP、UDP等
1tcp三次握手和四次挥手2osi七层协议,哪七层,每层有哪些3tcp和udp的区别?udp用在哪里了?1tcp三次握手和四次挥手#tcp协议---》处于osi7层协议的传输层,可靠连接,使用三次握手,四次挥手保证了可靠连接,数据不会丢失-SYN:SYN=1表示要建立连接-ACK:ACK=1表示我收到了,允许-seq:随机数,建立连接无论客户端还是服务端要建立连接就要要携带-ack:回应请求就要加1返回-FIN:表示断开连接-三次握手:-第一次:喂(SYN=1),我是lqz(seq=随机数)客户端:SYN_SEND状态服务端:没收到:listen状态,收到了是:SYN_RCVD状态-第二次:收
TCP/IPTCP/IP协议分层TCP头部三次握手TCP四次挥手常见问题1、什么是TCP网络分层2、TCP为什么是三次握手,不是两次或者四次?3、TCP为什么是四次挥手,为什么不能是三次挥手将第二次挥手和第三次挥手合并?4、四次挥手时为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?5、如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?TCP/IP协议分层TCP头部三次握手整个流程为:客户端主动打开,发送连接请求报文段,将SYN标识位置为1,SequenceNumber置为x(TCP规定SYN=1时不能携带数据,x为随机产生的一个值),然后进入SYN
请阅读【ARMAMBAAXI总线文章专栏导读】文章目录1.1突发传输简介1.1.1AXI4突发传输控制信号1.1.1.1AxLEN突发传输长度1.1.1.2AxSIZE突发传输宽度1.1.1.3AxBURST突发传输类型1.1.2AXI传输实例1.1.3AIX传输相关术语transaction/burst/transfer1.1突发传输简介突发传输(BurstTransfer)是指在地址总线上进行一次地址传输后,进行多次数据传输(datatransfer),相比于每次只读写一个数据
STP,全称SpanningTreeProtocol,它是开放系统互联OSI模型中第二层“数据链路层”最主要的协议之一。图片生成树协议诞生的背景 在以太网交换网络中,为了提高网络可靠性,通常会使用冗余链路。但使用冗余链路在交换网络中会产生环路,导致广播风暴、MAC地址表不稳定等故障现象,从而影响用户通信质量。STP协议的作用就是通过阻塞冗余链路的端口,在交换网络中防止环路的产生。生成树协议发展历程 STP协议最初由IEEE在1989年发布的IEEE802.1D标准中定义。STP协议的缺点是收敛时间长,因此IEEE在2004年发布了IEEE802.1w标准,定义了快速生成树协议(RapidS