使用新版本(2.1.0)我遇到了问题。滚动map时注释消失。在演示项目中它工作正常。再次添加框架也无济于事。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];placeDetail=[[PlaceDetailViewControlleralloc]init];latitude=[placeDetailLatitude];longitude=[placeDetailLongitude];self.placeMapView=[[SKMapViewalloc]init];self.placeMapView.frame=CGRectMake(0.0f,0.0f,CGR
我想同时缩放和滚动GoogleMap对象。不幸的是,如果我只是进行两次moveCamera调用(一个接一个),似乎只有第二次调用会生效。另一种方法是传递CameraPosition,但不幸的是,CameraPosition构造函数似乎没有采用处理滚动量的参数(这是缩放级别不变),但只是关于去往哪个纬度/经度的参数。是否有一些聪明的方法来组合/连接CameraUpdate对象,这样我就可以发出一个同时执行平移和缩放的moveCamera命令?我认为这样的事情是可能的,因为您可以在触摸map时做到这一点。您放下两根手指,张开手指可以放大/缩小,同时移动两根手指可以平移。
我有一个ListView,其中EditTexts作为项目。我已经尝试设置android:windowSoftInputMode="adjustPan"和"adjustResize"list中的标志,我也尝试添加“始终可见”标志,但它也没有帮助。但是当键盘悬停在文本上并且我开始输入时,编辑文本框不再可见,它只会在第一次获得焦点时弹出。编辑:我已经在4.3上对其进行了测试,它按预期工作,edittext始终可见,但在4.2.1/4.2.2上它不起作用。 最佳答案 在某些特定供应商的android固件上,Manifest中的Activit
我正在使用cocos2d-x将我的iPhone游戏转换为Android。我正在使用C++cocos2d-x引擎进行编码。控制音频对我的游戏非常重要,因为它是台球游戏。我能够使用cocos2d的SimpleAudioEngine中的playEffect(@"xxx.wav",pan,pitch,gain)函数来控制音频播放(音调、声像、增益)。但问题是在cocos2d-x中没有这样的选项。只有playEffect(charstr*)而没有其他选择。所以我无法控制音频(如音调、声像、增益)。我在cocos2d-x论坛上查看了那个问题。到目前为止,它一直是问题,而且是“计划外的”。这是一个非
我在AndroidStudio上测试时试图限制设备的网络连接。我的策略是尝试将手机反向连接到我的macbookAir,以便计算机充当热点。计算机将通过wifi连接到互联网,并且应该充当任何配对设备的互联网热点。但是从未设置互联网连接,因此Android设备永远不会在线连接。我做了什么:通过Wi-Fi打开网络共享,勾选蓝牙平移选项。已配对设备(即macbook检测到手机,反之亦然。在蓝牙平底锅配置上设置一个静态IP(见图)。这是我在设备上的蓝牙设置:我的手机没有root,坦率地说,我宁愿不必root它-但由于某种原因,手机没有检测到macbookair上的蓝牙。但是macbook确实检测
我有一些从存储在位图变量中的远程源加载的图像,我想显示它们。除了在这些图像之间切换之外,用户还应该能够缩放和平移它们。我的第一个想法是以某种方式通过Intent将它们传递给内置的图库应用程序,但这似乎是不可能的。在多个地方建议的解决方案是使用WebView,因为它已经支持缩放和平移。我的问题是我的位图数据如何进入WebView?我是否必须先将其写入文件,稍后我必须再次将其删除,还是有更简单的方法?或者是否有更好的方法来实现我的主要目标,即将位图数据显示为可缩放和平移图像? 最佳答案 您可以只使用webview直接远程查看您的图像。您
我已经为ImageView创建了缩放和平移类。我正在尝试创建的功能。-它平移单指触摸和移动-它通过两根手指触摸和移动进行缩放和平移在大多数情况下,这工作得很好。当我执行以下操作时,它有一个小错误:-我用一根手指平移(状态:没问题)-我放下第二根手指,缩放和平移(状态:没问题)-我松开第二根手指(状态:图像跳动了一点)希望有人能帮我解决这个问题。我认为这一定与在“案例MotionEvent.ACTION_POINTER_UP”中重置mLastTouchX和mLastTouchY有关如有任何帮助,我们将不胜感激!importandroid.content.Context;importand
我必须借助iOS应用程序开发中的一些正则表达式来验证测试是否是有效的pan卡。任何人都可以帮助解决这个问题。 最佳答案 swift4.0的PAN卡验证funcvalidatePANCardNumber(_strPANNumber:String)->Bool{letregularExpression="[A-Z]{5}[0-9]{4}[A-Z]{1}"letpanCardValidation=NSPredicate(format:"SELFMATCHES%@",regularExpression)returnpanCardValida
所以我正在使用C4IOS的编码框架,我遇到了一些我不太明白的事情。我为C4github使用了两个示例一起考虑-testScrollView和WalkCycle示例。我有一个名为Walker的C4View子类,它使用WalkCycle示例作为小型动画角色的模板。这个角色被放置在从testScrollView示例创建的可ScrollView中。他添加了一个平移手势,这样用户就可以将他拖到屏幕顶部,然后看着他掉落在屏幕底部。唯一的问题是我无法在平移手势结束时调用任何类型的方法,不是来自-(void)touchesEnded命令,也不是来self尝试过的其他命令。一些指向类似问题的链接对我没有
你好堆栈溢出用户,我想在我的IOS应用程序中使用UISlided更改平移位置。我正在升级目前正在使用MattGallagher的AudioStreamer的整个应用程序要更改AudioStreamer中的声像值,请使用以下代码。AudioQueueRef音频队列;//在AudioStreamer.h文件中定义-(void)changePan:(float)newPan{OSStatuspanErr=AudioQueueSetParameter(audioQueue,kAudioQueueParam_Pan,newPan);NSLog(@"settingpan:%ld",panErr);