d3d12龙书阅读----d3d渲染流水线输入装配器阶段在输入装配器阶段,会从显存中读取顶点与索引这种几何数据,然后根据图形基元的类型,根据索引将顶点组装起来。d3d中的图形基元我们来看看几种常见的图形基元类型:typedefenumD3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE{D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_UNDEFINED =0,D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_POINT =1,D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_LINE =2,D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_TRI
我有一个看起来像这样的熊猫数据框架:df=pd.DataFrame([[0,10,0,'A','A',6,7],[11,21,1,'A','A',8,9],[0,13,1,'B','B',11,13],[0,12,1,'C','C',14,15],[13,14,0,'C','C',16,18]],columns=['StartSample','EndSample','Value','StartName','EndName','StartTime','EndTime'])dfOut[18]:StartSampleEndSampleValueStartNameEndNameStartTimeEnd