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c# - 性能 : assign boolean value always or check value first?

我确定它可以忽略不计,但考虑到我想从一个方法中将true分配给一个boolean字段,这个选择有什么不同吗?如果是,为什么?field=true;//couldalreadybetrue,butIdon'tcare对比if(!field)field=true; 最佳答案 我会说不。但这确实取决于我们真正谈论的是一个字段,而不是一个属性,后者可能(尽管它绝对不应该)在您包含的两个片段中表现出不同的行为(即,如果setter/getter中存在带有副作用的逻辑)。更新:如果您谈论的是性能开销,那实际上没有区别——但是我相信赋值的开销要小

c# - 性能 : assign boolean value always or check value first?

我确定它可以忽略不计,但考虑到我想从一个方法中将true分配给一个boolean字段,这个选择有什么不同吗?如果是,为什么?field=true;//couldalreadybetrue,butIdon'tcare对比if(!field)field=true; 最佳答案 我会说不。但这确实取决于我们真正谈论的是一个字段,而不是一个属性,后者可能(尽管它绝对不应该)在您包含的两个片段中表现出不同的行为(即,如果setter/getter中存在带有副作用的逻辑)。更新:如果您谈论的是性能开销,那实际上没有区别——但是我相信赋值的开销要小

c# - 在 parallel.foreach 范围之外递增计数值

如何在parallel.foreach循环范围之外递增整数值?在并行循环之外同步访问对象的最简单方法是什么?varcount=0;Parallel.ForEach(collection,item=>{action(item);//incrementcount??} 最佳答案 我喜欢打死马!:)从多个线程递增计数的“最简单”方法是:Interlocked.Increment(refcount);但正如其他人指出的那样:如果您在Parallel.ForEach中执行此操作,那么您可能做错了什么。我怀疑出于某种原因你正在使用ForEach

c# - 在 parallel.foreach 范围之外递增计数值

如何在parallel.foreach循环范围之外递增整数值?在并行循环之外同步访问对象的最简单方法是什么?varcount=0;Parallel.ForEach(collection,item=>{action(item);//incrementcount??} 最佳答案 我喜欢打死马!:)从多个线程递增计数的“最简单”方法是:Interlocked.Increment(refcount);但正如其他人指出的那样:如果您在Parallel.ForEach中执行此操作,那么您可能做错了什么。我怀疑出于某种原因你正在使用ForEach

c# - Parallel.ForEach 的不同求和结果

我有一个正在并行化的foreach循环,我注意到有些奇怪。代码看起来像doublesum=0.0;Parallel.ForEach(myCollection,arg=>{sum+=ComplicatedFunction(arg);});//Usesumvariablebelow当我使用常规的foreach循环时,我得到了不同的结果。ComplicatedFunction内部可能有更深层次的东西,但sum变量可能会意外地受到并行化的影响? 最佳答案 itispossiblethatthesumvariableisbeingunexpe

c# - Parallel.ForEach 的不同求和结果

我有一个正在并行化的foreach循环,我注意到有些奇怪。代码看起来像doublesum=0.0;Parallel.ForEach(myCollection,arg=>{sum+=ComplicatedFunction(arg);});//Usesumvariablebelow当我使用常规的foreach循环时,我得到了不同的结果。ComplicatedFunction内部可能有更深层次的东西,但sum变量可能会意外地受到并行化的影响? 最佳答案 itispossiblethatthesumvariableisbeingunexpe

c# - 为什么 Parallel.ForEach 不运行多个线程?

今天我尝试对foreach语句进行一些优化,它适用于XDocument。优化前:foreach(XElementeleminxDoc.Descendants("APSEvent").ToList()){//someoperations}优化后:Parallel.ForEach(xDoc.Descendants("APSEvent").ToList(),elem=>{//sameoperations});我看到Parallel.ForEach(...)中的.NET只打开了一个线程!因此Parallel的时间跨度比标准的foreach大。为什么你认为.NET只开了1个线程?因为文件锁定?谢

c# - 为什么 Parallel.ForEach 不运行多个线程?

今天我尝试对foreach语句进行一些优化,它适用于XDocument。优化前:foreach(XElementeleminxDoc.Descendants("APSEvent").ToList()){//someoperations}优化后:Parallel.ForEach(xDoc.Descendants("APSEvent").ToList(),elem=>{//sameoperations});我看到Parallel.ForEach(...)中的.NET只打开了一个线程!因此Parallel的时间跨度比标准的foreach大。为什么你认为.NET只开了1个线程?因为文件锁定?谢

c# - CS0133 "The expression being assigned to ' identifier' must be constant”- 这背后的原因是什么?

有了很多C++背景,我已经习惯了编写以下内容:constintcount=...;//somenon-trivialstuffherefor(inti=0;i而且我希望在C#中也能正常工作。然而……byte[]buffer=newbyte[4];constintcount=buffer.Length;产生错误CS0133:分配给“count”的表达式必须是常量。我不明白。为什么那是无效的?int是一个值类型,不是吗?为什么我不能通过这种方式分配一个值并使变量不可更改? 最佳答案 因为C#中的const比C++中的const更多con

c# - CS0133 "The expression being assigned to ' identifier' must be constant”- 这背后的原因是什么?

有了很多C++背景,我已经习惯了编写以下内容:constintcount=...;//somenon-trivialstuffherefor(inti=0;i而且我希望在C#中也能正常工作。然而……byte[]buffer=newbyte[4];constintcount=buffer.Length;产生错误CS0133:分配给“count”的表达式必须是常量。我不明白。为什么那是无效的?int是一个值类型,不是吗?为什么我不能通过这种方式分配一个值并使变量不可更改? 最佳答案 因为C#中的const比C++中的const更多con