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ios - 具有多个原型(prototype)单元格的 Collection View 以及在 MVVM 下处理它们的通用方法

我们目前正在为一个项目建立架构,我很难想象一个完整的解决方案来解决这个问题。所以我们目前有一个包含多个动态原型(prototype)的CollectionView,我们为每个单元格将其中一个原型(prototype)子类化。我想知道我们是否可以按照以下方式做一些事情funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,cellForItemAtindexPath:IndexPath)->UICollectionViewCell{varcell=collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIde

ios - Swift: Collection View 未正确调整以更改大小

我有一个包含6个元素的CollectionView,它们的布局应为3行和2列。我使用以下代码来实现这一点:funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtindexPath:IndexPath)->CGSize{lettotalWidth=collectionView.bounds.size.width-12lettotalHeight=collectionView.bounds.size.height-1

ios - 具有固定行数和列数的 Collection View

我有一个CollectionView,希望在多个设备上保持一致的行数和列数。在iPhone6sPlus上,显示6个项目,但在iPhone5s上查看应用程序时,仅显示四个项目。在这里查看我的布局:如何让CollectionView在不同的设备上显示相同的项目? 最佳答案 对于Swift3.0。确保您正在使用autoLayout并实现UICollectionViewsizeForItemAtIndexPath。funccollectionView(collectionView:UICollectionView,layoutcollect

ios - UICollectionView:ScrollToItem 到中心单元格在水平 Collection View 上不起作用

我有一个带有内容偏移量的水平UICollectionView,这样每个元素(包括最左边的项目)都可以滚动到中心:letcvOffset=(UIScreen.main.bounds.width-tileSize)/2collectionView.contentInset=UIEdgeInsets(top:0,left:cvOffset,bottom:0,right:cvOffset)collectionView.scrollIndicatorInsets=UIEdgeInsets(top:0,left:cvOffset,bottom:0,right:cvOffset)但是,当我使用scr

ios - 如何更改 Collection View 单元格大小并添加填充?

我试图让我的collectionView单元格看起来像下面的图片,但一直无法做到。我尝试使用collectionViewLayout但无法获得正确的大小以及适当的填充。我怎样才能做到这一点?这是我的代码funccollectionView(_collectionView:UICollectionView,layoutcollectionViewLayout:UICollectionViewLayout,sizeForItemAtindexPath:IndexPath)->CGSize{letframeSize=collectionView.frame.sizereturnCGSize(

swift - 正在为 Collection View 中的所有用户加载帖子 firebase 和 swift

我想要做的就是将当前用户特定半径范围内的所有帖子提取到CollectionView中。目前,我正在获取该位置内所有当前用户的帖子,仅此而已。我不知道如何将其转换为从所有用户获取所有帖子。FetchPostUserIds正在返回所有用户的快照并且有UIDgeoFire查询只返回当前用户的postId。我想这不应该是注意:更新代码varPostKey:String?vargeoFire:GeoFire?varregionQuery:GFRegionQuery?varfoundQuery:GFCircleQuery?vargeoFireRef:DatabaseReference!overri

swift - Playgrounds "Collect, Toggle, Repeat"包含 10 个或更少的基本命令?

iPadPlaygroundsapp,很早的挑战:你正在学习编程,你对变量、循环等一无所知。你唯一知道的关键字是func。游戏建议您第一次构建自己的功能。基本上,您只会使用屏幕上显示的内容:collectGem()、moveForward()、name()、toggleSwitch(),turnLeft(),turnRight()。你不会意外摔倒(所以额外的Action是可以接受的),目标是收集4颗gem并切换4个开关。我的第一次尝试是:谜题解决了,但告诉我:butyouused11commands!Trydefiningyourownfunction[...]Youwon'tneed

swift - 信号 : Collect values over time interval

这可能是一个微不足道的问题,但我无法为这个看似简单的任务找到解决方案。由于我是ReactiveSwift和响应式编程的新手,所以我可能会错过一些明显的东西。基本上我想做的是这样的:signal.collect(timeInterval:.seconds(5))我想从信号中收集特定时间段内的所有值。生成的信号将每x秒产生一个事件,其中包含从第一个信号收集的事件数组。在ReactiveSwift中执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 ReactiveSwift中没有用于此任务的内置运算符。相反,您可以使用以下方法编写扩展:import

ios - 自定义 Collection View 单元格在点击时消失

我正在开发一个iPad应用程序,它应该显示4个彼此相邻的CollectionView。CollectionView的高度应为屏幕的3/4,因此布局将如下所示:___________________|topcontent||-------------------||CV|CV|CV|CV||____|____|____|____|我试图缩小范围并仅使用其中一个CollectionView创建一个新项目,但我一直遇到同样的问题:当我点击其中一个单元格时,所有单元格都消失了。重现:使用Swift作为语言使用模板“SingleViewApplication”创建一个新项目设置Storyboar

Parallel Context Windows for Large Language Models

本文是LLM系列文章,针对《ParallelContextWindowsforLargeLanguageModels》的翻译。大语言模型并行上下文窗口摘要1引言2并行上下文窗口3上下文学习的PCW4PCW用于QA5相关工作6结论和未来工作不足摘要当应用于处理长文本时,大型语言模型(LLM)受到其上下文窗口的限制。现有的解决这一限制的努力涉及训练专门的体系结构,并且不能很容易地应用于现成的LLM。我们提出了并行上下文窗口(PCW),这是一种在没有进一步训练的情况下减轻任何现成LLM的上下文窗口限制的方法。该方法的关键是将长上下文分割成块(“窗口”),将注意力机制限制为仅在每个窗口内应用,并在窗口