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c++ - 如何使用类似 boost.parameter 的语法获得更快的编译速度?

我目前正在使用带有一些工厂函数的boost.parameter并且编译时间变得令人望而却步。目前我有一个这样的常见模式:autothing=makeThing(property1=foo::bar,"myThing"_thingName);makeThing有大约30个参数,其中大部分带有默认值。我想保留“类似命名参数”的语法以及按类型而不是按位置匹配参数的能力。如何在不改变工厂调用点语法的情况下获得更好的编译速度?注意:从boost.MPL速度和说brigand速度之间的差异来看,在我看来,如果在boost.parameter等效项中使用现代元编程技术,编译时间至少应该有一个数量级的

c++ - 如何使用类似 boost.parameter 的语法获得更快的编译速度?

我目前正在使用带有一些工厂函数的boost.parameter并且编译时间变得令人望而却步。目前我有一个这样的常见模式:autothing=makeThing(property1=foo::bar,"myThing"_thingName);makeThing有大约30个参数,其中大部分带有默认值。我想保留“类似命名参数”的语法以及按类型而不是按位置匹配参数的能力。如何在不改变工厂调用点语法的情况下获得更好的编译速度?注意:从boost.MPL速度和说brigand速度之间的差异来看,在我看来,如果在boost.parameter等效项中使用现代元编程技术,编译时间至少应该有一个数量级的

c++ - 我们如何在 C++ 中调用具有 "parameter=value"的函数?

在阅读代码的时候,我们会发现一些这样的函数。g_spawn_async(NULL,new_argv,NULL,G_SPAWN_SEARCH_PATH,NULL,NULL,NULL,NULL);我认为没有人能弄清楚每个参数的含义。为了理解代码,我们必须找到函数的声明。gbooleang_spawn_async(constgchar*working_directory,gchar**argv,gchar**envp,GSpawnFlagsflags,GSpawnChildSetupFuncchild_setup,gpointeruser_data,GPid*child_pid,GError

c++ - 我们如何在 C++ 中调用具有 "parameter=value"的函数?

在阅读代码的时候,我们会发现一些这样的函数。g_spawn_async(NULL,new_argv,NULL,G_SPAWN_SEARCH_PATH,NULL,NULL,NULL,NULL);我认为没有人能弄清楚每个参数的含义。为了理解代码,我们必须找到函数的声明。gbooleang_spawn_async(constgchar*working_directory,gchar**argv,gchar**envp,GSpawnFlagsflags,GSpawnChildSetupFuncchild_setup,gpointeruser_data,GPid*child_pid,GError

C++ 模板 : Select different type based on value of template parameter

如何在C++中完成以下操作,这些事情叫什么?templateclassNuclearPowerplantControllerFactoryProviderFactory{//ifS==truetypedefintdata_t;//ifS==falsetypedefunsignedintdata_t;}; 最佳答案 按特化:templateclassFoo;templateclassFoo{typedefintdata_t;};templateclassFoo{typedefunsignedintdata_t;};您可以选择将这两种情

C++ 模板 : Select different type based on value of template parameter

如何在C++中完成以下操作,这些事情叫什么?templateclassNuclearPowerplantControllerFactoryProviderFactory{//ifS==truetypedefintdata_t;//ifS==falsetypedefunsignedintdata_t;}; 最佳答案 按特化:templateclassFoo;templateclassFoo{typedefintdata_t;};templateclassFoo{typedefunsignedintdata_t;};您可以选择将这两种情

C++ 错误 : 'unordered_map' does not name a type

据我所知,我所做的一切都是正确的,并且我收到了错误消息:error:'unordered_map'doesnotnameatypeerror:'mymap'doesnotnameatype在我的代码中,我有:#includeusingnamespacestd;//globalvariableunordered_mapmymap;mymap.reserve(7000);voidmain{return;}我看不出这里可能缺少什么......编辑:当我将声明更新为std::tr1::unordered_mapmymap;我能够消除第一个错误,但是当我尝试保留时,我仍然收到第二个错误消息。ED

C++ 错误 : 'unordered_map' does not name a type

据我所知,我所做的一切都是正确的,并且我收到了错误消息:error:'unordered_map'doesnotnameatypeerror:'mymap'doesnotnameatype在我的代码中,我有:#includeusingnamespacestd;//globalvariableunordered_mapmymap;mymap.reserve(7000);voidmain{return;}我看不出这里可能缺少什么......编辑:当我将声明更新为std::tr1::unordered_mapmymap;我能够消除第一个错误,但是当我尝试保留时,我仍然收到第二个错误消息。ED

c++ - C++ 中的 "Y does not name a type"错误

我不知道要搜索什么才能找到对此的解释,所以我问。我有这个报告错误的代码:structSettings{intwidth;intheight;}settings;settings.width=800;//'settings'doesnotnameatypeerrorsettings.height=600;//'settings'doesnotnameatypeerrorintmain(){cout但如果我将值赋值放在main中,它会起作用:structSettings{intwidth;intheight;}settings;main(){settings.width=800;//noe

c++ - C++ 中的 "Y does not name a type"错误

我不知道要搜索什么才能找到对此的解释,所以我问。我有这个报告错误的代码:structSettings{intwidth;intheight;}settings;settings.width=800;//'settings'doesnotnameatypeerrorsettings.height=600;//'settings'doesnotnameatypeerrorintmain(){cout但如果我将值赋值放在main中,它会起作用:structSettings{intwidth;intheight;}settings;main(){settings.width=800;//noe