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c++ - 使用模板继承调用祖 parent 构造函数

我选择使用模板化继承以避免多重继承和虚拟继承。我的目标是让各种child(4或5代或我无法控制的继承)有一个共同的函数调用,无论他们派生什么。我的解决方案是这样插入一个模板继承:templateclasscommon_call:publicBASE{public:voidfoo(){/*implementationindependentofbase*/}};classchild1:publiccommon_call{};classchild2:publiccommon_call{};这里有调用base的构造函数的问题。类base1和base2(不是我写的)有不同的构造函数,我必须在初始

c++ - Q文件对话框 : GtkDialog mapped without a transient parent

我有一个用C++中的Qt编写的程序的源代码片段,在Linux下运行,它创建一个QFileDialog来打开现有文件。如果我执行此操作,一切似乎都正常,但是当创建对话框时,我收到一条警告说“Gtk-Message:GtkDialogmappedwithoutatransientparent”。在另一个thread我发现调用此函数“gtk_window_set_transient_for()”可修复此错误。但是这个函数是GTK库的一部分但是我使用的是Qt框架。那么有什么解决方案可以解决这个错误吗?这个对话框的父级是一个QMainWindow:QStringfilename=QFileDia

c++ - Boost 的属性树 : deleting a child knowing its path

是否可以轻松地从通过其路径已知的属性树中删除子项(及其最终的子项)?以下内容autochild=ptree.get_child(path);child.clear();实际上并没有删除子项,只是删除了它的内容。erase成员函数接受一个迭代器或一个键。我不知道有什么简单的方法可以找到与路径对应的迭代器,而无需遍历树。可以通过在点字符处拆分路径并删除剩余部分来找到“根”子级。然而,有没有更容易/更短的方式到达那里? 最佳答案 你可以这样做:ptree.get_child("path.to").erase("child");请注意,这会

c++ - 跟踪打开的子对话框

在C++程序(embarcaderoXE2、vcl)中,我想将窗口消息从父窗口发送到所有子窗口。为此,我注册了一个windowMessage,用PostMessage(handle,msg,wparam,lparam)发送消息在所有句柄的循环中,并在每个对话框中使用WndProc(TMessage&Message)接收它.我的问题是跟踪打开的窗口句柄。由于大多数对话框都是通过Show()打开的,它们中的多个可以同时运行。到目前为止,我使用了std::vector存储窗口句柄。但是,这将需要我跟踪哪个句柄一次仍然有效。我可以通过添加onClose来解决这个问题对话框的处理程序并使用对话框

c++ - WS_CHILD 对话框上的 WS_TABSTOP

我正在使用简单的对话框。该对话框是从资源文件创建的。创建对话框WS_CHILD时,一切正常。我可以使用VK_TAB键轻松地在项目(编辑框和按钮)之间切换。但是当我尝试将对话框类型更改为WS_POPUP时,元素之间的切换变得不可能。焦点停留在第一个元素上,当我按下VK_TAB键时,我听到系统警报声(如“叮”)。有什么建议吗?编译器:gcc4.6.x资源示例:DIALOG_CLIENT_SETTINGSDIALOG0,0,156,132STYLEWS_CHILD|WS_VISIBLE|DS_CONTROL//TabkeystuckswhenchangetoWS_POPUPCAPTION"S

c++ - 如何初始化boost::process::child(boost process 0.5)?

我想存储boost::process的子进程,但不知道如何初始化它操作系统:win764位编译器:msvc200832位boost:1_55_0简化后的例子#include#include#include#includevoidtest_boost_system(){namespacebp=boost::process;namespacebpi=boost::process::initializers;//bp::childchild;//#1boost::system::error_codeec;bp::childchild_2=bp::execute(bpi::run_exe("l

c++ - 没有匹配的成员函数来调用 child.value

当我尝试编译下面的代码时出现错误:src/main.cpp:51:48:error:nomatchingmemberfunctionforcallto'child_value'std::cout我不明白的是我能够在上面的循环中使用它。我只能假设它希望我使用kv.second.child_value(kv.second);代替。但是我希望它在for(auto&eb:mapb){.返回的xml上运行这段代码。#include"pugi/pugixml.hpp"#include#include#includeintmain(){conststd::maptagMap{{"descriptio

c++ - 管道与 tmfiles。什么更好,为什么?

我想编写程序来创建子进程并将其stdout和stderr流重定向到父进程。那么为了获得良好的性能,tmpfile()或pipe()的最佳选择是什么,为什么? 最佳答案 尽可能使用pipe,除非您预计大量输入会在流中堆积而不被读取。管道将数据保存在RAM中,临时文件需要文件系统操作。文件上的fdsync比管道上的要昂贵得多。管道也不太容易受到竞争条件引起的安全问题的影响。如果您的应用程序无法使用管道语义(其输出需要文件系统路径或类似问题),请尝试使用“命名管道”(也称为FIFO)。 关于c

c++ - Qt; QWidget 移除和删除。 setParent(NULL) 有必要吗?

我一直在阅读Qwidgets的所有权并删除它们。例如:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/objecttrees.html这表示“您也可以自己删除子对象,它们将从父对象中删除自己”然而,我看到的很多示例在删除之前将父级设置为null。例如:if(widget!=NULL){layout->removeWidget(widget);widget->setParent(NULL);deletewidget;}是否需要setParent(NULL);?从这里开始,有什么理由让我不能只做一个deletelayout->itemAt(i);或deletelayout

c++ - 避免使用 "child"延迟 `operator<<` 对象构造

假设我有一个存储std::vector的容器对象多态child。structChild{Child(Parent&mParent){/*...*/}virtual~Child(){}};classParent{private:std::vector>children;templateauto&mkChild(TArgs&&...mArgs){//`static_assert`that`T`isderivedfrom`Child`...children.emplace_back(std::make_unique(std::forward(mArgs)...));return*childr