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parent_proc_id

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c++ - C++ 中的继承 : define variables in parent-child classes

问题我正在寻找在父子类中定义变量的最佳方法,以便通过指向其父类的指针进行调用。这是协议(protocol):classBase{public:virtualvoidfunction()=0;};classA:publicBase{public:inta,b;A(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};classB:publicBase{public:inta,b;B(inta_,intb_):a(a_),b(b_){};voidfunction(){//dosomething..}};Base*elemen

c++ - 我应该如何从 parent 的插槽中删除子对象?可能是 boost::asio 特定的

我编写了一个网络服务器类来维护一组std::网络客户端。网络客户端在断开连接时向网络服务器发出信号(通过boost::bind)。当网络客户端断开连接时,客户端实例需要从Set中移除并最终被删除。我认为这是一种常见的模式,但我遇到的问题可能是也可能不是ASIO特有的。我试图精简到只包含相关代码:/**NetworkServer.hpp**/classNetworkServices:privateboost::noncopyable{public:NetworkServices(void);~NetworkServices(void);private:voidrun();voidonNe

c++ - 气质 ID3D10EffectVectorVariable

我在很多地方通过以下方式设置了HLSL效果变量。externID3D10EffectVectorVariable*pColour;pColour=pEffect->GetVariableByName("Colour")->AsVector();pColour->SetFloatVector(temporaryLines[i].colour);在一个循环中设置它的地方,vectortemporaryLines中的每一行都有一个与之关联的D3DXCOLOR变量。这个问题最让人恼火的是,它实际上在极少数情况下有效,但大多数时候却无效。此类代码是否存在任何已知问题?这里有效:voidGameO

c++ - GCC - 'sizeof' 之前的预期不合格 ID - Android NDK 中的 IT++ 4.2

我已成功在我的AndroidNDK项目中构建CLAPACK。接下来,我尝试将IT++4.2库放入其中。但是,我有一些无法修复的错误。这些是我在我的项目中所做的事情:首先,我将itpp文件夹复制到我项目的jni文件夹中,并修改了itpp中的config.h。因为我在(放在..android-ndk-r7b\platforms\android-9\arch-arm\usr\include中)找到了isfinite、isinf和isnan函数。我将HAVE_DECL_ISINF、HAVE_DECL_ISFINITE和HAVE_DECL_ISNAN设置为1。config.h#ifndefCON

c++ - 具有 PPL 和并行内存分配的线程 ID

我有一个关于MicrosoftPPL库和一般并行编程的问题。我正在使用FFTW执行大量(100,000)64x64x64FFT和逆FFT。在我当前的实现中,我使用并行for循环并在循环内分配存储数组。我注意到在这些情况下,我的CPU使用率最高仅达到60-70%。(请注意,这仍然比我测试过的FFTW提供的内置线程FFT更好用)。由于我使用的是fftw_malloc,是否可能发生过度锁定而阻止完全使用?鉴于此,在主处理循环之前为每个线程预分配存储数组是否可取,这样循环本身就不需要锁?如果是这样,MSFTPPL库怎么可能呢?我以前一直在使用OpenMP,在这种情况下,使用提供的函数获取线程I

c++ - 类 : "expected unqualified-id before ' volatile'"? 中的 volatile 变量

我在类ADC中定义了两个staticvolatile变量。该类写为:(裁剪以节省空间)#pragmaonce#include"../PeriodicProcess/PeriodicProcess.h"#include#includeclassADC{private:staticinlineunsignedcharSPI_transfer(unsignedchardata);voidread(uint32_ttnow);staticconstunsignedcharadc_cmd[9];staticvolatileuint32_t_sum[8];staticvolatileuint16_

c++ - 使用模板继承调用祖 parent 构造函数

我选择使用模板化继承以避免多重继承和虚拟继承。我的目标是让各种child(4或5代或我无法控制的继承)有一个共同的函数调用,无论他们派生什么。我的解决方案是这样插入一个模板继承:templateclasscommon_call:publicBASE{public:voidfoo(){/*implementationindependentofbase*/}};classchild1:publiccommon_call{};classchild2:publiccommon_call{};这里有调用base的构造函数的问题。类base1和base2(不是我写的)有不同的构造函数,我必须在初始

面试官:你知道哪些分布式ID生成方案?

近两年的技术面试,分布式系列是面试官经常会问到的一个高频方向,比如:分布式事务、分布式锁、分布式调度、分布式存储、分布式ID等。今天我们就来聊聊,这里面相对简单的分布式ID,首先说下,我们为什么需要分布式ID?当系统数据量过大,已经进行分库分表后,我们需要对分散在各个库表中的数据记录进行唯一标识,而分布式ID恰好用来解决这个问题。接下来,我们看看八大分布式ID的生成方案,以及各自的优缺点是什么。图片1、UUIDUUID是UniversallyUniqueIdentifier的缩写,翻译成中文为“通用唯一识别码”,由32个16进制数字+4个“-”构成,整体长度为36,其可以保证唯一性,发生碰撞的

c++ - Q文件对话框 : GtkDialog mapped without a transient parent

我有一个用C++中的Qt编写的程序的源代码片段,在Linux下运行,它创建一个QFileDialog来打开现有文件。如果我执行此操作,一切似乎都正常,但是当创建对话框时,我收到一条警告说“Gtk-Message:GtkDialogmappedwithoutatransientparent”。在另一个thread我发现调用此函数“gtk_window_set_transient_for()”可修复此错误。但是这个函数是GTK库的一部分但是我使用的是Qt框架。那么有什么解决方案可以解决这个错误吗?这个对话框的父级是一个QMainWindow:QStringfilename=QFileDia

c++ - gcc 相对于在新表达式中解析 type-id 发出错误

这个程序#includeintmain(){conststd::size_tN1=2;conststd::size_tN2=3;int(**p)[N1]=new(int(*[N2])[N1]);}doesnotcompile使用编译器C++gccHEAD10.0.020190。编译器报错prog.cc:Inlambdafunction:prog.cc:8:40:error:expected'{'before')'token8|int(**p)[N1]=new(int(*[N2])[N1]);|^prog.cc:Infunction'intmain()':prog.cc:8:34:err