我有一个有趣的问题,但我不知道如何处理它。所以,直到现在一切都很好,我能够构建我的项目。我只是用三种不同尺寸(mdpi、hdpi、xhdpi)的9patch版本替换了图像。tw.setBackgroundResource(R.drawable.tag_rotate)这是一条线,大楼折叠的地方。这很有趣,因为工作室能够给我看左边的图像,而且它没有标记为红色。但是构建失败并显示以下消息:Error:(196,52)error:cannotfindsymbolvariabletag_rotate更新:如果我从代码中删除图像,并替换为普通图像,它就可以工作!我使用的是SDK提供的默认9patc
我在开发unity3d项目时使用AndroidJavaObject。我尝试了一个非常简单的代码,如下所示,但它抛出了标题中的异常。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Threading;publicclassMainScript:MonoBehaviour{//UsethisforinitializationvoidStart(){ }voidOnGUI(){if(GUI.Button(newRect(50,50,1000,200),"OpenActivity")){Debug.Log("pressed");Thre
好的,我有一个按钮,它使用一个选择器作为它的背景。我将宽度和高度设置为wrap_content。内容是我设置的一些文字。我希望按钮像native按钮一样围绕文本调整大小,但按钮很大,基本上看起来与其源图像一样大。按钮图像是9-patch图像,按钮xml位于相对布局内。我在这里缺少什么? 最佳答案 如果我知道你有一个巨大的9-Patch作为背景。AFAIK,9-Patch可以扩展但不能减少。因此,您可能必须编辑9-Patch以使其尽可能小。通常您可以将中心可拉伸(stretch)区域减少到一个像素。
我跟着android开发tutorial选项卡布局来实现一个简单的选项卡布局。根据那个教程,我想到了一个问题,那就是如何更改选项卡字体大小??我尝试通过添加属性android:textSize="8dip"来更改选项卡字体大小在布局xml文件:但是没有任何效果。任何人都可以提供更改选项卡上字体大小的正确方法吗? 最佳答案 在你的tabactivity中使用Resourcesres=getResources();//ResourceobjecttogetDrawablesTabHosttabHost=(TabHost)getTabHo
我想使用Ksoap2将我的Android4.03设备连接到基于dot.net的Web服务。我的问题是当我调用soap请求时出现异常:11-1608:35:08.649:W/System.err(6392):java.lang.IllegalArgumentException:size(BufferedInputStream.java:94)11-1608:35:08.649:W/System.err(6392):atorg.ksoap2.transport.HttpTransportSE.call(HttpTransportSE.java:226)11-1608:35:08.649:W
我想问这个问题已经有一段时间了。我正在创建这个游戏,我在其中绘制了一个非常大的背景。但问题是(当然),当我向游戏中添加更多元素时,我会遇到OutOfMemory异常。我一直想问的是,压缩图像会减少堆大小分配吗?例如,我的PNG背景(像素为3000x2000)大约为1.5MB。经过一系列的PNG压缩(通过TinyPNG和PNGGauntlet等软件),背景的大小被大幅缩小到712KB。这里的压缩图像仍然与原始图像大小相同(3000x2000)。原始背景大小(1.5MB)的堆大小分配是否与压缩(712KB)相同? 最佳答案 答案是肯定的
我有一个自定义View,其中包含Canvas。我正在使用此Canvas在其上显示位图,然后我可以在触摸时在位图上绘制。当我加载位图时,它比View大小大很多,我看不到整个位图(这是用相机拍摄的照片)。我尝试创建缩放位图,然后将其绘制在Canvas上,但在这种情况下,位图较小,Canvas占用了整个可用布局空间。我以编程方式添加此View,而不是xml布局。我已将其设置为View但无法正常工作:fdvImage=newImageEditingView(this,b);RelativeLayout.LayoutParamslp=newLayoutParams(LayoutParams.WR
我使用AndroidStudio功能“创建9补丁文件”制作了9补丁图像。现在androidstudio告诉我存在“重复”资源错误,因为我有image.png和image.9.png。如果删除image.png(甚至在清理和重建项目之后),我会收到此错误:Error:java.util.concurrent.ExecutionException:com.android.ide.common.process.ProcessException:Error:Executionfailedfortask':app:mergeDebugResources'.>Error:java.util.con
我目前正在开发一个ReactNative应用程序,我们的一些用户可能有轻微的视力问题。我们希望阻止Android中的“显示大小”设置,因为这会使我们的应用无法使用。我们使用简单的一行解决了字体大小的问题:Text.defaultProps.allowFontScaling=false;DisplaySize设置是否有类似的解决方案?提前致谢 最佳答案 您可以在View中使用flex属性进行控制。使用tobelow到父View并将flex值从0.1调整为1以调整View。下面是70%屏幕尺寸的示例。
我有一个问题。我需要合并两个不同大小的图片(drawables)。这个想法是要有一张100x100px的人的照片(动态加载)并且有一个更大的透明背景(例如100x120)。在最后20个像素中,我有一个箭头应该指向一个人在map上的位置。然后我想我可以做这样的事情:Drawable[]layers=newDrawable[2];layers[0]=res.getDrawable(R.drawable.background_img);layers[1]=res.getDrawable(R.drawable.icon);LayerDrawablelayerDrawable=newLayerD