我打算设计一个游戏服务器。我希望它可以承受非常重的负载、可重用、灵活,但易于编程,我想在这些方面取得平衡。我决定用nodejs和redis,protocal的数据格式是JSON,websocket我有web开发经验,但对游戏服务器开发一窍不通,我注意到游戏服务器是非常实时的,消息不是点对点的,而是pub-subchannel,nodejs、redis、json是设计通信channel的好选择,websocket是否被大多数浏览器支持?可能问题太多了,唯一的问题是如何设计游戏服务器的通信channel? 最佳答案 首先,下次使用真正的
我以前用过KEYS命令在我的Redis数据库中搜索与特定模式匹配的键。从Redis2.8开始,SCAN命令似乎优于KEYS,因为它返回一个迭代器而不是一次扫描整个键空间。我正在使用Predis>=0.8.5应该支持SCAN命令的PHP迭代器。Predis没有很多文档,所以我想知道如何将以下KEYS命令转换为它的SCAN对应命令:$client->keys($pattern)我尝试了以下方法:$client->scan('MATCH',$pattern);哪种方法有效-但它不返回nativePHP迭代器。使用Predis的内置迭代器支持会非常好。 最佳答案
我试图找出存储在键列表中的值,这些值与redis中的模式相匹配。我尝试使用SCAN以便稍后我可以使用MGET获取所有值,问题是:SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT1000不返回任何值而SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT10000返回所需的键。我如何强制SCAN查看所有现有key?我是否必须为此调查lua? 最佳答案 使用下面的代码,您将从光标0扫描第1000个对象SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT1000结果,你会得到一个新的游标来记忆SCANYOUR_NEW_CURSORMAT
昨晚下载了xcode8.2beta,转换了我的大部分代码,但现在卡在了关于应用程序委托(delegate)的六个功能的黄色警告符号:varwindow:UIWindow?funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{//Overridepointforcustomizationafterapplicationlaunch.returntrue}funcapplicationWillResignActive(
我试图用AnyObject类型的某些属性定义一个协议(protocol),然后在符合该协议(protocol)的类中,属性类型是SomeClass。但是,这返回了编译器错误。我不得不将类中的类型更改为AnyObject。如何在协议(protocol)定义中使用父类(superclass)并将子类用作属性类型?谢谢!protocolTestProtocol{varprop:[AnyObject]{get}}classTest:TestProtocol{varprop=[SomeClass]()//compilererrorvarprop=[AnyObject]()//thiswillwo
我正在尝试在@IBAction方法中使用一个开关,该方法连接到多个按钮@IBActionfuncbuttonClick(sender:AnyObject){switchsender.currentTitle{case"Button1":print("ClickedButton1")case"Button2":print("ClickedButton2")default:break}当我尝试上述操作时,出现以下错误:Expressionpatternoftype'String'cannotmatchvaluesoftype'String?!' 最佳答案
Swiftdocumentation以下是关于协议(protocol)的内容:Youcancheckforprotocolconformanceonlyifyourprotocolismarkedwiththe@objcattribute,asseenfortheHasAreaprotocolabove.ThisattributeindicatesthattheprotocolshouldbeexposedtoObjective-CcodeandisdescribedinUsingSwiftwithCocoaandObjective-C.Evenifyouarenotinteroper
我的网络服务器中有一个文件,我每次访问它时都会将其下载到我的应用程序中,因为文件内容可能会更改但如果更改了,我想在那个时候下载只有这样才能节省带宽,幸运的是,这就是ETag和If-None-Matchheaderfields的用途。当我第一次发出请求时,我从HTTP响应header中检索ETag在随后的下载该文件的请求中,我将附加If-None-Matchheader字段的Etag值,以便如果没有变化则我将获得HTTP响应状态代码304,否则如果文件发生更改,我将获得200。注意:当我在chrome的AdvancedRESTClientApplication中尝试上述步骤时,它工作正常
安装Xcode8beta6后,我收到一条警告:Instancemethod'application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)'nearlymatchesoptionalrequirement'application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)'ofprotocol'UIApplicationDelegate'在我的AppDelegate中。有2个建议的fixit可以消除警告:将方法标记为私有(private)在方法中添加@nonobjc做任何一个都会消除警告。但为什么需要这样做?
我正在使用ASP.NETCoreMVC创建一个网站。当我点击一个Action时,我得到这个错误:AmbiguousActionException:Multipleactionsmatched.Thefollowingactionsmatchedroutedataandhadallconstraintssatisfied:Web.Controllers.ChangeEventsController.Create(Web)Web.Controllers.ProductsController.CreateChangeEvent(Web)这就是我在index.cshtmlm中为我的Produc