"THREADWARNING:['Console']took'81.661865'ms.Pluginshoulduseabackgroundthread."在运行iOSPhonegap项目时。对于一些剩余的插件(如地理定位和文件系统)也是如此。由于我是Phonegap的新手,谁能告诉我如何在后台线程上运行插件。我检查了this还有。我们可以忽略这个线程警告还是它与iOSPhone-gap中的内存问题有关谢谢 最佳答案 根据this.解决了我的警告问题我发现可以忽略警告。但这可以通过使用此循环添加后台线程来解决:(在CDVLogger
"THREADWARNING:['Console']took'81.661865'ms.Pluginshoulduseabackgroundthread."在运行iOSPhonegap项目时。对于一些剩余的插件(如地理定位和文件系统)也是如此。由于我是Phonegap的新手,谁能告诉我如何在后台线程上运行插件。我检查了this还有。我们可以忽略这个线程警告还是它与iOSPhone-gap中的内存问题有关谢谢 最佳答案 根据this.解决了我的警告问题我发现可以忽略警告。但这可以通过使用此循环添加后台线程来解决:(在CDVLogger
我是“Jenkins”的初学者,正在关注thistutorial.在Sixthstep我遇到了以下错误。xcodebuild:error:SchemeJenkinsTestisnotcurrentlyconfiguredforthetestaction.Buildstep'Xcode'markedbuildasfailureRecordingtestresultsERROR:Step‘PublishJUnittestresultreport’failed:Notestreportfileswerefound.Configurationerror?Finished:FAILURE在测试报
我是“Jenkins”的初学者,正在关注thistutorial.在Sixthstep我遇到了以下错误。xcodebuild:error:SchemeJenkinsTestisnotcurrentlyconfiguredforthetestaction.Buildstep'Xcode'markedbuildasfailureRecordingtestresultsERROR:Step‘PublishJUnittestresultreport’failed:Notestreportfileswerefound.Configurationerror?Finished:FAILURE在测试报
我已经创建了一个iOS单元测试目标,用于按照Apple文档中提供的步骤进行逻辑测试。但是我的构建失败了并且出现了以下错误:Undefinedsymbols:"_OBJC_CLASS_$_MyClass",referencedfrom:objc-class-ref-to-MyClassinLogicTests.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exitstatus通常,如果我想在应用程序中使用我的静态库,我会包含library.a文件和header(包括MyClass.h文件...)。如果我的测试用例正在使用MyClass.h,是否需要额外
我已经创建了一个iOS单元测试目标,用于按照Apple文档中提供的步骤进行逻辑测试。但是我的构建失败了并且出现了以下错误:Undefinedsymbols:"_OBJC_CLASS_$_MyClass",referencedfrom:objc-class-ref-to-MyClassinLogicTests.old:symbol(s)notfoundcollect2:ldreturned1exitstatus通常,如果我想在应用程序中使用我的静态库,我会包含library.a文件和header(包括MyClass.h文件...)。如果我的测试用例正在使用MyClass.h,是否需要额外
QThread:Destroyedwhilethreadisstillrunning——线程正在运行时销毁了线程在编写多线程程序时,可能会遇到“QThread:Destroyedwhilethreadisstillrunning”这个错误。这个错误表示在一个线程仍在运行时,它被销毁了。一个常见的情况是,当一个线程正在执行某些操作时,它被强制销毁了。这可能发生在以下情况下:当你关闭应用程序时;当你终止程序运行时;当另一个线程想要终止该线程时。无论是哪种情况,导致这个错误的原因都是相同的:一个线程在运行时被强制销毁了。为了解决这个问题,我们可以使用QThread中的信号和槽来检测线程何时退出并进行
在我的应用中调用[AVURLAssetisPlayableExtendedMIMEType:@"video/mp4;codecs=\"avc1.64001F,mp4a.40.2\""]返回YES,这预计。如果我在单元测试中运行完全相同的代码,那么它返回NO。应用程序和单元测试都在运行iOS7.0的iPhoneRetina(4英寸)模拟器上使用Xcode5.0.2运行。-(void)testPlayableExtendedMIMEType{XCTAssertTrue([AVURLAssetclass],@"");XCTAssertTrue([AVURLAssetisPlayableExt
在我的应用中调用[AVURLAssetisPlayableExtendedMIMEType:@"video/mp4;codecs=\"avc1.64001F,mp4a.40.2\""]返回YES,这预计。如果我在单元测试中运行完全相同的代码,那么它返回NO。应用程序和单元测试都在运行iOS7.0的iPhoneRetina(4英寸)模拟器上使用Xcode5.0.2运行。-(void)testPlayableExtendedMIMEType{XCTAssertTrue([AVURLAssetclass],@"");XCTAssertTrue([AVURLAssetisPlayableExt
应用程序在启动后大约15秒崩溃,XCode只是在一个地址处中断并给我一个弹出窗口,上面写着“线程6com.apple.NSURLConnectionLoader:程序收到信号:EXC_BAD_ACCESS”我一直无法找到问题所在。它在iOS4上运行良好,但我猜那只是因为它对bug或其他东西的容忍度更高。我试过在任何地方设置断点并单步执行,在Zombies配置文件下的Instruments中运行它,但它只是炸毁并且没有告诉我在哪里。我没有收到警告和清晰的分析,所以我有点不知所措。谁能提供任何建议?谢谢。回溯是:(gdb)backtrace#00x024fb939in_dispatch_r