这是thisquestion的扩展根据我的研究,对于iPhone/iPad上的视频元素,同时按下“完成”和“暂停”会触发“暂停”事件。因此,如果我有一些想要在按下“完成”按钮时启动的网页行为,我需要监听“暂停”事件。player=document.getElementById('videoplayer');player.addEventListener("pause",function(){//desired"donebutton"behaviordefinedhere},false);根据Arv-ToolTwist'sanswer对于那个原始问题,区分“完成”和“暂停”的方法是检查w
这是thisquestion的扩展根据我的研究,对于iPhone/iPad上的视频元素,同时按下“完成”和“暂停”会触发“暂停”事件。因此,如果我有一些想要在按下“完成”按钮时启动的网页行为,我需要监听“暂停”事件。player=document.getElementById('videoplayer');player.addEventListener("pause",function(){//desired"donebutton"behaviordefinedhere},false);根据Arv-ToolTwist'sanswer对于那个原始问题,区分“完成”和“暂停”的方法是检查w
最近工作中在部署Pod后发现无法正常启动,查看Pod详情后看到以下报错信息:Failedtocreatepodsandbox:rpcerror:code=Unknowndesc=failedtogetsandboximage"k8s.gcr.io/pause:3.6":failedtopullimage"k8s.gcr.io/pause:3.6":failedtopullandunpackimage"k8s.gcr.io/pause:3.6":failedtoresolvereference"k8s.gcr.io/pause:3.6":failedtodorequest:Head"ht
在最新的ChromeDevTools中,我可以看到一条新信息:现在,我不确定如何使用这些信息。它似乎随机出现在应用程序中。如何调试应用程序以避免潜在的内存不足崩溃?我在任务管理器中检查过,当出现此信息时,该应用程序使用了大约55K内存,对于该应用程序来说,这是相当低的内存(当它计算一些数据时,它可能会消耗更高的内存)。所以我想知道这个信息是否准确,是否存在崩溃的风险。如果是这样,我应该如何处理它? 最佳答案 在chrome开发工具中使用内存选项卡记录配置文件。您可以在那里调查哪些函数消耗内存这是一个很棒的指南:https://dev
在最新的ChromeDevTools中,我可以看到一条新信息:现在,我不确定如何使用这些信息。它似乎随机出现在应用程序中。如何调试应用程序以避免潜在的内存不足崩溃?我在任务管理器中检查过,当出现此信息时,该应用程序使用了大约55K内存,对于该应用程序来说,这是相当低的内存(当它计算一些数据时,它可能会消耗更高的内存)。所以我想知道这个信息是否准确,是否存在崩溃的风险。如果是这样,我应该如何处理它? 最佳答案 在chrome开发工具中使用内存选项卡记录配置文件。您可以在那里调查哪些函数消耗内存这是一个很棒的指南:https://dev
我制作了一个网站,如果用户点击它,它就会播放声音。为了防止声音重叠,我不得不添加代码:n.pause();n.currentTime=0;n.play();但这会导致错误:play()请求被pause()调用中断每次在另一个触发器之后立即触发声音事件时出现。声音仍然很好,但我想防止不断弹出此错误消息。有什么想法吗? 最佳答案 我最近也遇到了这个问题-这可能是play()和pause()之间的竞争条件。看起来有对这个问题的引用,或者相关的东西here.作为@Patrick指出,pause不返回promise(或任何东西),因此上述解决
我制作了一个网站,如果用户点击它,它就会播放声音。为了防止声音重叠,我不得不添加代码:n.pause();n.currentTime=0;n.play();但这会导致错误:play()请求被pause()调用中断每次在另一个触发器之后立即触发声音事件时出现。声音仍然很好,但我想防止不断弹出此错误消息。有什么想法吗? 最佳答案 我最近也遇到了这个问题-这可能是play()和pause()之间的竞争条件。看起来有对这个问题的引用,或者相关的东西here.作为@Patrick指出,pause不返回promise(或任何东西),因此上述解决
我正在使用OSMdroid库开发离线mapView。我的tilesource加载了瓷砖,但呈现稳定退出。但事实是在我的日志消息中,我不断收到此错误:GC_FOR_ALLOC释放6346K,7%空闲,暂停143ms,总共143ms我不确定如何调试它?任何想法,我是否有任何内存泄漏? 最佳答案 这不是错误,而是垃圾收集器已运行的信息。如果您看到很多这样的情况,这可能意味着您进行了很多分配或内存不足。您应该尝试提高程序的内存性能。有一个很好的关于调查Android中RAM消耗的来源信息:https://developer.android.
我正在使用OSMdroid库开发离线mapView。我的tilesource加载了瓷砖,但呈现稳定退出。但事实是在我的日志消息中,我不断收到此错误:GC_FOR_ALLOC释放6346K,7%空闲,暂停143ms,总共143ms我不确定如何调试它?任何想法,我是否有任何内存泄漏? 最佳答案 这不是错误,而是垃圾收集器已运行的信息。如果您看到很多这样的情况,这可能意味着您进行了很多分配或内存不足。您应该尝试提高程序的内存性能。有一个很好的关于调查Android中RAM消耗的来源信息:https://developer.android.
(我在stackoverflow上看到了一个类似的问题,但那里的答案不是真正的答案,而且问题的上下文也有点不同。)“java.lang.RuntimeException:正在执行未恢复的Activity暂停”我开发了一个游戏应用程序(它使用普通View和GLSurfaceView)。如果我快速打开和关闭手机显示屏非常,我有时会导致此异常(由ActivityThread引发),但我的应用程序在异常后正常运行。我的应用是横向应用,并且在list中也正确设置(包括方向和配置更改)。这样好吗?这是我的应用程序名称下的ActivityThread抛出的RuntimeException,但它不会终