这是我使用付款和将付款数据存储到数据库的付款表和成功页面。付款表工作正常,但是成功。PHP页面没有从PayPal获取任何数据。我已经在PayPal帐户中添加了IPN和自动返回URL,但它不起作用。请有人帮我。query("SELECTpriceFROMproductsWHEREid=".$item_number);$productRow=$productResult->fetch_assoc();$productPrice=$productRow['price'];if(!empty($txn_id)&&$payment_gross==$productPrice){//Checkifpayme
我在PayPalDevelopper和一个业务帐户上创建一个帐户,但是我无法创建RESTAPI应用程序,因为禁用了创建应用程序按钮,您可以帮助我解决此问题看答案花花公子我尝试了Firefox,它效果很好。我花了3个小时与Chrome一起尝试,无法做到这一点。尝试使用Firefox!资源:https://www.paypal-community.com/t5/getting-started-with-paypal/unenable-the--quot-create-create-create-quot-quot-quot-in-rest-in-rest-api-app/td-pd-p/11801
我已经整合了BRAINTREESDK进入我的应用程序。我还遵循了PayPal/Client-SideImplementation的所有步骤.它在iOS9中运行良好。但PAYPAL功能仅在iOS10中无法运行。当我从下面的第一个屏幕点击PAYPAL按钮时,空白页面已打开,如下面第二张图片所示。但是当我想在iOS9中使用PAYPAL付款时,它会重定向到与下图相同的页面,但在iOS10设备中不起作用。我不确定为什么这种情况只发生在iOS10上。我还添加了thisissueonGitHub.如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 终于找到
当我用Cocoapods(1.0.1)更新PayPal-iOS-SDK时,cmd日志在下面,它已经安装了很长时间的CardIO。从不改变状态。AnalyzingdependenciesDownloadingdependenciesUsingAFNetworking(3.1.0)InstallingCardIO(5.3.2)像这样的podfile(感谢@AMAN77)platform:ios,'7.0'inhibit_all_warnings!target'IOS_CLIENT'pod'SDWebImage','3.8'pod'MagicalRecord','2.3.0'pod'Maso
我正在为我的项目使用Paypal支付网关。所以我在我的项目中使用Paypal库。那样的话,我不需要用卡支付选项。我需要隐藏此刷卡按钮。(引用下方截图)截图: 最佳答案 如果你将Card.ioFramework链接到你的应用程序,那么选项就会出现。你不想要CardPayment选项,PayPalConfiguration*PayPal_Configure=[[PayPalConfigurationalloc]init];PayPal_Configure.acceptCreditCards=NO;
当我启动我的UnityiOS应用程序时,它不断提示我:Enterthepasswordfor.[environmentsandbox]注意没有用户名,我不能输入用户名。所以我也不能输入密码。我删除了所有对IAP的引用(channel和购买文件夹,并禁用了IAP服务),删除了iOS构建文件夹并重新构建它,然后编译它。我在iPhone上退出了iTunes。我还是提示我。我附上了截图。 最佳答案 我在使用RevenueCat(react-native-purchases)在ReactNative应用程序中实现IAP时遇到了同样的问题。我的
我已经实现了支持ApplePay的Braintree。但我面临一个问题。一切运行正常,但每当我尝试付款时,它都会显示“付款未完成”标志。我已检查我的域是否已通过验证。我用下面的代码调用了ApplePay按钮。-(PKPaymentRequest*)paymentRequest{PKPaymentRequest*paymentRequest=[[PKPaymentRequestalloc]init];paymentRequest.merchantIdentifier=@"merchant.myIdentifier";//paymentRequest.merchantIdentifier=
更新代码多亏了ragnesh,我可以进行多件商品付款但没有折扣,我需要为每件产品提供10%的折扣,有人可以帮忙吗?-(void)simplePayment{[PayPalgetPayPalInst].shippingEnabled=TRUE;[PayPalgetPayPalInst].dynamicAmountUpdateEnabled=TRUE;[PayPalgetPayPalInst].feePayer=FEEPAYER_EACHRECEIVER;PayPalPayment*payment=[[PayPalPaymentalloc]init];payment.recipient=@
对于我们的生产应用程序,推送通知运行良好且速度极快(这是沙盒APN服务器的已知问题吗?如果我们做错了什么,似乎它根本就不会起作用——但有些人确实进来了,这令人费解。我们不想在无法彻底测试通知并确保其正常运行的情况下将构建推向生产。有人对这个问题有什么看法吗? 最佳答案 您可以而且应该使用与生产APN服务器配合使用的临时构建来测试您的应用。这是测试应用程序(尤其是推送通知)是否已准备就绪的最佳方式。至于沙箱环境,也许用于沙箱测试的数据库包含一些生产设备token,从而导致失败。 关于ios
更新hideCreditCardButton在这个问题上没有任何作用,这只是一个巧合,当我在没有信用卡的情况下尝试它时它对我有用,但那不是情况不再如此。我确实在工作,但只有20-30%的时间。我使用的是PayPaliOSSDK1.4.6。如果我使用paymentViewController.hideCreditCardButton=YES;它工作正常,但如果我将其设置为paymentViewController.hideCreditCardButton=NO;我会收到服务器错误(引用图片)。这是我的代码:-(void)paypalPayment{//CreateaPayPalPayme