我正在尝试使用适用于iOS的PayPalMPL2.1.7在我的应用程序中接受第三方付款。当我使用这段代码初始化环境时:[PayPalinitializeWithAppID:@"APP-80W284485P519543T"forEnvironment:ENV_SANDBOX];我在日志中收到此错误:检查错误********************发布错误:-1并将此错误作为应用程序中的警报:错误内部服务器错误我很想升级到新的PayPaliOSSDK,但它还不提供第三方支付。知道什么可以解决这些错误吗?谢谢! 最佳答案 但是这个问题有答
我正在尝试在我的iOS应用程序中使用BraintreeDropinUI。我正在沙盒中进行测试,它工作正常,但只接受卡-不接受PayPal?我只是使用为objective-c提供的代码。文档说使用几行代码添加Drop-inUI以获得使用信用卡和PayPal付款的全功能结账。-但是我的PayPal按钮在哪里??-(void)showDropIn:(NSString*)clientTokenOrTokenizationKey{BTDropInRequest*request=[[BTDropInRequestalloc]init];BTDropInController*dropIn=[[BTD
我一直正常工作的PayPalMPL集成今天停止工作。我的初始原型(prototype)(没有对其进行任何代码更改)也已停止工作。我在这里看到过类似的问题,但没有一个能解决我的问题。我升级到新的1.6MPL,但它给出了同样的错误。CheckingError********************PostingError:2147483647DEVELOPERERROR:ThisappnotusingasupportedversionofthePayPallibrary.有没有人遇到过这种情况?我正在运行Xcode4.5,这在iOS5和6中都会发生 最佳答案
我想在多租户节点/Express应用程序中使用PayPal-Rest-SDK进行付款。在启动请求之前,我必须配置PayPal模块。paypal.configure({'mode':"sandbox",'client_id':"XXXXXXXXXXX",'client_secret':"XXXXXXXXXXXX"});但是它们只是提供了一种在全球配置PayPal模块的方法。我没有发现任何关于更改我的节点/ExpressApp中每个请求的配置的信息看答案实际上,您可以在他们的文档中直接阅读如何进行操作:https://github.com/paypal/paypal-node-sdk/blob/m
我正在开发一个需要集成PayPal的应用程序。我集成了PayPal按钮,但我不知道如何添加购物车按钮,以便我可以汇总所有产品。 最佳答案 这是我为示例应用程序所做的。我在我的应用程序中构建了一个购物车(只是一个简单的项目字典,我可以在正常工作流程中添加和减去)并且在应用程序的右上角有一个按钮,上面写着“结账”。此时用户将看到他们的购物车View,我使用PaypalMPL库请求生成一个“paywithpaypal”按钮。UIButton*button=[[PayPalgetPayPalInst]getPayButtonWithTarg
我最近向iTunes提交了一个包含应用内购买的应用。我应该在什么具体时间从使用沙盒服务器切换到生产服务器?现在?还是审核通过后?我可以随时在我服务器上的php文件中切换。我查看了StoreKit文档,他们并没有真正说明这一点。谢谢! 最佳答案 我在StoreKit上找到了答案FAQ:WhaturlshouldIusetoverifymyreceipt(iOS)?UsethesandboxURLhttps://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceiptwhiletestingyourapplicati
问题:我正在尝试使用沙盒帐户测试应用内购买,但每次我尝试购买消耗品两次时,我都会收到以下错误消息:You'vealreadypurchasedthisIn-AppPurchasebutithasn'tbeendownloaded.[Environment:Sandbox]只有在使用iOS我确定正在进行以下调用以完成第一笔交易:[[SKPaymentQueuedefaultQueue]finishTransaction:transaction]我也尝试过进行此调用以清除队列,但不幸的是:[[SKPaymentQueuedefaultQueue]restoreCompletedTransa
我正在开发一个iphone应用程序,我想将它与将使用restAPI的PayPal集成。我从这里下载了适用于iOS的SDK1.0.4。https://github.com/paypal/PayPal-iOS-SDKPayPal提供了示例代码。但是在这个应用程序中,我需要更改PayPal客户端ID和电子邮件地址。定义kPayPalClientId@"YOURCLIENTIDHERE"定义kPayPalReceiverEmail@"YOUR_PAYPAL_EMAIL@yourdomain.com"如何获取PayPal客户端ID?以及如何测试是否通过单个PayPal帐户转账?
(请参阅下面的MAINTHRUST以跳至我的问题的主要内容。)我的iOS应用在Apple审查过程中被拒绝,原因很简单,但很容易修复。但是,我想对新版本进行一次性测试,包括重新测试我们的应用内购买(应用中只有一个可购买项目)。现在,应用程序在初始检索产品信息时崩溃了。以前从来没有这样崩溃过,自从我们在沙盒模式下成功测试了多次应用内购买后,代码也没有改变。(事实上,最初提交的版本和带有次要修复的此版本之间根本没有代码更改;修复只是info.plist设置更改。)使事情复杂化的是,我使用Airplay/MarmaladeSDK构建应用程序,它们使用自己的API和回调机制包装了Object
任何机构都可以使用最新的react-nativePayPal库提供刷卡解决方案吗?我花了一个星期但没有找到合适的解决方案。网上有很多旧的和不完整的解决方案,但没有一个合适的和面向新开发者的完整解决方案。资源:https://www.npmjs.com/package/react-native-paypalhttps://github.com/MattFoley/react-native-paypalhttps://github.com/sharafat/sample-code-php 最佳答案 不幸的是,据我所知,没有一个是最新的并