我知道在SO上有两篇关于此错误的帖子。就像我发现的每个谷歌结果一样,解决方案是:不要使用越狱设备。但是我的很干净,我客户的也很干净。我使用Paypal开发了两个应用程序。第一个效果很好。第二个在Paypal按钮初始化时在调试器中显示消息DEVELOPERERROR:FILESYSTEMCHECKFAILED。当然,两个应用程序中都声明了相同的代码(具有相同的应用程序ID)。一个想法? 最佳答案 对于所有像我这样的人,谁自2011年8月之前开始使用PaypaliPhoneAPI已将他们的mac迁移到osXLion上现在在Paypal初
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion将PayPaliOSSDK(来自https://github.com/paypal/PayPal-iOS-SDK)集成到允许用户从餐厅点餐的iOS应用程序中是否可以接受。要下订单,用户可以用现金或Paypal支付。所以paypalSDK
我正在使用适用于Iphone的PayPal2.0SDK。在“PayPalEnvironmentSandbox”或“PayPalEnvironmentNoNetwork”中,一切正常。但是当更改为“PayPalEnvironmentProduction”时,我得到了这个非常奇怪的错误,女巫我找不到任何关于它实际含义的纪录片..PayPalSDK:PayPal错误:找不到live.dyson的端点我的代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)la
我正在使用PayPaliOSSDK-1.4.4。我没有更新或对我的应用程序做任何事情。今天我收到消息UntrustedSSLcertificatechain。拒绝与PayPal服务器通信。PayPal说还没有结束,但我还没有对应用程序做任何事情。有任何想法吗?它在我运行以下代码时被调用:[PayPalPaymentViewControllersetEnvironment:PayPalEnvironmentProduction];谢谢 最佳答案 我们已经确定了实时问题,我们将在此处跟踪它github.com/paypal/PayPal
我们的应用程序使用PayPal通过我们的iOS和Android应用程序支付服务费用。我们正在准备提交,需要从sandbox切换到live。但是Paypal文档非常不清楚!我们的应用列在RESTAPI应用(而不是经典API应用)下。如果我们打算做的只是通过Paypal帐户和直接/信用卡付款,这样可以吗?注册RESTAPI应用的过程与注册CLASSICAPI应用的过程大不相同。如果我们想注册为CLASSICAPI应用程序,那么Paypal需要法律认可的文件和用于测试的apk/ipa。我想这会为我们的项目增加大量时间,因为它需要手动审查(我们负担不起时间成本)。那么我们继续使用RESTAPI
您好,我们正在为市场创建一个移动应用程序,我们希望在其中实现eBay模型。买方将向卖方付款,我们将从卖方那里收取费用。我们实际上不想自己收取销售款项和处理订单运输或退款的争议。在我们的应用程序上完成销售后,买家应将付款发送给卖家的paypal,然后Paypal将处理所有其他相关事宜,例如争议或退款。我希望卖家将他的Paypal账户链接到我们的应用程序,我们将获得future付款的许可并保留记录,以便我们计算他在我们平台上的销售费用。PaypalMobileSDK支持此功能。但我的问题是我们如何才能使原始购买流程自动化?一种选择是在销售完成后,我们会将发票从卖方发送给买方(可能使用Pay
我想在不将客户带到PayPal屏幕的情况下验证用户输入的电子邮件是否是有效的PayPal电子邮件。如果可能,我想从代码和后端执行此操作。我找到了someinformation与我的需求相关,但不知道如何使用它。 最佳答案 您找到的信息是验证PayPal帐户的正确方法。GetVerifiedStatus是AdaptiveAccounts的API之一。有关自适应帐户的详细信息,请参阅以下链接。https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/classic/adaptive-acco
我正在为客户创建自定义系统。他已经有WordPress带有WooCommerce设置来出售他的产品。我知道它实际上是有效的。他的销售,运输,跟踪以及所有功能都很好。我要做的是捕获所有有效的,成功的销售,并将数据传递给第三方API(在YII2框架上创建的)。我的系统需要“告诉”每个完成的销售。我不在乎待处理,只完成。在找到其他有关此的线程后,我使用了woocommerce_payment_complete动作钩。看起来合法:)但是,当我使用它时,它仅适用于免费结帐(由于优惠券100%折扣时,PayPal被绕开时)。它将数据发送给我的第三方API很好。然后,我通过PayPal沙盒交易进行了测试。两
根据Apple规则,允许使用Paypal等外部支付方式来支付“在应用程序之外使用”或“真实世界服务”的商品和服务。AppStoreReviewGuidelines:11.2AppsutilizingasystemotherthantheIn-AppPurchaseAPI(IAP)topurchasecontent,functionality,orservicesinanAppwillberejected11.3AppsusingIAPtopurchasephysicalgoodsorgoodsandservicesusedoutsideoftheapplicationwillberej
我在我的应用程序中集成了paypal,它在沙盒中运行良好,但现在我想在实时应用程序ID上运行,所以我需要做什么?我只想知道paypal的实时应用程序ID。paypal在iosapp审核通过后提供appid?我们需要在我们的应用程序中使用应用程序ID和用户名吗?简而言之,在提交给苹果之前,我需要知道在livepaypal帐户上测试应用程序的过程。这个问题可能会重复,但是在前面的问题中没有明确的可以理解的答案所以如果你知道请帮忙。谢谢 最佳答案 转到www.x.com然后按照步骤操作使用您的Paypal账号登录转到我的帐户在我的应用部分