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如何利用USB数据线在PC电脑上控制手机

背景最近老婆玩头条极速版赚钱,但是干干工作又操作手机很不方便,问我有没有简单的电脑控制手机的办法。我试了好些安卓模拟器,都是又大又笨不好用。最终还是发现adb配合脚本实现PC控手机最方便舒适。优势有人可能会觉得直接用视频线手机投屏不就行了?问题在于,这样手机投屏无法和电脑共同运行在一个操作系统上,还是存在切换的问题,而利用这个脚本,则可以让手机成为PC上的一个随时可以隐藏的窗口,不用时最小化也不会影响手机自身的运行。这一点对刷头条极速版很有用,因为这样就不存在切屏而导致的播放中断了。工具地址https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/8

k8s中的deployment

    Deployment是k8s中用来管理发布的控制器,在开发的过程中使用非常频繁,本篇文章主要介绍deployment相关的使用和原理。声明式API最终一致性水平触发资源对象。。。一,Deployment的作用定义一组pod的期望数量,controller会维持Pod的数量和期望的一致(其实deployment是通过管理rs的状态来间接管理pod)配置Pod的发布方式,controller会按照给定的策略去更新pod资源,以此来保证更新过程中可用的pod数量和不可用的pod数量都在限定范围内。(MaxUnavailable以及MaxSurge字段)支持回滚操作,可记录多个前置版本(数量可

鸿蒙 DevEco-Studio 运行报错 Error while Deploying HAP

好久没有使用DevEco-Studio了,今天运行一个Demo,竟然报错,我那就不愿意了,经过一番排查:报错信息:$hdcfilesend/Users/likai/DevEcoStudioProjects/player/entry/build/outputs/hap/debug/entry-debug-unsigned.hap/sdcard/1bde11bbf51f4783a54e2e3616f6a0cd/entry-debug-unsigned.hap$hdcshellbminstall-p/sdcard/1bde11bbf51f4783a54e2e3616f6a0cd/Failure[IN

为什么主板上的蓝牙信号那么差(如何增强PC的蓝牙信号?)

坑为什么主板上的蓝牙信号那么差镜像问题:插入天线后,主板的蓝牙信号能够增强吗?主板蓝牙信号增强网上已经有人问过了:改天自己做实验来试试!试验后的结论:在主板上接了wifi信号线后,蓝牙的信号也得到数百倍的提升。

[ERROR_BUNDLE_PATH_OR_FILE] & Error while Deploying HAP错误

HarmonyApp真机安装错误:[ERROR_BUNDLE_PATH_OR_FILE]&ErrorwhileDeployingHAP错误信息Launchingcom.mosr.myapplication$hdcshellamforce-stopcom.mosr.myapplication$hdcshellbmuninstallcom.mosr.myapplication$hdcfilesendF:\HarmonyProjects\MyApplication\list\build\outputs\hap\debug\list-entry-debug-rich-signed.hap/sdcard

从2PC和容错共识算法讨论zookeeper中的Create请求

最近在读《数据密集型应用系统设计》,其中谈到了zookeeper对容错共识算法的应用。这让我想到之前参考的zookeeper学习资料中,误将容错共识算法写成了2PC(两阶段提交协议),所以准备以此文对共识算法和2PC做梳理和区分,也希望它能帮助像我一样对这两者有误解的同学。1.2PC(两阶段提交协议)两阶段提交(two-phasecommit)协议是一种用于实现 跨多个节点的原子事务(分布式事务)提交 的算法。它能确保所有节点提交或所有节点中止,并在某些数据库内部使用,也以 XA事务 的形式在分布式服务中使用。在JavaEE中,XA事务使用JTA(JavaTransactionAPI)实现。2

在本地PC运行 Stable Diffusion 2.0

StableDiffusion2.0在前几天已经发布了,新版本在上一个版本的基础上进行了许多改进。OpenCLIP中新的深度检测和更好的文本到图像模型是主要的改进之一。有很多的文章介绍了StableDiffusion2.0的改进,所以我们就不多介绍了,这里我们将介绍如何在本地PC上尝试新版本,因为只有我们实际运行成功了,我们才能够通过代码了解它是如何实现的。本文主要介绍如何在本地运行,所以并不涉及代码方面的工作,但是也不代表本文就很简单。系统需求Windows10/11操作系统NvidiaGPURTX,至少12GB的RAM本地磁盘空间至少25GB注意“模型可以在8GB的VRAM上运行,但分辨率

deployment - 使用 Docker 容器部署 Golang Web 应用程序静态文件

我正在开发一个包含一些静态文件(配置和html模板)的小型Web应用程序:├──Dockerfile├──manifest.json├──session│  ├──config.go│  ├──handlers.go│  └──restapi_client.go├──templates│  ├──header.tmpl│  └──index.tmpl└──webserver.go例如,使用本地路径发现代码中的模板(这是一种好的做法吗?):funcinit(){templates=template.Must(template.ParseGlob("templates/*.tmpl"))}

deployment - 使用 Docker 容器部署 Golang Web 应用程序静态文件

我正在开发一个包含一些静态文件(配置和html模板)的小型Web应用程序:├──Dockerfile├──manifest.json├──session│  ├──config.go│  ├──handlers.go│  └──restapi_client.go├──templates│  ├──header.tmpl│  └──index.tmpl└──webserver.go例如,使用本地路径发现代码中的模板(这是一种好的做法吗?):funcinit(){templates=template.Must(template.ParseGlob("templates/*.tmpl"))}

google-app-engine - Golang Cloud SDK - gcloud app deploy 找不到导入包

根据GoogleAppEngine标准环境(GoAPI)的官方文档,“preferredtoolingtodeployaproject”现在是CloudSDK,因此我们从goapp迁移到gcloud。我们无法将Go项目部署到GAE,因为在“部署时”无法找到每个给定项目的所有子包。我们为每个GAE项目使用的典型文件夹结构如下:-project-name--app.yaml--main.go--assets---package1---package2当全局库被放入系统GOPATH时,一切都运行顺利。运行gcloudappdeploy我们现在得到这个:Youareabouttodeployt