printfformatstringlintwarning我一直在修复古老的代码,这是今天的问题:12output_file_status=fprintf(data_file,"%03d%08s%+014.2f%06.3f%", LongValue,CharStarValue,Double1,Double2);Lint32产生:Lint32导致格式错误的字符串a€?1)你们都同意格式字符串不能以%符号结尾吗?我不相信独立的%有意义。2)当我删除尾随%或附加一个附加%时,我仍然会收到相同的警告。这是使用OraclePro*C编译器(因此CharStarValue实际上是(char*)VarCh
printfformatstringlintwarning我一直在修复古老的代码,这是今天的问题:12output_file_status=fprintf(data_file,"%03d%08s%+014.2f%06.3f%", LongValue,CharStarValue,Double1,Double2);Lint32产生:Lint32导致格式错误的字符串a€?1)你们都同意格式字符串不能以%符号结尾吗?我不相信独立的%有意义。2)当我删除尾随%或附加一个附加%时,我仍然会收到相同的警告。这是使用OraclePro*C编译器(因此CharStarValue实际上是(char*)VarCh
useEffect()ReactHookDependencyArraylintrulelint规则强制我将\\'dispatch\\'也作为useEffect()的依赖项。(如果我不将调度添加为依赖项,它会引发警告"ReactHookuseEffect缺少依赖项:\\'dispatch\\'。要么包含它,要么删除依赖项数组。")是否可以将dispatch或任何其他函数列为依赖项?有没有更好的方法在不禁用lint规则的情况下使用?12345useEffect(()=>{ if(debouncedSearchText){ dispatch(getUsers(pageIndex,rows,de
useEffect()ReactHookDependencyArraylintrulelint规则强制我将\\'dispatch\\'也作为useEffect()的依赖项。(如果我不将调度添加为依赖项,它会引发警告"ReactHookuseEffect缺少依赖项:\\'dispatch\\'。要么包含它,要么删除依赖项数组。")是否可以将dispatch或任何其他函数列为依赖项?有没有更好的方法在不禁用lint规则的情况下使用?12345useEffect(()=>{ if(debouncedSearchText){ dispatch(getUsers(pageIndex,rows,de
工作中为满足业务需要以及保证服务的可用性,配置的一些nginx跳转规则,与公司业务相关信息已经抹去,提供出来希望对大家有帮助。1.当后端服务器出现异常,响应码为500501502503504,请求转发到静态降级服务器,从而保证业务不至于完全无法访问,对于浏览型且实时性要求不高的站点非常有用。app_servers:应用服务器,提供正常服务页面shopwebstatic:静态服务器,提供定时爬取的静态页面2.请求重试:proxy_next_upstream http_500 http_502 http_504errortimeoutinvalid_header;3.根据useragent
工作中为满足业务需要以及保证服务的可用性,配置的一些nginx跳转规则,与公司业务相关信息已经抹去,提供出来希望对大家有帮助。1.当后端服务器出现异常,响应码为500501502503504,请求转发到静态降级服务器,从而保证业务不至于完全无法访问,对于浏览型且实时性要求不高的站点非常有用。app_servers:应用服务器,提供正常服务页面shopwebstatic:静态服务器,提供定时爬取的静态页面2.请求重试:proxy_next_upstream http_500 http_502 http_504errortimeoutinvalid_header;3.根据useragent
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景之前我们提到了斗地主的最优秀的交互方案:《斗地主的手牌,如何布局?看25万粉游戏区UP主怎么说》。具体交互如下:PC端:未选中的牌,是默认状态;选中的牌,加一层半透明的黑色遮罩层。鼠标单击牌,可以选中牌。鼠标单击已选中的牌,可以取消选中。鼠标点击某个未选中的牌,并且开始拖拽,所滑过的牌,都会被选中。(不是反选那么简单!)鼠标点击某个已选中的牌,并且开始拖拽,所滑过的牌,都会被取消选中。(不是反选那么简单!)移动端:未选中的牌,是默认状态;选中的牌,加一层半透
大家好,我是公众号「线下聚会游戏」作者HullQin,开发了《联机桌游合集》,是个网页,可以很方便的跟朋友联机玩斗地主、五子棋等游戏。背景之前我们提到了斗地主的最优秀的交互方案:《斗地主的手牌,如何布局?看25万粉游戏区UP主怎么说》。具体交互如下:PC端:未选中的牌,是默认状态;选中的牌,加一层半透明的黑色遮罩层。鼠标单击牌,可以选中牌。鼠标单击已选中的牌,可以取消选中。鼠标点击某个未选中的牌,并且开始拖拽,所滑过的牌,都会被选中。(不是反选那么简单!)鼠标点击某个已选中的牌,并且开始拖拽,所滑过的牌,都会被取消选中。(不是反选那么简单!)移动端:未选中的牌,是默认状态;选中的牌,加一层半透