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java - 通过蓝牙将字符串从作为客户端的 PC 发送到作为服务器的移动设备

我需要通过蓝牙将字符串从PC传输到Android移动设备的帮助。Android移动设备应充当服务器并在设备屏幕上显示字符串消息。作为客户端的PC应该将字符串发送到移动设备。我希望服务器对提取的字符串使用react(通过蓝牙传输)。这意味着一方面服务器必须始终监听新字符串的到达,但另一方面仍然必须能够对这些消息使用react(例如,从一个菜单导航到另一个菜单)。我尝试使用BlueCove(2.1.1)作为BluetoothStack(为此我将BlueCove中的jar作为库添加到两个项目中)并结合我发现的服务器-客户端通信示例here.更新:感谢user_CC使用服务器的RFComm连接

java - 使用 Lint 和 SonarQube 分析 Android 项目

我真的有一个“溢出”,试图让这些东西一起工作。我按照这里的指示:http://docs.sonarqube.org/display/PLUG/Android+Lint+Plugin最后得到了一个安装了AndroidLint插件1.1的SonarQube5.1.1服务器。然后我将我的多模块Gradle构建配置为与SonarQube插件一起使用:请参阅下面根配置中的代码fragment。plugins{id'org.sonarqube'version'1.0'}sonarqube{properties{property'sonar.host.url','sonarqube-server:9

java - Lint 将 Kotlin MutableMap.forEach() 视为 java.util.Map.forEach()

我在我的Android项目中使用Kotlin的MutableMap。并尝试对每个项目执行一些操作。所以这是我的代码。privatevaluris:MutableMap=mutableMapOf()//...Filltheitemshere...uris.forEach{valref=FirebaseFirestore.getInstanse().referenceuploadFile(ref,it.value)}在运行时一切正常,但我的CI构建失败并出现以下lint错误:MyActivity.kt:142:Error:CallrequiresAPIlevel24(currentmini

android - Android Studio 3.0-alpha8 中的 Kotlin apply() 扩展 lint 消息

我有以下代码会产生以下lint错误。funnewInstance(message:String?):DialogFragment{returnDialogFragment().apply{arguments=Bundle().apply{putString("arg",message)}}}消息指出,apply()函数中的this引用指向自API21以来可用的BaseBundle类,该类将崩溃较低的API。Bundle#putString(key,value)低版本肯定有,但是AndroidStudio3.0-alpha8有错误。这个问题很奇怪,因为我可以看到反编译的代码是这样的:引用

android - 从 USB 连接的 Android 移动设备访问 PC 的本地主机

我有一个安卓设备(三星Galaxy标签)通过USB连接到我的电脑。我想使用WebServices并在我的android设备上运行位于我的PC的本地xampp服务器上的网页。如果我的电脑和安卓设备都连接在同一个无线网络上,我可以实现它。但是是否可以在没有任何无线连接的情况下访问本地主机页面,只使用USB连接。(PS:当我在模拟器上运行应用程序并使用ip10.0.2.2访问我的PC上的本地主机时,同样的情况也适用) 最佳答案 Google发布了针对此类问题的解决方案here.步骤:在启用USB调试的情况下连接您的Android设备和开发

android - 如何从 PC 安装 APK?

我想将APK从PC安装到Android设备。而且由于用户的Android和一般的技术技能,我需要尽可能自动(无声地)完成它。那么如何将APK从PC发送到Android并开始安装呢? 最佳答案 通过USB数据线和turnonUSBstorage将Android设备连接到PC.将.apk文件复制到附加设备的存储空间。关闭USB存储设备并将其与PC断开连接。检查选项设置→应用程序→未知来源或设置>安全>未知来源。打开FileManager应用并单击复制的.apk文件。如果您无法处理apk文件,请尝试搜索或允许隐藏文件。它会询问您是否安装此

Android Lint 内容描述警告

我收到警告imageview的“[辅助功能]缺少图像上的contentDescription属性”。在使用androidlint时这是什么意思? 最佳答案 通过为我的ImageView设置属性android:contentDescription解决了这个警告android:contentDescription="@string/desc"ADT16中的AndroidLint支持会引发此警告,以确保图像小部件提供contentDescription。这定义了简要描述View内容的文本。此属性主要用于可访问性。由于某些View没有文本表

docker - 有没有办法对 Dockerfile 进行 lint?

如果一个Dockerfile写有错误例如:CMD["service","--config","/etc/service.conf](缺少引号)有没有办法在构建之前对其进行lint检测以检测此类错误? 最佳答案 试试:HaskellDockerfileLinter("hadolint"),还有availableonline.hadolint将Dockerfile解析为AST并根据bestpracticeDockerimagesrules执行检查和验证.它还使用Shellcheck在RUN命令中检查Bash代码。或dockerlinte

lint node.js代码保存

保存文件时,我想凸出我的node.js代码(所以我不必运行npmruneslint手动)。如果要编写前端,我将使用webpack捆绑并在保存上填充文件。但是,由于我目前不需要捆绑我的node.js代码(或我?),所以我不确定这是要走的路还是还有其他选择?通常如何使用node.js完成?我无法使用Google或Stackoverflow的搜索找到该问题的任何答案,但我可能已经寻找错误的事情。看答案您可以使用Gulp或Grunt或任何其他构建工具来观看您的项目并在保存上运行ES-Lint。或者,您可以只使用带有JS-lint插件的文本编辑器或IDE。

Android Lint 错误地认为 min SDK version 是 1

Eclipse拒绝构建我的Android项目。在包资源管理器中,项目根节点有一个红色的小错误符号,但它里面没有其他东西有这个符号。Problems选项卡显示了Lint检测到的错误:CallrequiresAPIlevel3(currentminis1):android.os.AsyncTask#CallrequiresAPIlevel3(currentminis1):android.view.GestureDetector#CallrequiresAPIlevel3(currentminis1):android.view.inputmethod.InputMethodManager#h