1.CameraX架构看官方文档CameraX架构有如下这一段话使用CameraX,借助名为"用例"的抽象概念与设备的相机进行交互。预览:接受用于显示预览的Surface,例如PreviewView图片分析:为分析(例如机器学习)提供CPU可访问的缓冲区图片拍摄:拍摄并保存图片视频拍摄:通过VideoCapture拍摄视频和音频不同用例可以组合使用,也可以同时处于活跃状态。例如,应用中可以加入预览用例,以便让用户查看进入相机视野的画面加入图片分析用例,以确定照片里的人物是否在微笑还可以加入图片拍摄用例,以便在人物微笑时拍摄照片第一次看的时候,一脸懵逼,“用例”,是个什么鬼玩意。后来,研究了一下
我正在使用AVCaptureMovieFileOutput和AVCaptureSession录制.mov。我想录制.mp4文件,我想用AVCaptureMovieFileOutput是不可能的,知道如何录制.mp4文件吗?编辑:我用谷歌搜索发现,有一种方法AVAssetWriter,但它并不像AVCaptureMovieFileOutput那样简单?谢谢 最佳答案 还有一种录制mp4文件的方法,其实不是录制,用.mov录制后我们可以根据需要将其转换成mp4文件。这不是问题的确切答案,它可能会对某人有所帮助。
在我的iPhone应用程序中,如果我使用UIImagePicker选择视频-它会自动压缩有没有办法在录制后压缩视频?我正在将录制的视频发布到服务器,质量是否与未压缩视频相同? 最佳答案 使用自定义类(SDAVAssetExportSession)进行视频压缩。您可以从此链接下载它。下载后将SDAVAssetExportSession.h和SDAVAssetExportSession.m文件添加到您的项目中,然后下面的代码将有助于进行压缩-(void)compressVideoWithInputVideoUrl:(NSURL*)inp
所以在我的应用程序中,我尝试使用屏幕截图“记录”屏幕。我必须将这些单独的帧作为图像,因为它们稍后会在服务器上进行修改和组合。增加这种复杂性的是,它是在使用Cocos2D的慢节奏游戏中。我目前截屏的方式与Apple在thislink中推荐的方式类似.不幸的是,以12-15FPS的速度拍摄这些屏幕截图会导致iPad2以上的任何设备崩溃。由于较新设备的像素密度非常高,以12-15FPS的速度将它们存储在缓冲区中会导致内存峰值,这杀死应用程序。是否有任何建议的方法可以在iOS设备上快速截取屏幕截图?我探索了在较新设备上将像素减半的选项,但这仍然需要我将所有单个像素保存在某个缓冲区中。任何其他屏
我正在尝试创建一个iOS应用程序,它可以录制音频和视频,同时将音频输出到扬声器。为了进行录制和预览,我使用了AVCaptureSession,一个用于视频和音频的AVCaptureConnection,以及一个AVAssetWriterInput对于视频和音频。我基本上是通过遵循RosyWriter示例代码实现的。在以这种方式设置录音之前,我使用AVAudioPlayer播放音频。现在,如果我正在捕捉(甚至不是录音,只是捕捉预览),并尝试使用AVAudioPlayer,我的captureOutput回调AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelega
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我使用ScreenCaptureView[用于捕获网络上可用的iphone屏幕视频的类],它只是记录屏幕并将.mp4文件保存到文档目录。我的问题是我使用UIImageView的动画属性在屏幕上执行动画,但在视频中未显示动画。它只是在UIImageView中显示单个图像。
我正在使用AVFoundation在我的应用程序中录制视频。如果我不切换相机,录制工作正常。一旦我切换相机,录制就会停止工作。调试后我发现在缓冲区委托(delegate)方法中,我没有获取videoConnection对象。所以我的委托(delegate)方法不会被调用,因为条件不满足。不知何故,我找不到代码中的错误。这是我的代码非常感谢任何形式的帮助。谢谢。//IamcallingthismethodtosetupthesessionfromviewDidLoad-(BOOL)setupSessionWithPreview:(UIView*)previewusingFrontCame
我有一个iPad应用程序可以录制视频并使用AVFoundation将其发送到我的SaaS应用程序。然后我的Web应用程序读取该文件,并使用JWPlayer播放它。我遇到的问题是JWPlayer(或我试过的任何播放器)必须先下载整个视频文件才能播放。看了一些资料后,我发现从IOS录制的视频没有启用“从互联网快速启动”。或者类似的东西。我正在使用AVFoundation。是否有不同的方法来保存视频,以便它可以立即从我的网络服务器流式传输?我错过了什么。 最佳答案 shouldOptimizeForNetworkUseAVWriter上的
1、采样率常用的表示符号是fs。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本。采样频率与声音频率之间有一定的关系,根据奈奎斯特理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音,是衡量声卡采集、记录和还原声音文件的质量标准。2、采样精度模拟信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。采样精度为24bit位即动态范围0~96dbfs。3、帧长DSP一次处理的音频采样点数,决定处理延时。如帧长64,采样率为48Kbps,DSP一次计算延时至少0.001333333s.4、时钟4.1、音频数据由I2S协议来传输,在I2S中,有很多时序都
我有一个视觉上相当复杂的应用程序,它有一个基本的UIViewController和几个UIViews(由我子类化和扩展)。我会定期抛出UIAlertViews和UIPopOverControllers。我正在努力开发一种视频录制解决方案,以便在用户使用该应用程序时,它会记录正在发生的事情以供日后汇报。我有一个部分有效的解决方案,但它非常慢(每秒不能超过1帧),有一些问题(图像当前旋转和倾斜,但我想我可以解决这个问题)这不是我认为的理想解决方案。我跳出了那个思路,开始实现一个使用UIGetImageFromCurrentImageContext()的解决方案,但它一直给我nil图像,即使