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android - 同时在android上流式传输和录制视频

我正在寻找一个库,该库提供从Android设备(5.1+)流式传输视频并同时录制的功能。我尝试了MediaRecorder-在Android上录制视频的常用方法-但是我无法通过webrtc或rtsp流式传输它,因为相机很忙。目前我正在使用libstreaming.只需稍加修改,应用程序就可以同时通过rtsp进行录制和流式传输。但是这个库不支持MTK和SPRG芯片组中的硬件编解码器。我想知道您是否可以推荐一个解决方案或另一个库。目前,lib仅适用于带有qcom芯片组的nexus4。 最佳答案 经过几天的研究,我决定结合使用FFMpeg

java - 在 Android 上从 MP3 获取 PCM 数据

我有兴趣在Android平台上做一些音乐分析。为此,我想将任意MP3解析为PCM数据。我环顾四周,似乎没有一种简单的方法可以做到这一点。我尝试过的一种解决方案是使用jLayer.这可行,但速度非常慢,解码歌曲的时间与播放歌曲的时间相同。我知道Android上有一个MP3解码器,谷歌在支持的媒体类型下是这样说的。有谁知道如何在不实际播放的情况下使用Android解码器解码MP3?我想要做的就是将这些位从DAC中转移出来,并将它们存储在某个缓冲区中。或者,有没有人成功使用过NDK和类似MAD的东西??性能提升有那么好吗? 最佳答案 可以

java - android将mp3解码为pcm数据的最快方法

在我的应用程序中,我需要将mp3文件解码为pcm缓冲区。这是很多数据,所以我在读取和解码时将其下采样到单声道22050Hz。目前我正在使用javazoomjlayer解码器http://www.javazoom.net/javalayer/javalayer.html它的工作原理很慢,在运行模式下解码一首3分钟的歌曲需要30秒,在Debug模式下会老化。在我使用libmpg的Windows机器上,我可以在大约1秒内完成。是否有任何人都知道更快的更快方法?我不想浪费时间实现另一种方法,如果它没有明显快的话。谢谢。顺便说一句,在我的应用程序中,我需要将整个内容下载到内存中的pcm缓冲区,因

android - 在游戏过程中录制用户面部视频

我需要能够在我正在开发的一款非常简单的游戏中录制用户在游戏过程中面部的视频。我需要至少25fps的帧速率,并且将使用前置摄像头。这是针对Android平板电脑的,预期规范类似于三星GalaxyTab2。理想情况下,我想使用libGDX编写游戏。除了绘制大约20个Sprite和检测用户输入之外,在游戏循环期间不会进行任何其他操作。考虑到所有这些,我的问题首先是,我应该如何处理这个问题?在这种情况下使用libGDX是个坏主意吗?其次,如果在尝试以25fps捕获视频时使用libGDX不是一个好主意,我还能怎么做呢?只需使用AndroidSDK创建我的游戏?或者是否有其他一些库可以更好地满足所

华为手机录屏全攻略,让你的录制更加顺畅

“求助!华为手机录屏在哪里呀,有人知道吗?平时不用的时候也看见过,就没在意,现在需要用到录屏了,却找不到了,真的很头疼,有没有人了解的,教教我。”随着智能手机的普及和移动娱乐需求的增长,越来越多的用户开始关注手机录屏功能。手机录屏可以帮助用户记录手机操作过程、分享游戏攻略等。本文将详细介绍华为手机录屏功能的使用方法,帮助您更好地利用华为手机进行录屏创作。华为手机内置录屏方法华为手机怎么录屏?华为手机录屏怎么打开?其实它不需要繁琐的操作步骤,即使是新手也能轻松学会。以下是使用华为手机内置录屏功能的步骤:第1步:在任何界面向下滑动屏幕,打开控制中心界面,找到并点击“屏幕录制”按钮,即可开始录制。第

android - 我可以使用 android 将录制的视频保存为 flv 格式吗?

我正在编写一个程序来录制来自Android相机的视频。我能够录制它并将其存储为mp4。但是我想把它录制并存储为flv。这是我的媒体记录器配置。你能告诉我如何更改它以录制为FLV吗?mMediaRecorder.setPreviewDisplay(surface);mMediaRecorder.setCamera(mCamera);mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);//mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT)

android - 使用摩托罗拉 Moto G(或 Moto X)录制立体声音频

我希望有人能帮我解决这个问题。前段时间我开发了一个应用程序,目的是在智能手机中同时记录前置麦克风和后置麦克风捕获的声音。基本上,我会像这样制作下一个对象:AudioRecordaudioRecord=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER,frequency,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,audioencoding,buffersize);它非常适合SonyXperiaNeoV,但不适用于MotorolaMotoG(我猜是MotoX)。查看文档,我看到了CAMCORDER标志的下一个:Micro

java - 在android中使用liblame将pcm文件转换为mp3

我正在使用SimpleLameLibForAndroid将在android中使用AudioRecord类创建的pcm文件转换为mp3。我读取pcm文件并将其编码为mp3,然后将其写入文件。结果mp3文件但不正确,上面有很多噪音,真的很难理解它是录制的pcm文件。这些是录制的音频规范(pcm文件):privatestaticfinalintRECORDER_SAMPLERATE=8000;privatestaticfinalintRECORDER_CHANNELS=AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;privatestaticfinalintRECORDER_AUDI

audio - 从 Android 中的各种内部设备录制音频(通过未记录的 API)

我想知道是否可以从系统输出、FMradio、蓝牙耳机等其他来源捕获音频数据。我对从FMradio捕获音频特别感兴趣,并且已经研究了所有可能性,包括尝试嗅探电话和radio设备之间的原始蓝牙通信,但运气不佳。可惜Android只允许从MIC录制音频。我查看了Android源代码,但找不到允许我在不对设备进行root的情况下执行此操作的后门。你至少知道如何使用其他设备(可能以某种方式访问​​/dev/audio)通过NDK或更好的方式-Java(也许是反射?)来欺骗系统捕获来自调频radio的音频流。(在我的例子中,我正在尝试为HTCDesire开发应用程序)附言。对于那些反对使用未记录的

rrWeb可回溯录制+rrvideo转视频整体方案实施

rrWeb整体方案1、整体流程1.1、流程图生产负载调用rrWeb情况前端调用保存录制使用固定地址,调用预生产服务进行保存定时任务执行,设置地址配置为预生产地址1.2、功能说明1.2.1录制保存功能地址/rrWeb/saveRrWeb功能首次录制,生成本次录制的唯一id同一订单可能存在多个录制id录制id在当前录制流程中唯一,关闭录制或关闭浏览器重新进入开始录制,会生成新的id使用Redis记录录制id每次片段的顺序保存数据到backTrackRecord、backTrackVideo表保存录制数据到服务器中,保存目录/data/service/rrWeb/sava/录制id/片段数据/dat