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javascript - HTML5 以低 kbps 录制音频

我使用getUserMedia()做了一个录音机。并使用Recorder.js保存文件但输出文件比我希望的要重得多。一段4分钟的录音大约有40mb。而且我无法将其发送到我的服务器。如果是这样,它将崩溃。所以,我搜索了如何降低录制kbps。但我什么也没找到。只是一些Flash解决方案。但是这些不适合我的项目。所以,我的问题是,是否可以使用getUserMedia()降低音频记录的kbps? 最佳答案 在我的例子中,Chrome以96kHz录制音频,而Firefox以44.1kHz录制音频,这会产生巨大的WAV文件。我在recorder

javascript - 录制用户的音频并保存到服务器

我正在尝试录制网站用户的音频并将音频保存到我的服务器。到目前为止,我研究过的许多帖子都引用了MattDiamond的recorderjs。我试图在http://webaudiodemos.appspot.com/AudioRecorder/index.html重新创建演示通过我的浏览器打开源代码。我复制了html、“audiodisplay.js”、“recorder.js”和“main.js”并将它们放在我的服务器上。我还从他的GitHub站点添加了“recorderWorker.js”文件。在recorder.js文件中,我将varWORKER_PATH='js/recorderj

javascript - 录制用户的音频并保存到服务器

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javascript - 在javascript中对PCM音频缓冲区进行下采样

我正在尝试对从audioContext获得的采样率进行下采样。我相信它会在44100进入,我希望它是11025。我想我可以平均每3个样本并且它以正确的速率播放,但是音调太高了,好像我们都在氦气上.将float32Array从44100下采样到11025个样本的int16Array的正确方法是什么。varcontext=newFlash.audioContext();varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varrecorder=context.createScriptProcessor(null,1,1);record

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【Canvas】使用画布绘制动画录制成MP4视频解决方案

电脑浏览器上是可以将Canvas绘制的动画录制成视频的,实现一键生成视频动画分享,让视频制作变得更容易更快捷,这里将实现过程讲一下。准备建议在谷歌浏览器上测试熟悉HTML,Canvas,JavaScript知识即可录制视频部分浏览器上可以使用MediaRecorder类,来录制视频,如下代码,检查是否支持if(!MediaRecorder){ alert('当前浏览器不支持录制视频'); return;}从document中找到的canvas标签元素,画布canvas传给createRecorder()方法中,代码如下html> body> canvasid="canvas">canvas>

【虚幻引擎UE】UE5 实现相机录制视频并导出(C++基于OpenCV生成视频合成exe)

说明:该功能暂不支持导出声音。由于OpenCV3和UE5不太兼容,因此考虑制作外部exe实现视频合成。一、创建渲染目标二、创建Actor加场景捕获组件2D三、创建UE5内的C++代码1、实现SavePicToFile导出图片蓝图函数.cpp文件//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.

Java Mp3转化WAV/PCM音频数据,解码详细解析,提取每一帧数据集合/比特流/播放,一行代码!

导言大家好!我是原子君1.因为Java本身只支持,wav,缺少mp3的解码器,所以Java自带的无法对mp3进行处理,这种MPEG-*音频有损压缩标准编码,更不要说使用Java的音频格式和音频流就可以解决。2.所以本次转换需要使用到colorful1.1这种纯Java-Pc可跨平台的工具框架。注意:colorful只支持Java19,因为早在之前这就是为了解决Java上遇到的各种麻烦而开发的,所以可以在开发中启到不少帮助。3.Mp3说白了就是一种压缩技术,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。而且还非常好的保持了原来的音质4.那我们可以开始了:新手安装教程->点击我查看,完成开

Android多媒体功能开发(13)——使用MediaRecorder类录制视频

用MediaRecorder类实现录像功能的基本步骤是:创建MediaRecorder对象、设置音视频源、设置输出格式和音视频编码格式、设置预览控件和输出文件、准备、开始录制、停止录制、释放资源。停止录制后可以重置,然后开始另一个录制过程。流程和对应的代码如下图:注意,所有步骤必须按先后顺序进行,特别是设置各种参数的步骤,不能打乱顺序。下面编写一个实现最基本的录像功能示的例子,例子针对Android8.0(API26)开发。界面和主要代码如下:在Activity的onCreate方法中创建MediaRecorder对象,并为其设置预览的SurfaceView组件,再创建视频文件对应的File对

Android多媒体功能开发(13)——使用MediaRecorder类录制视频

用MediaRecorder类实现录像功能的基本步骤是:创建MediaRecorder对象、设置音视频源、设置输出格式和音视频编码格式、设置预览控件和输出文件、准备、开始录制、停止录制、释放资源。停止录制后可以重置,然后开始另一个录制过程。流程和对应的代码如下图:注意,所有步骤必须按先后顺序进行,特别是设置各种参数的步骤,不能打乱顺序。下面编写一个实现最基本的录像功能示的例子,例子针对Android8.0(API26)开发。界面和主要代码如下:在Activity的onCreate方法中创建MediaRecorder对象,并为其设置预览的SurfaceView组件,再创建视频文件对应的File对