我能够在MediaCodec和MediaMuxer的帮助下录制(编码)视频。接下来,我需要在MediaCodec和MediaMuxer的帮助下处理音频部分并将音频与视频混合。我面临两个问题:如何使用MediaCodec对音频进行编码。我需要编码音频和单独线程中的视频?如何将音频和视频数据传递给MediaMuxer(如writeSampleData()方法一次只接受一种类型的数据)?我提到了MediaMuxerTest但它正在使用MediaExtractor。我需要使用MediaCodec,因为视频编码是使用MediaCodec完成的。如果我错了,请纠正我。任何建议或忠告都将非常有帮助,
与iPhone模拟器不同,Android模拟器看起来不像Android设备。如果您必须为您的Android应用程序创建截屏视频或宣传视频,那么模拟器的默认皮肤并不好。有什么方法可以将模拟器配置为看起来像Android设备?如果您已经处理过这个问题,您还建议在录制模拟器截屏视频时考虑哪些其他事项?本身不是编程问题,而是对Android开发人员有用的问题。 最佳答案 您可以使用模拟器皮肤,例如找到here用于多个设备。 关于android-使用模拟器录制Android应用程序的截屏视频,我们
我在我的应用中集成了照片/视频捕捉功能,但遇到了视频捕捉问题。每当开始录制视频时,屏幕都会闪烁,我会出现短暂的停顿,然后开始录制视频。然而,使用手机的相机应用程序,根本没有闪烁/暂停。此外,只要调用recorder.start(),我的相机预览显示就会调整大小。我不明白为什么会这样。它使预览失真(一切看起来都被压扁和变宽)。我的问题:开始录像时如何防止闪烁/暂停?如何防止recorder.start()调整预览显示的大小?只要启用“视频模式”,就会立即调用initRecording()。一旦用户按下按钮,就会调用startRecording()。最后,当再次按下按钮时,将调用stopR
在FireMonkey(DelphiXE6)中似乎有TVideoCaptureDevice,但在官方文档中,捕获过程最终在线:if(VideoCamera){//dosomething}如何在飞行中将视频录制为mp4?尝试在谷歌上寻找,但没有找到任何答案...... 最佳答案 请参阅以下docwiki以获得答案(某种程度上)。DelphiVideoCapturinginXE7当然这里的“捕获”一词是指获取视频输入并将其显示在显示器上。“录制”意味着将帧连接在一起以制作电影文件。下面的代码是由的人友情提供给我的flashavconve
我正在开发一个android应用程序,它可以使用按钮简单地开始和停止录制。我用线程。我创建了三个类..一个开始录制..一个停止录制和主类..问题是我可以在我的手机中看到该文件,但它是空的,手机给我一条消息“无法播放视频”..我希望它与线程一起工作..我不想要其他方法。.这是我的代码主类:publicclassMediaRecorderSampleActivityextendsActivity{Buttonstart;Buttonstop;privateMediaRecorderrecorder;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanc
我正在使用GoogleDeveloperAPIGuide实现自定义摄像机;它使用MediaRecorder类来创建和管理摄像机的所有设置/操作。除了将文件写入手机所花费的时间太长这一事实(录制后,我什至需要大约5分钟才能在图库下看到该文件),它正常工作。但我不想要一个文件:我需要记录生成的原始字节数组,然后再将其转储到文件中。是否MediaRecorder甚至允许你这样做?我的方向正确吗?我需要的一个很好的例子是PictureCallback的onPictureTaken()方法为您提供一个字节数组,其中包含以字节为单位的图片。 最佳答案
我正在开发记录Unity游戏屏幕的Android插件。为此,我使用了OpenGLFBO。伪代码很简单,如下所示://BindframebufferasarendertargetmFrameBuffer.bind();//RenderscenetoframebufferrenderScene();//Restorerenderingtarget,unbindFBOmFrameBuffer.unbind();//DrawtextureintodisplaymTexture.draw(mFrameBuffer.getTexture());//Makevideosurfacearenderin
我正在寻找关于让audioRecord同时使用顶部安装和底部安装麦克风的明确答案,因此我没有2个相同的(单声道)channel。我想知道我可以事先进行哪些轮询以确保小工具能够提供良好的流。我正在研究galaxynexus5,但无法让它工作,所以我无法让它在所有设备上保持稳定。我已经尝试了所有的MediaRecorder.AudioSource。AudioRecordaudioInputStream1=newAudioRecord(Media.Recorder.CAMCORDER,sampleRate,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,AudioFormat.E
我有一部版本为2.3.3的LGAndroid手机。我需要在耳机插孔中连接一个麦克风,因为我想创建一个读取声音样本的应用程序。如何以编程方式读取样本? 最佳答案 如果您真的想阅读AudioSamples,我建议您使用AudioRecord而不是MediaRecorder,因为它可以让您更好地控制AudioSamples...为此,您可以使用以下代码,AudioCapturer是我的包装类,我用它来获取来自AudioRecord对象的样本。IAudioReceiver是一个具有处理音频数据方法的接口(interface)。publicc
我有一个16位PCM格式的波形文件。我在byte[]中获得了原始数据和一种提取样本的方法,我需要它们采用浮点格式,即float[]来执行傅里叶运算转变。这是我的代码,这看起来对吗?我在Android上工作,所以javax.sound.sampled等不可用。privatestaticshortgetSample(byte[]buffer,intposition){return(short)(((buffer[position+1]&0xff) 最佳答案 我有一个类似的解决方案,但恕我直言,更简洁一些。不幸的是,据我所知,没有好的库方