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c++ - 将正则表达式编译成 native 程序集会比 PCRE 或其他正则表达式引擎更快吗?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我在考虑改进。我目前正在对日志文件进行大量文本处理。我并不是说PCRE是慢/快或与此相关的任何其他实现。我编写的语言主要是Perl。我知道它有一个强大的正则表达式引擎,我知道它比PCRE更具表现力。我想用C++制作一个小型正则表达式引擎,将正则表达式编译为原始nasm。我知道PCRE非常复杂,我的假设是我可以跳过PCRE在不必要的处理方面所做的很多事情。而

ios - SceneKit:关于像 Tron light cycles 一样重现发光光迹的建议

目标是在SceneKit中重现类似于下图的光迹。踪迹不需要那么详细,但其想法是实现类似的视觉效果。我们尝试使用不透明度约为0.5的薄立方体。我们将大约200个串在一起并将它们连接到一个节点以充当光迹。那根本不是性能。另一篇文章建议使用粒子发射器,但我们还需要在另一个物体撞击轨迹时检测碰撞。类文档说使用粒子发射器的碰撞检测也不是高性能的。关于模拟类似光迹的最佳方法有什么建议吗?一些注意事项:1)就像在Tron游戏中一样,这些光迹会变长。对于基本边界,假设将有2000-4000个节点影响这些光迹(每个玩家大约200个)。我们可以将FPS降低到30左右。2)这些轨迹是由设计师提供的图像/网格

Set A Light 3D Studio for Mac - 构建逼真的照明场景!

SetALight3DStudio是一款专业的照明设计和模拟软件,旨在帮助摄影师、电影制片人和视觉艺术家创建逼真的照明场景。无论你是在拍摄电影、广告、时尚杂志还是其他视觉艺术项目,这个软件都能帮助你实现你的创意想法。SetALight3DStudioMac版✨主要功能包括:1️⃣三维场景设置:SetALight3DStudio允许你创建自定义的三维场景并设置摄影棚的布局。你可以选择不同的背景、地板类型和摆设物品,以逼真地呈现你的照明设计。2️⃣灯光模拟:这款软件提供了多种不同类型的灯光模拟器,包括连续光源、闪光灯、补光灯等。你可以准确地调整每个灯光的位置、颜色、强度和散射角度,以实现你所需的照

iphone - 核心数据 : Light-weight migration from xcdatamodel version n to n+5

假设用户在他们的iPhone上安装了MyApp2.xcdatamodel,并且他们已经有一段时间没有升级他们的应用程序了。现在应用程序的当前版本使用MyApp7.xcdatamodel。轻量级迁移机制能否将数据平滑迁移到当前模型?我的假设是,只要MyApp3.xcdatamodel、MyApp4.xcdatamodel、MyApp5.xcdatamodel和MyApp6.xcdatamodel可用。谁能证实这个假设?提前致谢乔斯。 最佳答案 你的假设是正确的。只要您的项目中有所有模型,这就可以工作。

iphone - 我想在iOS中模仿Photoshop图层 'soft light'混合

在Photoshop中,可以使用许多不同的方式将图层与其下方的图层混合,例如正常、溶解、变暗、柔光等。我想在iOS中使用核心图形API以编程方式复制此效果。有什么想法吗? 最佳答案 您不能在CALayer之间应用不同的混合模式(至少在iOS上),但是如果您正在实现-drawRect:或以其他方式创建图像,您当然可以使用kCGBlendModeSoftLightCoreGraphics混合模式。 关于iphone-我想在iOS中模仿Photoshop图层'softlight'混合,我们在S

php - PHP 新手。我应该学习 PCRE 还是 POSIX。 (说两者都无济于事)

我在看一个网站,它说POSIX的使用在PHP5.3中逐渐消失。我还在研究一个视频ISO(大约2005年),它说如果我是PHP新手并且从未用Python编程过,我应该坚持使用POSIX。我读到PCRE比POSIX快。我不想对即将消失的正则表达式进行硬核处理。(暂时没有学习Python的打算)POSIX看起来很容易掌握,因为我已经对其进行了修改,但我不在乎容易的东西我想学习什么对我想做的事情更有效。这将是字符串操作、验证和数据库的东西(一旦我到达那个阶段)我应该学什么?请给出使用其中任何一个的明确理由。谢谢你的时间 最佳答案 学习PCR

c# - 在 C# 的 php(pcre) 中找到的分支重置运算符 ("?|"的等价物是什么?

以下正则表达式将匹配“星期六”或“星期日”:(?:(Sat)ur|(Sun))day但在一种情况下,反向引用1被填充而反向引用2为空,而在另一种情况下,反之亦然。PHP(pcre)提供了一个很好的运算符“?|”绕过了这个问题。之前的正则表达式将变为(?|(Sat)ur|(Sun))day。所以不会有空的反向引用。是否有C#中的等效项或一些解决方法? 最佳答案 .NET不支持分支重置运算符,但它确实支持命名组,并且它允许您不受限制地重复使用组名(这是其他风格所没有的,AFAIK)。所以你可以使用这个:(?:(?Sat)ur|(?Sun

低光照图像增强《Deep Retinex Decomposition for Low-Light Enhancement》论文笔记

论文链接—Github链接—项目主页1原理经典Retinex将图像分解为反射率RRR和照明度III。SSS表示源图像,则表示为:S=R∘I(1)S=R\circI\tag{1}S=R∘I(1)RRR代表反射率,描述了捕获物体的内在属性,它被认为在任何光照(III)条件下都是一致的III代表照明度(亮度),代表各种物体上的亮度,在低光照图像上,它通常会受到黑暗和不平衡的照明分布影响∘\circ∘代表元素间的叠加本文所提照度、照明、照明度、照度图、照明图可理解为一个意思,即III,都反映物体上的亮度2步骤2.1分解(Decomposition)Retinex-Net通过Decom-Net将输入图像

Android 2.0 : Support Actionbar library (appcompat v7 support library without resources):No resource found @style/Theme. AppCompat.Light.DarkActionBar

我关注了http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html在Android2.0中实现ActionBar的链接我已遵循以下程序。i)创建一个新项目ii)在我的项目中创建一个libs文件夹iii)包含android-support-v13.jar和android-support-v7-appcompat.jar文件并将它们添加到构建路径我的Manifierstxml文件是我遇到了这个错误错误:错误:找不到与给定名称匹配的资源(在“主题”中具有值'@style/Theme.AppCompat.Light.DarkActio

android - 找不到与给定名称 'android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar' 匹配的资源

下面是我的xml文件。它让我出错,说“错误:检索项目父项时出错:找不到与给定名称‘android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar’匹配的资源。” 最佳答案 将parent属性更改为parent="android:style/Theme.Holo.Light.DarkActionBar" 关于android-找不到与给定名称'android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar'匹配的资源,我们在StackOverflow上找到一个类似