我们最近在我们公司的一个团队中实现了Mercurial作为试用,然后才将其推广给所有人。到目前为止,一切都很顺利。但是当我们让另一个团队访问Mercurial时,我们在将更改从本地存储库推送到服务器存储库时遇到了问题。当推送正在进行时,python.exe进程在服务器上使用接近100%的CPU。这是一次插入。它最初是100%,但我们在hgrc中添加了server.uncompressed=true,它似乎有一点帮助,但它仍然很高。该服务器是一个运行WindowsServer2008Standard的虚拟机,配备IntelXeon3GHz和2GBRAM。使用Google搜索没有找到有用的
我在Windows上运行Python脚本,我注意到即使Python进程占用约8%的CPU,相关的conhost.exe进程占用约14%。为什么会这样?为什么这么大部分的CPU消耗是在conhost而不是在Python进程中?有没有办法减少这种CPU消耗?(当然除了优化代码)更新1:Win764位,Python2.6.6更新2:Python程序通过SWIG使用C++包Python绑定(bind)。C++包(quickfix)对网络进行了相当多的I/O(1),它还打印到控制台(2)。Python代码打印到多个文件(3)。这三个应该怀疑哪个? 最佳答案
我正在使用GetQueuedCompletionStatusEx()api,我刚刚意识到它确实可以在1个系统调用中读取N个OVERLAPPED数据包,而不是只有1个OVERLAPPED,例如GetQueuedCompletionStatus(),但我担心的是我对每个OVERLAPPED错误代码一无所知。虽然GetQueuedCompletionStatus()每次调用仅返回1个OVERLAPPED,但它使我能够调用GetLastError()检查当前OVERLAPPED数据包的最后一个错误.我如何使用GetQueuedCompletionStatusEx()执行此操作,它实际上返回N个
这个问题在这里已经有了答案:HowtogetnumberofcoresinWin32?(5个答案)关闭7年前。我知道std::thread::hardware_concurrency()的存在,但它返回虚拟内核的数量。当它以物理内核数为目标时,该算法可以发挥最佳效果(好5-10%)。我如何在Windows上用C++获取该数字?
如果只有一个CPU,对于Windows开发人员来说,支持NUMA的CPU架构有什么意义吗? 最佳答案 评论->回答据我所知,没有单插槽系统是NUMA。IBMPower7具有轻微的NUMAL3缓存,但对主内存的访问仍然是统一的。许多多插槽主板系统都是NUMA,其中每个插槽都有自己的本地和快速内存库。您可以选择只填充一个套接字,但它不再是NUMA。所以不,如果只有CPU,那么您无需担心NUMA。 关于windows-我应该担心一个CPU系统中的NUMA吗?,我们在StackOverflow上
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我可以使用命名空间System.Runtime.Caching来修改CPU缓存L1、L2和L3的属性和值吗?msdn.microsoft.com告诉我命名空间允许像虚拟RAM一样在Windows中创建新的缓存存储。但是,我想使用CPU包含的缓存进行编程。你能告诉我怎么做吗?感谢解决方案!
对于VisualStudio2015,我注意到如果我有多个解决方案打开所有解决方案的公共(public)项目,如果我编辑并保存一个属于公共(public)项目的.cs文件,所有VisualStudio2015实例都将消耗CPU10-15秒。请注意,公共(public)项目相当大。我不记得在VisualStudio2013中发生过这种情况。在我的工作流程中,通常会打开8-9个VisualStudio实例,所有实例都使用引用公共(public)项目的解决方案,所以我觉得好像我会注意到这种行为使用VisualStudio2013(我的开发机器有32GB的RAM,这使得这种类型的工作流成为可能
我正在尝试使用EntityFramework5和数据库优先方法在其中一种具体类型上实现TPH递归关系。我有这样的概念模型和表结构:另外,我的数据库表中有这样的递归关系。ALTERTABLE[dbo].[BaseType]WITHCHECKADDCONSTRAINT[FK_BaseType_DerivedType]FOREIGNKEY([Derived1RecursiveId])REFERENCES[dbo].[BaseType]([Id])当我用这个关系更新模型时,我得到这样的图表:我的问题是:我如何在数据库中实现递归关系,以便在从数据库更新模型(刷新)时,在DerivedType1上
我目前有一个EntityFramework4.0模型和TablePerType(TPT),但存在一些性能问题(很多LOJ/CASE语句),以及两个特定域区域之间的问题映射(许多-对多)。我决定试用TPH。我有一个名为“Location”的实体,它是抽象的,也是所有其他实体的基础。然后我有"Country","City","State","Street",等等,它们都来自Location。“LocationType”是鉴别器。那部分工作正常,但我在尝试为派生类型定义导航属性时遇到问题。例如,“State”有一个“Country”,所以我应该可以这样做:varstate=_ctx.Loca
我必须用C#构建一个模拟器。该模拟器应该能够以可配置的CPU速度和有限的RAM大小运行第二个线程,例如144MHz和50MB。我当然知道模拟器永远无法像真实硬件那样准确。但我尝试获得几乎相似的性能。目前我正在考虑创建一个我会不时停止/休眠的线程。根据所需的CPU速度,模拟器应调整该线程的sleep时间,从而模拟不同的CPU频率。为了衡量实现的速度,我考虑使用PerformanceCounters。但是使用这种方法我遇到了一个问题,我不知道如何限制线程可以使用的RAM大小。您对如何实现这样的模拟器有任何想法吗?提前致谢! 最佳答案 使