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performance - Linux 上 Firefox 的 Canvas2D 性能不佳

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javascript - 将包含对象的 3D 数组展平为 2D,通过其参数删除重复的对象

我有一个包含对象的3D数组:[[{id:1},{id:2}],[{id:3}],[{id:3},{id:4}]]如何展平它,包括删除重复的id参数?[{id:1},{id:2},{id:3},{id:4}]我认为下划线会有所帮助 最佳答案 vara=[[{id:1},{id:2}],[{id:3}],[{id:3},{id:4}]];varflattened=_(a).flatten().uniq('id').value();当然你必须包括lodash到您的网页。 关于javascrip

javascript - 在 JavaScript 和 jQuery 中使用委托(delegate)事件处理程序是否存在性能缺陷?

我在我的JavaScript代码中使用委托(delegate)事件处理程序(jQuery),因此当单击动态添加的按钮时会发生一些事情。我想知道这是否存在性能缺陷?//Delegatedeventhandler$(document).on('click','#dynamicallyAddedButton',function(){console.log("Hello");});在性能方面,它与此相比如何?//Regulareventhandler$("#regularButton").on('click',function(){console.log("HelloAgain");});查看

javascript - addEventListener ("loadedmetadata",有趣)没有正确运行,Firefox 错过事件

我写了一个页面,发现addEventListener("loadedmetadata",fun)在firefox上运行不正确我正在尝试修复一个旧软件的错误。在加载视频和页面时,该软件尝试在页面上绘制一些播放器Controller。它在Chrome和IE上运行良好,但无法绘制一些播放器Controller在Firefox上。我尝试调试几天,直到发现问题可以像这样简化:YourbrowserdoesnotsupportHTML5video.varvid=document.getElementById("myVideo");alert("Thevid");vid.addEventListen

javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - GM_setClipboard(和其他 GM 函数)在 Firefox 中给出错误,但在 Chrome/Tampermonkey 中没有给出错误?

我在Firefox中工作并尝试创建一个函数,当我按下Shift+*(Numpad)时将复制链接的文本。代码通常在ChromeTampermonkey中工作,但由于某种原因它在Firefox中什么都不做。控制台报如下错误:"ReferenceError:GM_setClipboardisnotdefined"这是我的代码:document.addEventListener("keydown",function(i){varselectLink=$('a').eq(8);//ThelinkbyindexvartargetLink=selectLink.text();//Thelinktex

javascript - 为什么 Firefox 提示此 javascript for 循环中的分号?

所以我有一个带有for循环的非常基本的函数。它在现代Chrome和Firefox浏览器上运行良好,但在特别挑剔的Firefox38浏览器上运行不佳。根据docsFirefox13开始支持该功能。functionshowhide_class(cl){vares=document.getElementsByClassName(cl);for(leteofes){e.style.display=(e.style.display=="block")?"none":"block";}}Firefox报告的确切错误是:SyntaxError:missing;afterfor-loopinitial

javascript - D3 : Zooming/Panning Line Graph in SVG is not working in Canvas

我使用SVG使用d3创建了zooming/panning图形。我正在尝试使用Canvas创建完全相同的图表。我的问题是,当涉及到Canvas图形的缩放和平移时,图形正在消失,我不知道为什么。我创建了两个JSBin来显示两者的代码。有人可以帮助我吗。SVG-JSBinCanvas-JSBin我的SVG缩放代码如下所示://ZoomComponentszoom=d3.zoom().scaleExtent([1,dayDiff*12]).translateExtent([[0,0],[width,height]]).extent([[0,0],[width,height]]).on("zoo

javascript - 在向用户显示输出的同时准确测量 Javascript 函数的性能

正如您在下面的代码中看到的,当我增加字符串的大小时,它会导致0毫秒的差异。此外,随着字符串数量的增加,会出现不一致的情况。我是不是做错了什么?letstringIn=document.getElementById('str');letbutton=document.querySelector('button');button.addEventListener('click',()=>{lett1=performance.now();functionToTest(stringIn.value);lett2=performance.now();console.log(`timetakeni

JavaScript 内部函数和性能

定义clousre函数与全局范围函数对运行时和内存有何影响?functiona(){//functions(optionA)}//functions(optionB)我知道选项A具有功能作用域(闭包)的优势...假设我有1000个函数,这对运行时间和内存有何影响? 最佳答案 如果您使用内部函数,运行时必须为将来的任何调用分配和保存它们的上下文,并且每次调用包含它们的函数时都会发生这种情况。因此,很容易想象声明一个内部函数就像构造一个对象一样,其成员只是该函数周围封闭范围内的变量。如果您不经常这样做,这可能并没有那么糟糕,因为内存量与

javascript - 使用Canvas将不透明像素变成白色

我正在寻找一种方法来拍摄图像(Logo、应用程序图标等)并使用javascript/canvas将它们转换为白色(不包括透明度)。这是我想要的示例(显然使用静态图像):http://jsfiddle.net/4ubyj/ 最佳答案 CanvasAPI具有专门用于“仅在原始图像中不透明的像素上绘制”之类的合成方法。这比弄乱图像数据要容易得多。jsFiddle示例(现在带有内联图像)向@WilliamVanRensselaer最初的fiddle致敬。您想要的复合操作是source-in,这意味着“仅在绘制图像中不透明像素之上绘制我要绘制