performance - Page Speed - 消除渲染阻塞
全部标签 我尝试制作我的“智能”弹出组件,它可以在内部打开一些组件,但我的实现并不好,因为它不起作用。我使用redux方法创建弹出窗口,打开弹出窗口的操作能够在弹出窗口打开之前获取任何组件的名称进行渲染;但我遇到了一些问题,在获取参数后,在我们的例子中是nameOfComponent,我需要选择并渲染名称为nameOfComponent的组件。现在我的问题是,它如何从数组中渲染组件?//He'smycomponentsimportLoginfrom'../Login/login.js';importLogoutfrom'../Logout/logout.js';constpopupContent
我需要能够通过offsetHeight定位ReactDOM元素。问题是我无法收集尚未创建的元素的offsetHeight(因此无法将高度作为参数传递给渲染函数)并且我也无法计算渲染内部的高度功能如ReactDOMrefs文档中所述:Neveraccessrefsinsideofanycomponent'srendermethod–orwhileanycomponent'srendermethodisevenrunninganywhereinthecallstack.DOM元素应该相对于单击以显示它的图标呈现。组件树:|—FormInputGroup|—Label|—TooltipIco
我无法确定React中这两种渲染模式之间的区别。希望有人可以阐明这个问题。模式一:React的条件渲染https://facebook.github.io/react/docs/conditional-rendering.htmlclassListextendsReact.Component{state={menu:false,}handleMouseOver=()=>{this.setState({menu:true});}handleMouseLeave=()=>{this.setState({menu:false});}render(){const{menu}=this.stat
我无法弄清楚为什么我的应用程序会进行无休止的渲染。在内部,我的有状态组件,我在componentDidMount方法中调用一个reduxAction(调用componentWillMount也做无尽的渲染)classcryptoTickerextendsPureComponent{componentDidMount(){this.props.fetchCoin()//Thisfetchessome1600cryptocoinsdata,Reduxactionlinkforthesameinend}render(){return(item.short}initialNumToRender
背景我正在开发一个使用ReactJS作为渲染库的Meteor应用。目前,我在更新数据时重新渲染子组件时遇到了问题,即使父组件正在访问更新后的数据并且应该将其传递给子组件也是如此。父组件是一个数据表。子组件是一个点击编辑日期字段。它(理论上)的工作方式:父组件将现有的日期数据作为prop传递给子组件。子组件获取现有的props数据,处理它并使用它设置一些状态,然后有2个选项:默认:显示数据如果用户单击数据字段:更改为输入并允许用户选择日期(使用react-datepicker),更改状态——当用户单击字段外部时,触发返回以仅显示并保存更新的数据状态到数据库我在表格的每一行中使用了两次子组
假设我有这些React组件:constCompo1=({theName})=>{return(console.log('Dr.'+theName)}/>);};constCompo2=({theName})=>{functiontheFoo(){console.log('Dr.'+theName);}return();};嵌套组件,包裹在memo中:constNested=React.memo(({foo})=>{return(Clickme);});传入foo的函数是alwaysrecreated在Compo1和Compo2中,正确吗?如果是这样,因为foo每次都会接收到一个新的函数
我正在使用MathJax在网页中显示数学。我的MathJax代码如下所示:MathJax.Hub.Config({tex2jax:{inlineMath:[['$','$'],["\\(","\\)"]],processEscapes:true}});MathJax似乎工作得很好,但我就是想不通究竟如何编写多线方程。例如,此多线方程无法正确呈现。整个等式在一行而不是3行:$$\begin{eqnarray}y&=&x^4+4\nonumber\\&=&(x^2+2)^2-4x^2\nonumber\\&\le&(x^2+2)^2\nonumber\end{eqnarray}$$
我第一次在我的React/Redux应用程序中尝试服务器端渲染。我现在遇到的一个问题是我需要初始状态有一个随机生成的字符串,然后将其作为Prop传递给我的主要App组件。这显然会导致问题,因为它会为客户端和服务器生成不同的字符串。我能做些什么来阻止这个问题的发生吗?有助于理解的基本结构:App.jsimportReactfrom'react';import{connect}from'react-redux';constApp=({randomStr})=>({randomStr});constmapStateToProps=(state)=>({...});constmapDispat
正如下面提供的代码。我尝试选择由ngIf生成的动态元素但失败了。我一共用了两种方式。ElementRef和querySelector组件模板:`Value1Value2`组件类:expr:boolean;constructor(privateelementRef:ElementRef,){}ngOnInit():void{//CallAjaxandsetthevalueofthis.exprbasedonthecallback;//ifexpr==true,thenshowtextValue1;//ifexpr==false,thenshowtextValue2;}ngAfterVie
对于不阻塞I/O的无限循环,是否有比window.requestAnimationFrame()更快的替代方法?我在循环中所做的与动画无关,所以我不关心下一帧何时准备就绪,而且我已经读到window.requestAnimationFrame()的上限为显示器的刷新率或至少等到可以绘制帧。我也尝试过以下方法:functionmyLoop(){//stuffinloopsetTimeout(myLoop,4);}(4是因为这是setTimeout中的最小间隔,较小的值仍将默认为4。)但是,我需要比这更好的分辨率。有什么性能更好的东西吗?我基本上需要while(true)的非阻塞版本。