performance-reference
全部标签 我在类层次结构中有一堆对象,我想制作一个std::map使用对这些对象的引用作为映射中的键。它看起来像std::reference_wrapper正是为此所需要的,但我似乎无法让它发挥作用。到目前为止我尝试了什么:classObject{//baseclassofmyhierarchy//mostdetailsunimportantpublicvirtualbooloperator,int>table;autoit=table.find(object);table[object]=42;table[object]++但是,我总是从编译器中得到一些模糊的错误:/usr/include/c
这是我第一次尝试使用ATLAS。我无法正确链接它。这是一个非常简单的sgemm程序:...#includeconstintM=10;constintN=8;constintK=5;intmain(){float*A=newfloat[M*K];float*B=newfloat[K*N];float*C=newfloat[M*N];//InitializeAandBcblas_sgemm(CblasRowMajor,CblasNoTrans,CblasNoTrans,M,N,K,1.0,A,K,B,N,0.0,C,N);...}当我在带有标准ATLAS安装的linux平台上编译它时,出现
简单的多线程c++11程序,其中所有线程在紧密循环中锁定相同的互斥量。当它使用8个线程时(作为逻辑cpu的数量)可以达到500万锁/秒但是只添加一个额外的线程-性能会下降到200,000/秒!编辑:在g++4.8.2(ubuntux64)下:即使有100个线程,性能也不会下降!(性能是两倍多,但那是另一回事了)-所以这似乎确实是一个特定于VC++互斥实现的问题我用下面的代码(Windows7x64)复制了它:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd::chrono;voidthre
我检查了一些使用原始指针的旧代码,并将它们更改为unique_ptr。现在,当我尝试编译代码时,收到此错误消息:Error1errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemptingtoreferenceadeletedfunctiond:\visualstudio2013\vc\include\xmemory0关于这种情况的编译器输出很大——为了节省这个问题的空间,请参阅here.据我所知,这与我使用唯一指针的方式有关。它从这里开始(level.h,第65-66行):typedefstd::
从std::vector的cpp文档中,我看到了这一点:voidpush_back(constT&x);我知道push_back复制了我传递的对象。但是,为什么签名是constT&?通过查看这个,我最初认为它需要一个const引用我推送到vector. 最佳答案 另一种选择是voidpush_back(Tx);即按值取x。但是,这将(在C++03中)导致创建x的额外拷贝(push_back的参数中的拷贝)。通过const引用获取x可以避免这种情况。让我们看一下调用v.push_back(T())的堆栈:v.push_back(T()
我正在处理一个简单的类List,但是在编译头文件和cpp文件时,出现错误:对`main'的undefinedreference我做错了什么,我该如何解决?这是包含简单header的list.h文件:list.h#ifndefLIST_H#defineLIST_H#includeconstintDEFAULT_CAPACITY=100;classList{public:List();List(intcapacity);~List();voidpush_back(std::strings);intsize()const;std::stringat(intindex)const;privat
我在一个解决方案中有两个非托管C++DLL,分别称为A和B,并且A具有对B的引用。我想将B.dll复制到A的应用程序目录中。当我在引用上单击“复制本地”时在A的项目属性的“框架和引用”选项卡中,它看起来像是设置为true,但单击应用会将值恢复为false。知道这里有什么吗? 最佳答案 我知道已经有一段时间了,但我刚遇到这个问题并找到了这个连接页面:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/766064/visual-studio-2012-copy-loc
funTryouts(){varCheckBox1:CheckBox=findViewById(R.id.ForwardBox)asCheckBoxCheckBox1.setChecked(false)}我仍然是Kotlin的初学者,只学习了kotlin的基本工作,我无法引用任何android小部件或在AndroidStudio中更改它的状态,无论是TextView、CheckBox还是RadioBox。在所有情况下findViewById的相同未解决引用错误...我不知道我做错了什么,即使java转换输出相同的错误。 最佳答案 看
funTryouts(){varCheckBox1:CheckBox=findViewById(R.id.ForwardBox)asCheckBoxCheckBox1.setChecked(false)}我仍然是Kotlin的初学者,只学习了kotlin的基本工作,我无法引用任何android小部件或在AndroidStudio中更改它的状态,无论是TextView、CheckBox还是RadioBox。在所有情况下findViewById的相同未解决引用错误...我不知道我做错了什么,即使java转换输出相同的错误。 最佳答案 看
我正在研究我的一些旧的(并且专门面向win32的)东西并考虑使它更现代/可移植-即在C++11中重新实现一些可广泛重用的部分。这些部分之一是utf8和utf16之间的转换。在Win32API中,我正在使用MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte,尝试使用此处的示例代码将这些内容移植到C++11:https://stackoverflow.com/a/14809553.结果是发布版本(由MSVS2013编译,在Corei73610QM上运行)stdlib=1587.2msWin32=127.2ms调试构建stdlib=5733.8msWin32=12