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c++ - curl_easy_perform() 是同步的还是异步的?

我正在使用curl发送POST和GET请求,我使用回调函数从这些请求中获取回复。这些callback函数是静态成员函数,它们依次调用非静态成员函数(您不能在curl中直接使用非静态成员函数,因此为此解决方法)。由于这些回调函数不能返回结果,我在我的C++类中使用一个属性来存储回复。这一切都很好,但现在我的问题。curl_easy_perform()是否阻塞直到整个请求被发送并且回复由回调函数处理或者我的程序在curl_easy_perform()之后是否继续并且它在什么时候以某种方式被中断收到请求的回复了吗?对我来说重要的是,我想确保我的属性中应该包含回复的数据已经存在,或者该属性中是

c++ - 将信号/插槽(QObject)添加到 QGraphicsItem : performance hit?

我想向QGraphicsItem添加信号/插槽,以便我可以从另一个线程访问QGraphicsItemObjects。我知道有两个选项:使用QGraphicsObject或从QObject和QGraphicsItem继承。使用QGraphicsObject这被认为很慢。根据thisanswer在stackoverflow上QGraphicsObjects很慢,因为它们的实现。当我查看QGraphicsObjects的源代码时,我可以看到根据对对象所做的更改发出了很多信号。对我来说,这似乎是为什么QGraphicsObjects速度慢的一个合理论据,但我认为第二种解决方案可以避免这种性能损

c++ - 将信号/插槽(QObject)添加到 QGraphicsItem : performance hit?

我想向QGraphicsItem添加信号/插槽,以便我可以从另一个线程访问QGraphicsItemObjects。我知道有两个选项:使用QGraphicsObject或从QObject和QGraphicsItem继承。使用QGraphicsObject这被认为很慢。根据thisanswer在stackoverflow上QGraphicsObjects很慢,因为它们的实现。当我查看QGraphicsObjects的源代码时,我可以看到根据对对象所做的更改发出了很多信号。对我来说,这似乎是为什么QGraphicsObjects速度慢的一个合理论据,但我认为第二种解决方案可以避免这种性能损

c# - 无法重现 : C++ Vector performance advantages over C# List performance

在Microsoft的BUILDsession上,HerbSutter解释说C++有“真正的数组”,而C#/Java语言没有相同或类似的。我被卖了。你可以在这里观看完整的谈话http://channel9.msdn.com/Events/Build/2014/2-661这是他描述这一点的幻灯片的快速快照。http://i.stack.imgur.com/DQaiF.png但我想看看我能做出多大的改变。所以我编写了非常简单的测试程序,它从一个文件中创建一个大的字符串vector,其中行从5个字符到50个字符不等。文件链接:www(dot)dropbox.com/s/evxn9iq3fu8

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在Microsoft的BUILDsession上,HerbSutter解释说C++有“真正的数组”,而C#/Java语言没有相同或类似的。我被卖了。你可以在这里观看完整的谈话http://channel9.msdn.com/Events/Build/2014/2-661这是他描述这一点的幻灯片的快速快照。http://i.stack.imgur.com/DQaiF.png但我想看看我能做出多大的改变。所以我编写了非常简单的测试程序,它从一个文件中创建一个大的字符串vector,其中行从5个字符到50个字符不等。文件链接:www(dot)dropbox.com/s/evxn9iq3fu8

c++ - 警告 C4800 : 'BOOL' : forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)

当我在VisualStudio2008中编译以下代码片段时,我收到了这个警告。BOOLCPlan::getStandardPlan()const{returnm_standardPlan;}boolm_bStandardPlan;if(plan!=NULL){//AssignthevaluestotheColaobjectpoCola->m_lPlanId=plan->getPlanId();poCola->m_lPlanElementId=plan->getPlanElementId();poCola->m_lPlanElementBaseId=plan->getPlanElemen

c++ - 警告 C4800 : 'BOOL' : forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)

当我在VisualStudio2008中编译以下代码片段时,我收到了这个警告。BOOLCPlan::getStandardPlan()const{returnm_standardPlan;}boolm_bStandardPlan;if(plan!=NULL){//AssignthevaluestotheColaobjectpoCola->m_lPlanId=plan->getPlanId();poCola->m_lPlanElementId=plan->getPlanElementId();poCola->m_lPlanElementBaseId=plan->getPlanElemen

解决Windows安装Rabbitmq,运行rabbitmqctl status命令时报错unable to perform an operation on node ‘rabbit@…的方法

一、问题分析  可能是rabbitqm服务出错导致的问题,如果安装过程没问题,就是运行rabbitmqctlstatus命令时报错,那可能是环境变量没有设置对,根据我本人的情况,我建议按一下步骤来解决问题。二、解决步骤1,先看环境变量设置有没有问题erl环境变量,没有就新建ERLANG_HOME,或者不是这样设置的建议这样设置,之前就是直接把bin路径加到path才导致出现问题rabbitmq环境变量 path变量 2,这些都设置好后就开始重新安装rabbitmq服务在菜单(开始)里找到这个程序(没有的话,可以直接以管理员运行cmd然后打开到rabbitmq的sbin目录下),然后右键管理员运

performance - 是什么让 node.js SlowBuffers "slow"?

我正在使用node.js将存储在SQLite数据库中的一些PNG图像作为二进制BLOB提供服务。这些图像很小,平均为9500字节。我正在使用thesqlite3npmpackage,这似乎将二进制BLOB对象返回为SlowBuffers.我的node.js服务将这些SlowBuffers保存在内存中以减少IO延迟,如下所示:response.send(slowBuffer);看来SlowBuffer有一个类似于Buffer的接口(interface);转换为Buffer很简单:varf=function(slowBuffer){varbuffer=newBuffer(slowBuffe

performance - 是什么让 node.js SlowBuffers "slow"?

我正在使用node.js将存储在SQLite数据库中的一些PNG图像作为二进制BLOB提供服务。这些图像很小,平均为9500字节。我正在使用thesqlite3npmpackage,这似乎将二进制BLOB对象返回为SlowBuffers.我的node.js服务将这些SlowBuffers保存在内存中以减少IO延迟,如下所示:response.send(slowBuffer);看来SlowBuffer有一个类似于Buffer的接口(interface);转换为Buffer很简单:varf=function(slowBuffer){varbuffer=newBuffer(slowBuffe