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mysql - rails : Performance issue with joining of records

我对ActiveRecord和MySQL进行了以下设置:用户通过成员资格拥有许多组Group通过成员(member)资格拥有许多用户schema.rb中还描述了group_id和user_id的索引:add_index"memberships",["group_id","user_id"],name:"uugj_index",using::btree3种不同的查询:User.where(id:Membership.uniq.pluck(:user_id))(3.8ms)SELECTDISTINCTmemberships.user_idFROMmembershipsUserLoad(11

performance - 在mysql中测试查询的性能

我正在尝试设置一个脚本来测试开发mysql服务器上的查询性能。以下是更多详细信息:我有root访问权限我是唯一访问服务器的用户最感兴趣的是InnoDB性能我正在优化的查询主要是搜索查询(SELECT...LIKE'%xy%')我想做的是创建可靠的测试环境来测量单个查询的速度,而不依赖于其他变量。到目前为止,我一直在使用SQL_NO_CACHE,但有时此类测试的结果也会显示缓存行为-第一次运行需要更长的时间来执行,而后续运行需要的时间更少。如果有人能详细解释这种行为,我可能会坚持使用SQL_NO_CACHE;我确实相信这可能是由于文件系统缓存和/或用于执行查询的索引的缓存,如this帖子

performance - 在mysql中测试查询的性能

我正在尝试设置一个脚本来测试开发mysql服务器上的查询性能。以下是更多详细信息:我有root访问权限我是唯一访问服务器的用户最感兴趣的是InnoDB性能我正在优化的查询主要是搜索查询(SELECT...LIKE'%xy%')我想做的是创建可靠的测试环境来测量单个查询的速度,而不依赖于其他变量。到目前为止,我一直在使用SQL_NO_CACHE,但有时此类测试的结果也会显示缓存行为-第一次运行需要更长的时间来执行,而后续运行需要的时间更少。如果有人能详细解释这种行为,我可能会坚持使用SQL_NO_CACHE;我确实相信这可能是由于文件系统缓存和/或用于执行查询的索引的缓存,如this帖子

Android - 完成后无法销毁 Activity ,由 IllegalStateException : Can not perform this action after onSaveInstanceState 引起

我的应用中有一个包含3个fragment的Activity。当按下第一个按钮时,会在Activity中调用一个方法,该方法会执行一些不相关的操作,然后调用finish()。这会在fragment上触发onPause(),它会做更多不相关的事情,然后调用super.onPause()。应用程序然后加载它出现的旧Activity(逻辑上遵循View堆栈),并在Fragment上调用onDestroyView()时突然崩溃并出现以下异常:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.RuntimeException:Unabletodestroyactivity{be.niteo

Android - 完成后无法销毁 Activity ,由 IllegalStateException : Can not perform this action after onSaveInstanceState 引起

我的应用中有一个包含3个fragment的Activity。当按下第一个按钮时,会在Activity中调用一个方法,该方法会执行一些不相关的操作,然后调用finish()。这会在fragment上触发onPause(),它会做更多不相关的事情,然后调用super.onPause()。应用程序然后加载它出现的旧Activity(逻辑上遵循View堆栈),并在Fragment上调用onDestroyView()时突然崩溃并出现以下异常:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.RuntimeException:Unabletodestroyactivity{be.niteo

java.lang.IllegalStateException : Can not perform this action after onSaveInstanceState:- Error in Fragment

您好,我使用了fragmentA,第二个fragment使用了b。调用b并使用了asynctask方法,但我第一次使用它时效果很好,但第二次后应用程序崩溃,我的错误日志在下面:::我工作三星平板电脑完美工作,但三星核心移动应用程序崩溃。E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainE/AndroidRuntime:java.lang.IllegalStateException:CannotperformthisactionafteronSaveInstanceStateE/AndroidRuntime:atandroid.support.v4.app.Frag

java.lang.IllegalStateException : Can not perform this action after onSaveInstanceState:- Error in Fragment

您好,我使用了fragmentA,第二个fragment使用了b。调用b并使用了asynctask方法,但我第一次使用它时效果很好,但第二次后应用程序崩溃,我的错误日志在下面:::我工作三星平板电脑完美工作,但三星核心移动应用程序崩溃。E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainE/AndroidRuntime:java.lang.IllegalStateException:CannotperformthisactionafteronSaveInstanceStateE/AndroidRuntime:atandroid.support.v4.app.Frag

Android 浏览量 : can checking visibility before setting visibility improve performance?

我有一些帮助方法,可以根据传递给方法的状态变量设置某些View的可见性。有时,这些方法会被多次调用,而View的可见性不会改变。所以我发现自己开始检查每个View的可见性,然后再设置它的想法,“没有必要将View的可见性更改为相同的可见性并无缘无故地导致刷新”。if(myView.getVisibility()!=View.VISIBLE){myView.setVisibility(View.VISIBLE);}etc...但是,现在我想知道setVisibility的实现是否已经考虑到这一点,并检查您是否设置了与View已有的相同的可见性,并且不会不必要地刷新View(我的代码正在尝

Android 浏览量 : can checking visibility before setting visibility improve performance?

我有一些帮助方法,可以根据传递给方法的状态变量设置某些View的可见性。有时,这些方法会被多次调用,而View的可见性不会改变。所以我发现自己开始检查每个View的可见性,然后再设置它的想法,“没有必要将View的可见性更改为相同的可见性并无缘无故地导致刷新”。if(myView.getVisibility()!=View.VISIBLE){myView.setVisibility(View.VISIBLE);}etc...但是,现在我想知道setVisibility的实现是否已经考虑到这一点,并检查您是否设置了与View已有的相同的可见性,并且不会不必要地刷新View(我的代码正在尝

android - "RuntimeException: Performing pause of activity that is not resumed"

(我在stackoverflow上看到了一个类似的问题,但那里的答案不是真正的答案,而且问题的上下文也有点不同。)“java.lang.RuntimeException:正在执行未恢复的Activity暂停”我开发了一个游戏应用程序(它使用普通View和GLSurfaceView)。如果我快速打开和关闭手机显示屏非常,我有时会导致此异常(由ActivityThread引发),但我的应用程序在异常后正常运行。我的应用是横向应用,并且在list中也正确设置(包括方向和配置更改)。这样好吗?这是我的应用程序名称下的ActivityThread抛出的RuntimeException,但它不会终