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redis - Pub/Sub - Redis 和 ZeroMQ 的性能基准测试

我已经使用Redis和ZeroMQ实现了用于进程间通信的发布者-订阅者方法。我应该考虑哪些参数来比较Redis和ZeroMQ的性能?我已阅读此处给出的答案-zmqvsredisforpub-subpattern-但我想在自己的机器上测试性能并编写自己的方法来比较它们的性能。 最佳答案 性能比较涉及以下内容:两个系统应该在相同的条件下工作。这意味着不在相同的硬件堆栈和操作系统、后端数据库(如果需要)等上运行。这也意味着两个系统应该具有兼容的设置:f.e.对于这两个系统,您都必须设置默认设置。或者对于这两个系统,您都必须设置它的最大推荐

redis - 进入 "subscribe"模式后如何发出 "pub/sub"命令?

在使用redis-cli进入“pub/sub”模式后,我找不到订阅其他channel的方法。例如:$redis-cliredis>SUBSCRIBEchannel:1Readingmessages...(pressCtrl-Ctoquit)1)"subscribe"2)"channel:1"3)(integer)1当我按下Ctrl-C时,redis-cli退出而不是“pub/sub”模式。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 实际上,SUBSCRIBE和PSUBSCRIBE两者都将阻止所有后续命令,因此您无法向服务器发送任何命令,而

redis - 进入 "subscribe"模式后如何发出 "pub/sub"命令?

在使用redis-cli进入“pub/sub”模式后,我找不到订阅其他channel的方法。例如:$redis-cliredis>SUBSCRIBEchannel:1Readingmessages...(pressCtrl-Ctoquit)1)"subscribe"2)"channel:1"3)(integer)1当我按下Ctrl-C时,redis-cli退出而不是“pub/sub”模式。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 实际上,SUBSCRIBE和PSUBSCRIBE两者都将阻止所有后续命令,因此您无法向服务器发送任何命令,而

node.js - 将 redis 用于 pub-sub 时不需要的多条消息

当我使用socket.io进行发布/订阅时,以下代码工作正常。基本上,我从浏览器发送聊天消息。在服务器上,我收听此消息并将其发回给所有人,来自服务器的相同消息。因此,我希望我发送的每条消息都会返回/打印1条消息。使用下面的代码,我可以从多个浏览器登录,当我发送聊天消息时,它会按预期返回/打印为一条聊天消息。io.use(socketHandshake({store:sessionStore,key:'jsessionid',secret:'secret',parser:cookieParser()}));io.on('connection',function(socket){socke

node.js - 将 redis 用于 pub-sub 时不需要的多条消息

当我使用socket.io进行发布/订阅时,以下代码工作正常。基本上,我从浏览器发送聊天消息。在服务器上,我收听此消息并将其发回给所有人,来自服务器的相同消息。因此,我希望我发送的每条消息都会返回/打印1条消息。使用下面的代码,我可以从多个浏览器登录,当我发送聊天消息时,它会按预期返回/打印为一条聊天消息。io.use(socketHandshake({store:sessionStore,key:'jsessionid',secret:'secret',parser:cookieParser()}));io.on('connection',function(socket){socke

LAL v0.36.7发布,Customize Sub,我有的都给你

Go语言流媒体开源项目LAL今天发布了v0.36.7版本。LAL项目地址:https://github.com/q191201771/lal老规矩,简单介绍一下:▦CustomizeSub,我有的都给你这是提供给用lalserver做二次开发的小伙伴们的一个重要的功能,业务方可以通过设置回调函数的方式获取lalserver内部的流。获取到流有什么用呢,拿lal的衍生项目lalmax来举例,它基于lalserver的CustomizeSub,为所有输入lalserver中的流扩展了srt和webrtc播放的能力。这里也简单介绍一下lalmax,它将会是lal整体版图中的一个重要项目,它基于lal

redis - Pub/Sub 和 Redis 集群

在此link它说“当前的实现将简单地将所有发布消息广播到所有其他节点”,并补充说它将在未来得到改进。对于当前的实现:如果丢失消息不重要;现在将redis用于pub/sub有意义吗?看起来一个实例最好停止广播流量。因为在旁边写;读取也应该传播到其他节点!(这样客户端就不会被通知两次。)我错过了什么吗? 最佳答案 不,我认为您没有遗漏任何要点。RedisCluster是一项正在进行的工作,其中包括规范。关于pub/sub的部分相当简单,可能需要改进。在Salvatore的提议中,客户端订阅单个实例(而不是所有实例),因此当发布被广播到所

redis - Pub/Sub 和 Redis 集群

在此link它说“当前的实现将简单地将所有发布消息广播到所有其他节点”,并补充说它将在未来得到改进。对于当前的实现:如果丢失消息不重要;现在将redis用于pub/sub有意义吗?看起来一个实例最好停止广播流量。因为在旁边写;读取也应该传播到其他节点!(这样客户端就不会被通知两次。)我错过了什么吗? 最佳答案 不,我认为您没有遗漏任何要点。RedisCluster是一项正在进行的工作,其中包括规范。关于pub/sub的部分相当简单,可能需要改进。在Salvatore的提议中,客户端订阅单个实例(而不是所有实例),因此当发布被广播到所

c# - Redis Pub/Sub ServiceStack,取消线程

我不确定这可能是一个更一般的线程问题。但是我有一个WPF应用程序可以订阅channel并监听来自redis数据库的消息。App.SubscriptionThread=newThread(()=>{_redisSubscription.SubscribeToChannels("ChannelA","ChannelB");});App.SubscriptionThread.Start();一旦开始,我就不知道如何停止。我尝试过的事情。使用Thread.Abort。这显然不会阻止它,因为线程会永远挂起(不会发生取消订阅)。使用来自UI线程的_redisSubscription.UnSubsc

c# - Redis Pub/Sub ServiceStack,取消线程

我不确定这可能是一个更一般的线程问题。但是我有一个WPF应用程序可以订阅channel并监听来自redis数据库的消息。App.SubscriptionThread=newThread(()=>{_redisSubscription.SubscribeToChannels("ChannelA","ChannelB");});App.SubscriptionThread.Start();一旦开始,我就不知道如何停止。我尝试过的事情。使用Thread.Abort。这显然不会阻止它,因为线程会永远挂起(不会发生取消订阅)。使用来自UI线程的_redisSubscription.UnSubsc