persistent-connection
全部标签 我正在尝试进行压力测试,以防攻击者尝试一次尝试大量TCP连接到我的C++游戏服务器。我做了一个简单的程序,通过TCP端口连接1000次到我的游戏服务器。这是我的服务器接受连接的地方:boolserverIsOn=true;doublelisten=tcplisten(12345,30000,1);setnagle(listen,true);...while(serverIsOn){doubleplayerSocket=tcpaccept(listen,1);if(playerSocket>-1){cout这里是tcplisten和tcpaccept的定义:doubletcplisten
使用AHKsock(AutoHotkey),我用AHKsock_Connect、AHKsock_Send和AHKsock_Listen在两侧构建了一个极简的客户端-服务器系统,以相互沟通。如果我使用localhost连接到服务器,它可以工作并且我可以来回发送消息。但我希望可以从任何地方访问服务器。这难道不应该使用我可以看到的“外部IP”@whatIsMyIP.com吗??每当有人尝试连接到我计算机上的服务器时,他/她的连接就会超时/无法正常工作。我的服务器IP是多少?其他人如何从任何地方连接到它?我认为一定有一个简单的解决方案,因为软件本身似乎可以工作:如上所述,从同一台计算机连接到l
鉴于此堆栈跟踪片段Causedby:java.net.SocketException:Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror atjava.net.SocketOutputStream.socketWrite0(NativeMethod)我试图回答以下问题:什么代码抛出了这个异常?(JVM?/Tomcat?/我的代码?)是什么导致抛出这个异常?关于#1:Sun的JVM源不包含这个确切的消息,但我认为文本Softwarecausedconnectionabort:socketwriteerror来自SocketOutputStream
我正在使用C#中的套接字开发一个客户端服务器应用程序,它肯定是一个多线程应用程序,奇怪的是:当远程客户端请求时,连接从一个线程关闭,此时写入操作抛出此异常:unabletowritedatatotransportconnection:ablockingoperationwasinterruptedbyacalltoWSACancelblockingcall实际上我每20分钟写64字节,但奇怪的是每次连接关闭时都会抛出上述异常,这意味着写操作需要非常非常长的时间才能完成,以至于操作扩展总是被连接关闭停止,这是网络堆栈的问题吗?,更奇怪的是,这个问题只发生在一个客户端上,而且持续了一个多星
我正在为数据库(SQL)部署GoogleSearchAppliance连接器。当我运行“run.bat”时,我在日志中收到一条错误消息:java.io.IOException:com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException:TheTCP/IPconnectiontothehost"xyz",port1433hasfailed.Error:"null.Verifytheconnectionproperties.MakesurethataninstanceofSQLServerisrunningonthehostandacceptingTCP
我在运行Apache2.4.6的Centos7.4上有一个网站一位用户报告说他们无法在他们的移动设备上访问该网站(截至最近几天)。我能够在AndroidPixel上重现此问题。当我使用移动4G网络时,如果我尝试转到该网站的任何页面,我会立即收到一个ERR_CONNECTION_RESET页面。当我在手机上使用家庭WIFI网络时,使用相同的浏览器,我可以按预期查看所有页面。我在此设备上的Chrome和native浏览器上进行了测试,结果相同。我在apache中启用了SSL日志记录(ssl_engine、ssl_access和ssl_error),但这些日志(也不是一般的httpd错误日志
我有1个服务器1个客户端之间的连接和聊天代码如下:/*ServerSide*/#include#include#include#include#include#include#includemain(){intsd,i,len,bi,nsd,port;charcontent[30];structsockaddr_inser,cli;if((sd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==-1){printf("\nSocketproblem");return0;}printf("\nSocketcreated\n");bzero((char*)
我在win7和xp中都遇到了一个关于.NET4Sockets(TcpClient)的简单问题。我得到错误:目标机器主动拒绝,无法连接这似乎不是防火墙问题,因为客户端和服务器程序都在同一台计算机上,而且我没有启用任何本地防火墙。我写了服务器和客户端(他们在端口80上通信(我也尝试过其他端口,例如31000)。我机器上的端口80上没有其他任何东西在运行。客户端代码为:publicvoidmakeConnection(){stringserver=ClientStatus.myself.ServerName;port=80;ClientStatus.myself.BytesSent=0.To
我的代码是这样的:connectFarEncipport=withSocketsDo$doaddrinfo如果无法连接到服务器,我希望超时两秒,但它不起作用。相反,抛出连接失败的异常,并退出程序。我应该如何处理这种情况以避免退出? 最佳答案 您从服务器得到了明确的答复,这产生了“连接被拒绝”。超时适用于您根本没有得到答复的情况。 关于sockets-Haskell'timeout'函数在应用于'connect'时不起作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这不是出于黑客目的。我正在学习计算机科学,我只是好奇。所以..当主机A向主机B发送TCPSYN时,主机B为接收缓冲区等分配空间,向主机A发送回SYNACK,主机A也分配这样的空间,然后向主机B发送回ACK。连接是然后成立。但是为什么半开连接(从不发送来自A的最后一个ACK)比完全建立的连接更能破坏主机B? 最佳答案 半开连接不会比完全打开的连接占用更多的资源,并且一堆连接不会比完全打开的连接更容易、更快或更可靠地压垮服务器。但是您只需要向服务器发送一个数据包就可以创建一个半开连接,而您需要完成一次TCP握手(1次发送,1次接收,