我有一个go-routine将对象添加到channel中,然后我有4个go-routines来处理channel的对象。处理只是将对象添加到数组。但有时,最终数组中缺少对象。所以我假设channel在某个时候停止收集对象。我有以下代码:packagemainimport("log""sync")funcmain(){j:=0for{ifj==10{break}wg:=sync.WaitGroup{}months:=[]string{"Jan","Feb","Mar","Apr","May","Jun","Jul"}hits:=make(chanstring)i:=0wg.Add(1)g
我有一个go-routine将对象添加到channel中,然后我有4个go-routines来处理channel的对象。处理只是将对象添加到数组。但有时,最终数组中缺少对象。所以我假设channel在某个时候停止收集对象。我有以下代码:packagemainimport("log""sync")funcmain(){j:=0for{ifj==10{break}wg:=sync.WaitGroup{}months:=[]string{"Jan","Feb","Mar","Apr","May","Jun","Jul"}hits:=make(chanstring)i:=0wg.Add(1)g
假设我们在两个channel上进行选择。运行几次后,其中一个channel关闭。我怎样才能跳出选择?packagemainimport("fmt")funcmain(){ch:=make(chanint)closed:=make(chanbool,1)gofunc(){fori:=0;i无限阻塞。如何让它发挥作用? 最佳答案 如果channel说没有更多项目,您可以返回:casev,more:= 关于go-如果任何channel关闭,有没有办法中断选择?,我们在StackOverflow
假设我们在两个channel上进行选择。运行几次后,其中一个channel关闭。我怎样才能跳出选择?packagemainimport("fmt")funcmain(){ch:=make(chanint)closed:=make(chanbool,1)gofunc(){fori:=0;i无限阻塞。如何让它发挥作用? 最佳答案 如果channel说没有更多项目,您可以返回:casev,more:= 关于go-如果任何channel关闭,有没有办法中断选择?,我们在StackOverflow
我创建了一个channel并希望在不使用接收值的情况下释放它。然而,编译器不允许我这样写代码:fori:=rangech{//code}提示我没有被使用用_代替i也不起作用惯用的方法是什么? 最佳答案 尝试this:packagemainimport("fmt")funcmain(){ch:=make(chanint)close(ch)forrangech{fmt.Println("for")}fmt.Println("done")}输出:done 关于go-如何在不使用接收到的数据的情
我创建了一个channel并希望在不使用接收值的情况下释放它。然而,编译器不允许我这样写代码:fori:=rangech{//code}提示我没有被使用用_代替i也不起作用惯用的方法是什么? 最佳答案 尝试this:packagemainimport("fmt")funcmain(){ch:=make(chanint)close(ch)forrangech{fmt.Println("for")}fmt.Println("done")}输出:done 关于go-如何在不使用接收到的数据的情
我们可以在Go语言中两次启动一个decalredchannel吗?packagemainimport("fmt")funcemit(cchanstring){words:=[]string{"The","quick","brown","fox"}for_,word:=rangewords{c在函数main中,如果我尝试使用同一个channel两次,我将获得该channel的默认值funcmain(){wordChannel:=make(chanstring)goemit(wordChannel)forword:=rangewordChannel{fmt.Printf("%s",word
我们可以在Go语言中两次启动一个decalredchannel吗?packagemainimport("fmt")funcemit(cchanstring){words:=[]string{"The","quick","brown","fox"}for_,word:=rangewords{c在函数main中,如果我尝试使用同一个channel两次,我将获得该channel的默认值funcmain(){wordChannel:=make(chanstring)goemit(wordChannel)forword:=rangewordChannel{fmt.Printf("%s",word
我在一次技术演讲中找到了下面的代码片段,我对一件事有点困惑。应该table放在goplayer("ping",table)之前?为什么我们甚至需要table?我想table:=make(chan*Ball)已经创建了channel。这与死锁有关吗?typeBallstruct{hitsint}funmain(){table:=make(chan*Ball)goplayer("ping",table)goplayer("pong",table)table 最佳答案 operator是将某些东西放入channel或将其取出的东西。它所在
我在一次技术演讲中找到了下面的代码片段,我对一件事有点困惑。应该table放在goplayer("ping",table)之前?为什么我们甚至需要table?我想table:=make(chan*Ball)已经创建了channel。这与死锁有关吗?typeBallstruct{hitsint}funmain(){table:=make(chan*Ball)goplayer("ping",table)goplayer("pong",table)table 最佳答案 operator是将某些东西放入channel或将其取出的东西。它所在