已解决TypeError:Descriptorscannotnotbecreateddirectly.Ifthiscallcamefroma_pb2.pyfile,yourgeneratedcodeisoutofdateandmustberegeneratedwithprotoc>=3.1.0Ifyoucannotimmediatelyregenerateyourprotos,someotherpossibleworkaroundsare:1.Downgradetheprotobufpackageto3.20.xorlower.2.SetPROTOCOL_BUPFERS_PYTHON_iMPL
好吧,我的问题很简单:如何使用相机通过适用于WindowsPhone8.1的Windows应用商店应用拍摄照片?MSDN上的示例使用Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI,它在WindowsPhone上不可用,或者用于Silverlight。我找不到任何专门针对使用Windows运行时的WindowsPhone应用程序的文档或示例。如果有人知道,甚至有这方面的文档,我会很高兴。 最佳答案 在WP8.1运行时(也在Silverlight中)您可以使用MediaCapture.简而言之://First
好吧,我的问题很简单:如何使用相机通过适用于WindowsPhone8.1的Windows应用商店应用拍摄照片?MSDN上的示例使用Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI,它在WindowsPhone上不可用,或者用于Silverlight。我找不到任何专门针对使用Windows运行时的WindowsPhone应用程序的文档或示例。如果有人知道,甚至有这方面的文档,我会很高兴。 最佳答案 在WP8.1运行时(也在Silverlight中)您可以使用MediaCapture.简而言之://First
我正在编写一个处理大量图像的WindowsPhone7应用程序-这些图像的范围从几百像素到1080P(future可能更高)。图像是非常耗费资源的,所以我在显示图像之前在手机上缓存+调整图像大小。这意味着在用户输入图像存储的IP地址后的首次设置中,我可以要求他们等待几分钟,直到所有图像都被检索/调整大小/缓存。从那时起,他们可以有漂亮而活泼的表现。目前,我的缓存管理器通过Uri和文件位置的字典来跟踪图像。我有一个队列,一次最多处理5个图像(异步Web请求,调整大小是在线程池线程上完成的)。我遇到的问题是Silverlight中的WritableBitmap类是一个UI元素,这意味着我必
我正在编写一个处理大量图像的WindowsPhone7应用程序-这些图像的范围从几百像素到1080P(future可能更高)。图像是非常耗费资源的,所以我在显示图像之前在手机上缓存+调整图像大小。这意味着在用户输入图像存储的IP地址后的首次设置中,我可以要求他们等待几分钟,直到所有图像都被检索/调整大小/缓存。从那时起,他们可以有漂亮而活泼的表现。目前,我的缓存管理器通过Uri和文件位置的字典来跟踪图像。我有一个队列,一次最多处理5个图像(异步Web请求,调整大小是在线程池线程上完成的)。我遇到的问题是Silverlight中的WritableBitmap类是一个UI元素,这意味着我必
我正在编写一个WindowsPhone8应用程序,因此我可以获得非常抢手的3%的市场份额,并且很难在应用程序中保留用户设置。我第一次遇到thisblog它介绍了Windows.Storage命名空间的基础知识,它的目的就是做这种事情。耶!但是,我猜作者从未真正运行他自己的代码,否则他会知道当您调用ApplicationData.Current.LocalSettings时,您会得到NotImplementedException异常。TotheMSDNswego!好吧,这很清楚这个API没有在WindowsPhone8上实现。当它说“这个API没有实现,如果调用会抛出异常”时,我得出了这
我正在编写一个WindowsPhone8应用程序,因此我可以获得非常抢手的3%的市场份额,并且很难在应用程序中保留用户设置。我第一次遇到thisblog它介绍了Windows.Storage命名空间的基础知识,它的目的就是做这种事情。耶!但是,我猜作者从未真正运行他自己的代码,否则他会知道当您调用ApplicationData.Current.LocalSettings时,您会得到NotImplementedException异常。TotheMSDNswego!好吧,这很清楚这个API没有在WindowsPhone8上实现。当它说“这个API没有实现,如果调用会抛出异常”时,我得出了这
我正在阅读和学习有关ThreadScheduler和有关Tasks的文章,并且遇到了MSDNexamples之一中使用的函数ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem关于自己的ThreadScheduler。在MSDNdescriptionaboutUnsafeQueueUserWorkItem有一个很大的警告,该函数可能是一个安全漏洞,并且它“不传播调用堆栈”。唯一的链接是QueueUserWorkItem,从名称上看,它似乎是“安全对应项”?但也没有提及有关调用堆栈的任何内容。传播堆栈到底意味着什么?开工前抄过来?为什么另一个线程无论如何都需要调用线程的堆
我正在阅读和学习有关ThreadScheduler和有关Tasks的文章,并且遇到了MSDNexamples之一中使用的函数ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem关于自己的ThreadScheduler。在MSDNdescriptionaboutUnsafeQueueUserWorkItem有一个很大的警告,该函数可能是一个安全漏洞,并且它“不传播调用堆栈”。唯一的链接是QueueUserWorkItem,从名称上看,它似乎是“安全对应项”?但也没有提及有关调用堆栈的任何内容。传播堆栈到底意味着什么?开工前抄过来?为什么另一个线程无论如何都需要调用线程的堆
我正在用C#开发一个软件。我正在使用一个抽象类Instruction,它具有以下代码:protectedInstruction(InstructionSetinstructionSet,ExpressionElementnewArgument,boolnewDoesUseArgument,intnewDefaultArgument,intnewCostInBytes,boolnewDoesUseRealInstruction){//Somestuffif(DoesUseRealInstruction){//Thewarningappearshere.RealInstruction=Ge