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ios - Phonegap 为 NSAppTransportSecurity 修改 config.xml

我有下一个问题,我必须将NSAppTransportSecuritykey添加到我的info.plist文件中。因为我有许多不同的config.xml用于测试、开发和生产服务器,所以手动将NSAppTransportSecuritykey添加到plist是不好的。这可以在config.xml本身内部完成吗?我试过这个:CFBundleURLTypes...NSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads但是在cordova构建iOS之后,我在我的info.plist中得到了这个:[objectObject]NSAppTransportSecuri

Nginx modules build fail:field ‘pkt6’ has incomplete type

前言最近升级Nginx1.24.0,编译第三方module出错:/usr/src/nginx_modules/ngx_json_post_module/src/ngx_json_post_module.cInfileincludedfromsrc/event/ngx_event.h:526,fromsrc/http/ngx_http_upstream.h:14,fromsrc/http/ngx_http.h:34,from/usr/src/nginx_modules/ngx_json_post_module/src/ngx_json_post_module.c:11:src/event/ngx

android studio构建项目报错Could not create an instance of type com.android.build.api.variant.impl.Applicat

Couldnotcreateaninstanceoftypecom.android.build.api.variant.impl.ApplicationVariantImpl这个错误通常是由于Gradle插件版本不兼容导致的。你可能正在使用的Gradle插件版本与你的AndroidStudio版本不兼容。要解决这个问题,你可以尝试以下解决方法:在你的项目的build.gradle文件中,将com.android.tools.build:gradle的版本更新到与你的AndroidStudio版本兼容的最新版本。你可以在Google的Maven存储库中查找最新的Gradle插件版本。确保你的项目

ios - PhoneGap 摄像头不适用于 iOS 10

我有一个onclick类函数getImage()的按钮;当我在装有ios10的iphone7plus上调用它时它崩溃了。有人可以告诉我为什么会这样,并给我正确的代码来阻止它。这是我现在拥有的代码,它曾经在旧的ios和android上工作并且仍然工作。navigator.camera.getPicture函数在iOS10设备上崩溃。functiongetImage(){//Retrieveimagefilelocationfromspecifiedsourcenavigator.camera.getPicture(uploadPhoto,function(message){alert('

ios - 从 Google Cardboard 升级到 Google VR 的项目在 Unity 中运行,但在为 iOS(XCode 或 Unity Cloud Build)构建时失败

我使用GoogleCardboard开始了我的项目,然后我导入了新的GoogleVR包来替换它。当我在Unity中点击播放时,我的项目工作正常,但当我尝试为iOS构建它时,我在Xcode项目和UnityCloud构建项目上都遇到错误。在Xcode上:ld:warning:arm64functionnot4-bytealigned:ltmp0from/Users/gamedev/Desktop/VR1-iOS/Libraries/libiPhone-lib.a(unwind_test_arm64.o)ld:warning:arm64functionnot4-bytealigned:_un

ios - ionic cordova build ios 无法使用 xcode swift 3 框架安装自定义插件

我正在尝试从我创建的iOS框架中读取一个函数,我已将其添加到自定义cordova插件中。我已将框架编译为“通用iOS设备”,正如某些帖子中所建议的那样,但我在使用框架功能时仍然遇到问题..我正在使用cordovacli7.0.1和cordova-ios":^4.4.0。在我使用的插件config.xml文件中添加我的框架但调用我的函数(在尝试读取框架函数的插件中)返回:错误:“打印机”不可用:找不到此类的Swift声明:让printtt=testtest.printer();^~~~~~~testtest.printer:2:12:注意:“打印机”已在此处明确标记为不可用开放类打印机:

ios - Xcode 9 "could not build module ‘Foundation’“

当我存档iPhone项目时,它返回失败:Couldnotbuildmodule"Foundation".但是,当我在iPhone上调试时,它运行成功。我尝试将“启用模块”设置为“否”,这看起来很正常,但我正在使用的另一个第3方库要求打开模块。在这种情况下我该怎么办?我现在如何导入社交? 最佳答案 在build设置中将目标的允许非模块化包含在框架模块中设置为YES。 关于ios-Xcode9"couldnotbuildmodule‘Foundation’“,我们在StackOverflow

android - 在 PhoneGap 中从 Android 转到 iOS

PhoneGap是如何工作的?(我仍在查看他们所有的常见问题等)我下载了andriodsdk并安装了PhoneGap东西,还让HelloWorld在Android模拟器上运行。现在我如何将其移植到iPhone上进行实际测试? 最佳答案 使用PhoneGap,您只需使用HTML/CSS/JavaScript即可完成所有工作。PhoneGap对不同的架构有不同的构建,你的项目只是你想要的架构的WebView。简单地说,如果您需要为iOS移植PhoneGap应用程序,您需要下载XCode的项目模板并将所有HTML/CSS/JS代码移动到项

android - phonegap离线存储和压缩

Phonegap新手在这里。关于我的应用程序的场景:它需要包含一些xml数据(1000个xmlblob,未压缩总计15MB)用户将能够查看和编辑这些xml应用程序的更新不应覆盖(可能已编辑的)xml问题:对于离线存储,我可以简单地使用我的应用程序的文件吗?或者我应该将那些应用程序bundle的xml移动/复制到离线存储吗?如果有,是哪一个?由于这种类型的数据是高度可压缩的,有没有一种方法可以在第1步(初始应用程序包)和第2步中将它们压缩存储,以防我需要离线存储?这些问题的解决方案需要同时兼容iPhone、iPad和Android,因此需要使用Phonegap。

javascript - Phonegap/Cordova 改变单个声音的音量?

使用Phonegap/Cordova2.2及其媒体API加载循环以在我的应用程序中播放。(http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/cordova_media_media.md.html#Media)工作正常,但我希望能够以编程方式更改每个声音的相对级别。有谁知道这是否可能?我能看到的唯一选择是避免使用NativePhonegap解决方案并使用WebAudio/html5,但这会将应用程序限制为仅限ios6设备。附言。我也知道IOS的音量slider插件,但需要一个只影响单个声音的解决方案。 最佳答案 从C