我正在尝试构建我的iosioniccordova应用程序,但在makepodinstall之后出现错误(podfile安装firebasemessaging2.0.0并且依赖项包括protobuf3.5.0)fatalerror:'google/protobuf/Api.pbobjc.h'filenotfound#import"google/protobuf/Api.pbobjc.h"^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~1errorgenerated.**构建失败**Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileC/var/roo
我有一个小问题。我使用comgooglemaps方案来调用谷歌地图并执行搜索。这工作正常,但问题是如果用户没有安装谷歌地图。现在...我如何检查这个以及是否未安装谷歌地图以通过浏览器调用谷歌?...或调用用户使用的其他map应用程序?谢谢! 最佳答案 您可以使用GoogleMapsURLs提供通用的跨平台URL来启动Googlemap。目前,这是推荐和支持的打开Googlemap应用程序的方式。根据文档OnaniOSdevice:IfGoogleMapsappforiOSisinstalled,theURLlaunchesGoogl
我有一个cordova应用程序,当它在设备中编译和运行时运行良好,但是当我将它上传到应用程序商店时。“构建无效”。我还收到了来自苹果的邮件:iTunesConnectDearDeveloper,Weidentifiedoneormoreissueswitharecentdeliveryforyourapp,APP_NAME.请更正以下问题,然后重新上传。1.)Thisbundleisinvalid-TheInfo.plistfilefor/Payload/APP_NAME.app/www/js/cordova-ios/tests/spec/unit/fixtures/org.test.
我正在MacOS上使用Cordova开发一个iOS应用。当我运行cordovaemulateios时,应用程序会构建并打开适用于iPhoneXiOS11.4的模拟器,但它从未在模拟器中安装该应用程序。它只显示模拟器主屏幕。它就停在那里。为什么它到了这里就不再继续了?更新:现在再次尝试再次启动仿真后,出现以下错误:Anerrorwasencounteredprocessingthecommand(domain=NSPOSIXErrorDomain,code=2):FailedtoinstalltherequestedapplicationAnapplicationbundlewasnot
我正在尝试在Cordova下构建ConnectyCube视频聊天代码示例https://developers.connectycube.com/js/code-samples-videochat-cordova但出现错误:““Swift语言版本”(SWIFT_VERSION)build设置必须设置为使用Swift的目标的支持值。可以在build设置编辑器中设置此设置。”我正在使用Xcode9.3。试图将build设置中的Swift语言版本设置为Swift3.3-但出现大量Xcode错误,例如:-使用未声明的类型-使用未解析的标识符等我错过了什么吗? 最佳答案
我在使用cordova-plugin-firebase":"^2.0.5"时遇到了一些问题,我使用android收到了通知,但在ios中我遇到了一些问题,控制台日志显示了这个错误:1-[Firebase/Messaging][I-FCM002023]Theobjectdoesnotrespondto-messaging:didReceiveRegistrationToken:.Pleaseimplement-messaging:didReceiveRegistrationToken:tobeprovidedwithanFCMtoken.2-[Firebase/InstanceID][I
我正在使用cordova-plugin-cameracordova插件(版本4.0.3),由Ionic4的IonicNative包装器包装@ionic-native/camera@4。我正在使用它来拍摄照片(常规照片或来自图书馆的照片),并将其移至我的应用程序存储区域以进行保存/发送。在Android上一切正常。在iOS上,当我尝试获取从捕获中返回的FILE_URI时,我继续返回NOT_FOUND_ERR。下面是我捕捉图像的方式,效果很好。相机启动,我拍摄(或选择)一张照片,然后我得到一个文件URI(file:///var/mobile/Containers/Data/Applicat
我正在尝试使用Xcode4构建一个基于PhoneGap的应用程序。由于没有适用于Xcode4的PhoneGap项目模板,我使用了thehandywebpage创建项目。但是,我在构建时遇到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_METACLASS_$_PhoneGapDelegate",referencedfrom:_OBJC_METACLASS_$_TestAppDelegateinTestAppDelegate.o"_OBJC_CLASS_$_PhoneGapDelegate",referencedfrom:_OBJC_CL
我一直在研究将Phonegap作为一种将应用程序部署到Android和iOS的方法。但是,似乎根据您正在为哪种设备编程,会有一组不同的指令。我如何设置Xcode和Ant的“项目”位于不同的目录中但它们都指向同一组公共(public)Assets的东西?我该如何对此进行版本控制...我应该.hgignore什么以及需要保留什么? 最佳答案 我们通常有一个www文件夹,其中包含您的应用程序的html、js、css等,旁边还有一个文件夹,其中包含xcode项目和android项目,然后编写一个简单的脚本将www代码复制到特定于平台的项目中
我正在使用Phonegap为Android和iOS(希望是BB)开发一个测验应用程序。存储问答时,我正在考虑使用数据库,建议使用SQLite,但我想离线存储数据,因此一旦您下载并安装了应用程序,就不需要从云端提取数据。我知道SQLite在这方面有一些解决方案,但我想知道哪种解决方案最好:XML文件、JSON文件、SQLite数据库,还有其他吗?我想考虑处理速度、文件大小和可扩展性。谢谢 最佳答案 我没有用过它,但见过Lawnchair在PhoneGapGoogleGroup中多次提到。