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iOS : Login with Facebook and open Native Facebook app

我想在登录时打开已安装在设备中用于登录身份验证的facebook应用程序,但始终在Safari浏览器中打开。-facebook按钮点击-(void)loginButtonClicked{FBSDKLoginManager*login=[[FBSDKLoginManageralloc]init];//[loginsetLoginBehavior:FBSDKLoginBehaviorNative];[loginlogInWithReadPermissions:@[@"email"]fromViewController:selfhandler:^(FBSDKLoginManagerLogin

ios - 在我的 Facebook 应用程序控制台中找不到客户端 OAuth 设置部分

这个问题在这里已经有了答案:WheredoesonesettheOauthRedirectURIforFacebookapps?(6个答案)关闭6年前。我正在使用新的firebase创建一个项目,在我的项目中,我想使用Facebook进行用户身份验证,我遵循了this创建Facebook应用程序的说明,在说明中说:InyourFacebookappconfiguration,clickontheSettingstabontheleft-handnavigationmenu.ThengototheAdvancedtabatthetopandscrolldowntotheClientOAu

ios 用户如何取消 facebook 登录?

当用户到达此屏幕时,无法取消。我能做什么?为了首先获得这个View,我正在运行:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:vid,@"link",vid,@"source",vid,@"picture",@"MyPlace",@"name",@"YouTubePresentation",@"caption",title,@"description",@"EnjoythisVideo",@"message",nil];[app.facebookdialog:@"stream.pu

iphone - facebook 使用 quickblox sdk 而不是 facebook-ios-sdk

是否可以使用quickbloxsdk而不是facebook-ios-sdk将facebook集成到我的应用程序中? 最佳答案 当然可以。下载最新版本的QuickBloxiOSSDKhttp://quickblox.com/developers/IOS(1.2.0)查询[QBUserslogInWithSocialProvider:@"facebook"delegate:self];输入您的登录名并传递到网络表单抓取结果//QuickBloxqueriesdelegate-(void)completedWithResult:(Resu

ios - Facebook API 7.5.0 崩溃统一 OnInitComplete()

我在使用unity的iOs环境中工作。FacebookAPI版本7.4一切正常,但自从我获得新版本后,游戏在Facebook初始化时中断。我收到这个错误:NullReferenceException:ObjectreferencenotsettoaninstanceofanobjectFacebook.Unity.FacebookBase.OnInitComplete(Facebook.Unity.ResultContainerresultContainer)(atAssets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookBase.cs:217)Facebook.U

ios - 将 phoneGap 与 native iOS 应用集成

我正在尝试创建一个结合使用native功能和phoneGap框架的应用程序。native应用程序有一个按钮,单击该按钮后,phoneGapui必须添加到View中。有什么办法可以做到这一点?有没有相同的教程? 最佳答案 是的,这是可能的。尽管您可能会让自己有些头疼。我的应用程序有点相反,它主要是phonegap,但偶尔我会弹出一个本地View。这里是代码链接,展示了如何在iOS和phonegap世界之间切换的一个很好的例子。newupdatedrecommendedarticle(请参阅下面的更新)这些文件代表了phonegap中使

objective-c - 检查发布到 Facebook 提要是否成功

在我的应用程序中,用户可以发布到他的facebookfeed,我需要知道发布是否成功。在Facebook开发者页面上,我发现如果发帖成功,应用会收到一个post_id。所以我可以检查这个post_id;如果它不是nil,这意味着用户已经发布到他的feed,但是我怎样才能得到post_id? 最佳答案 我用了一些更简单的东西:if([urlquery]!=nil){//eg.post_id=xxxxxxx//success} 关于objective-c-检查发布到Facebook提要是否成

ios - Phonegap/Cordova ...拍照后删除临时文件系统

我发现我在iOS上的Phonegap/Cordova应用程序正在保存我用相机拍摄的所有照片并将它们上传到服务器。在“使用”点击下的iPhone设置中有我的应用程序,它需要的磁盘大小正在增加,即使在退出应用程序后也是如此。那么在上传到我的服务器后,我该如何删除这些临时文件或图片本身呢?我使用pictureURI定位它进行上传。编辑:谢谢。我已经实现了代码,现在它看起来像这样:在我的文件上传函数中,我添加了这一行:window.resolveLocalFileSystemURI(fileURI,onResolveSuccess,faillocal);其他函数如下所示:functiononR

ios - 如何使用本地设备 Facebook 登录 Meteor?

假设我登录了我设备的Facebook身份验证,例如iOS上的系统Facebook。我获得了一个访问token。如何使用accesstoken登录到Meteor的FacebookOauth提供商? 最佳答案 要使用通过其他方式(如iOSFacebookSDK)获得的访问token登录Facebook,请在服务器上定义一个调用适当的Accounts方法的方法:$FB=function(){if(Meteor.isClient){thrownewMeteor.Error(500,"Cannotrunonclient.");}varargs

ios - 使用 facebook-unity-sdk 6.2.1 解决 Unity5 iOS 编译错误

当我尝试在iOS上编译时遇到这些错误:在iOS上:FBLinkShareParams*dialogParams=[[[FBLinkShareParamsalloc]init]autorelease];/Users/Daniel/Repositories/Unity5/FacebookTest/Assets/Facebook/Editor/iOS/FbUnityInterface.mm:561:73:'autorelease'不可用:在自动引用计数模式下不可用/Users/Daniel/Repositories/Unity5/FacebookTest/Assets/Facebook/Ed