我正在尝试为Android平台2.2运行基本的PhoneGap+JQueryMobile程序,但我收到应用程序错误“与服务器的连接不成功(file:///android_asset/www/index.html)”当我尝试在WindowsXP上的AndroidEmulator平台2.2中使用Eclipse3.7。如果我从HTML文件中删除了JQueryMobile的所有引用和语法,则文件会加载,所以我确信我的项目很好,但是我在初始化JQueryMobile时缺少一些东西。我将PhoneGap0.9.6与JQueryMobile版本*1.0b1*与JQuery版本1.6.1一起使用(我还
我正在开发一个应该在iOS和Android上运行的PhoneGap应用程序。我的文件夹结构如下所示:+-+-[appfolder]|+-[android](containsEclipseworkspaceandprojectfiles)|+-[iOS](containsXCodeprojectfiles)|+-[www](containsallhtml,js,cssetc.filesfortheactualapp)很容易在XCode项目中引用www文件夹,那里一切正常。但是,在Eclipse中创建指向www文件夹的链接并没有按预期工作:我使用“导入->文件系统”在现有Assets文件夹
我正在开发一个应该在iOS和Android上运行的PhoneGap应用程序。我的文件夹结构如下所示:+-+-[appfolder]|+-[android](containsEclipseworkspaceandprojectfiles)|+-[iOS](containsXCodeprojectfiles)|+-[www](containsallhtml,js,cssetc.filesfortheactualapp)很容易在XCode项目中引用www文件夹,那里一切正常。但是,在Eclipse中创建指向www文件夹的链接并没有按预期工作:我使用“导入->文件系统”在现有Assets文件夹
cordovabuildandroid给了我以下错误node_modules/q/q.js:126throwe;(*errordetails)以前有人问过这个问题,但是关于PATH和ANDROID_HOME的典型答案对我没有用。我已将其放入代码fragment以避免SO提交问题exportHOME="/Users/rover"exportANDROID_SDK="$HOME/Documents/Dev/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk"exportANDROID_HOME="$ANDROID_SDK/tools"exportANDRO
cordovabuildandroid给了我以下错误node_modules/q/q.js:126throwe;(*errordetails)以前有人问过这个问题,但是关于PATH和ANDROID_HOME的典型答案对我没有用。我已将其放入代码fragment以避免SO提交问题exportHOME="/Users/rover"exportANDROID_SDK="$HOME/Documents/Dev/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk"exportANDROID_HOME="$ANDROID_SDK/tools"exportANDRO
我正在开发phonegap应用程序,我需要将图像从url保存到设备照片库。我在PhonegapApi上找不到这样做的方法,而且我也没有找到相应的phonegap插件。我需要它才能与Iphone和Android一起使用非常感谢! 最佳答案 这是任何人都可以使用的文件下载代码。你只需要三个参数来使用它-1)网址2)文件夹名称,您要在SD卡中创建3)文件名(你可以给文件起任何名字)使用此代码可以下载所有类型的文件。您可以将其用作.js这也适用于IOS。//Firststepcheckparametersmismatchandcheckin
我正在开发phonegap应用程序,我需要将图像从url保存到设备照片库。我在PhonegapApi上找不到这样做的方法,而且我也没有找到相应的phonegap插件。我需要它才能与Iphone和Android一起使用非常感谢! 最佳答案 这是任何人都可以使用的文件下载代码。你只需要三个参数来使用它-1)网址2)文件夹名称,您要在SD卡中创建3)文件名(你可以给文件起任何名字)使用此代码可以下载所有类型的文件。您可以将其用作.js这也适用于IOS。//Firststepcheckparametersmismatchandcheckin
虽然我对Java很熟悉,但我在Web开发方面的经验要丰富得多。我希望开始编写简单的Android游戏。我是否应该只使用Javascript/HTML对所有内容进行编程而忘记使用Java/AndroidSDK?我想我的问题确实是,PhoneGap的限制是什么?有哪些需要考虑的事项等?我能想到的一些优点:更多的HTML5/JS游戏引擎选择更快的启动时间自动部署到所有主要平台 最佳答案 phonegap的最大优点是它利用了您的Web开发经验。我认为大多数人似乎错过(或忽略)的是对于仅限android的应用程序避免phonegap没有任何优
虽然我对Java很熟悉,但我在Web开发方面的经验要丰富得多。我希望开始编写简单的Android游戏。我是否应该只使用Javascript/HTML对所有内容进行编程而忘记使用Java/AndroidSDK?我想我的问题确实是,PhoneGap的限制是什么?有哪些需要考虑的事项等?我能想到的一些优点:更多的HTML5/JS游戏引擎选择更快的启动时间自动部署到所有主要平台 最佳答案 phonegap的最大优点是它利用了您的Web开发经验。我认为大多数人似乎错过(或忽略)的是对于仅限android的应用程序避免phonegap没有任何优
尝试在Windows8上的Eclipse中使用Phonegap。我在C:\Development\HelloWorld创建了一个项目。在命令行中,当我输入:phonegaplocalbuildandroid我收到以下错误:Anerroroccurredduringcreationofandroidsub-project.ERROR:executingcommand'ant',makesureyouhaveantinstalledandaddedtoyourpath.我的路径:C:\ProgramFiles\nodejs\;C:\Development\adt-bundle\sdk\pl