我正在使用UIImagePickerController通过我的应用拍照。如果我使用默认[imagePickerControllersetAllowsEditing:NO];然后生成的照片具有全分辨率2592x1936(以及许多兆字节)。但是,如果我使用打开编辑[imagePickerControllersetAllowsEditing:YES];最后的照片只有640x640(小于1兆字节)。为什么会这样?有什么方法可以提高编辑后照片的质量? 最佳答案 您应该从中获取高分辨率图像-(void)imagePickerControlle
如何添加按钮和选择照片。请帮助并告诉我如何解决 最佳答案 您需要创建一个CustomOverlayView。然后像这样配置你的选择器:overlay=[[CustomOverlayViewalloc]initWithFrame:self.view.bounds];overlay.delegate=self;picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.delegate=self;picker.navigationBarHidden=YES;picker.toolbarHidde
StorageProvider扩展的文档仅涉及文档和文件。目前尚不清楚它是否适用于图像和照片。例如,应用程序是否可以创建一个扩展程序,当用户点击相机图标以插入来自PhotoGallery的图片时在iMessage中调用该扩展程序? 最佳答案 这取决于Apple如何实现iMessage照片选择器。如果他们通过文档选择器API,您将有机会提供图像。但是,如果使用照片选择器ViewController(PhotoUI框架或其他),您将无法使用。Apple最有可能采用第二条路线,但如果这对您来说是一个重要功能,请务必向Apple提交增强请求
TL;DR-使用[PHAssetCollectionChangeRequestcreationRequestForAssetCollectionWithTitle:@"ALBUM_TITLE"];创建的相册会通过iCloud同步吗?同步图像是否具有相同的localIdentifier在每台设备上?在我的应用程序中,我需要存储一些不同的照片相册/文件夹,用户可以通过使用相机或从照片库添加现有照片来添加这些照片。理想情况下,我想要的是应用程序中的所有照片都位于照片应用程序中的同一个(特定于我的应用程序)相册中,以便此相册通过iCloud同步,并且我能够存储对特定的引用此相册中的照片,这样我
我在签署我的申请时遇到问题。无法创建配置文件。找不到“com.photo.appwall”的配置文件。 最佳答案 错误消息似乎不言自明:您需要在Apple的开发者门户网站上注册您的测试设备。登录Apple的开发者门户单击证书、ID和配置文件单击设备|全部点击+按钮并添加您的设备UDID如果您将设备插入计算机然后在菜单中选择它,Xcode应该能够为您执行此操作:(Xcode8)窗口|设备(Xcode9)窗口|设备和模拟器 关于ios-Xcode错误签名无法创建配置文件并且找不到'com.p
我正在尝试创建一个程序,您可以使用相机拍摄照片并将其发回,然后将其作为字段附加到Oracle数据库中。这类似于(如果我解释得不够清楚的话)现有的应用程序是银行应用程序,允许您拍摄支票的正面和背面,然后将它们发送到不同的位置进行处理。据我所知,我需要某种中间件,而不是直接使用拍摄的照片访问数据库,但我现在只是想让项目启动。所以,我的直接问题是:哪种基础项目模板最适合用于此类应用?将文件从一个位置发送到另一个位置需要什么样的代码?(我主要习惯.NET语言的这些场景,而不是xCode) 最佳答案 公开一个基于HTTP的服务(可以用任何语言
我刚刚通过FacebookSDK将照片上传到我的个人墙上。当我跟踪“request:didLoad”方法时,我只得到“id”和“post_id”。以下是我所有必要的方法:-(void)postPhoto:(UIButton*)button{UIImage*uploadImage=[UIImageimageNamed:@"testImage"];NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:uploadImage,@"source",@"testcaption",@"message"
我遇到一个问题:游戏中心照片在沙盒中自动重置几分钟。有谁知道这个问题吗? 最佳答案 很遗憾,沙盒服务器不记得您的照片。您的设备将在您设置照片后立即在本地缓存您的照片,但下次它从GameCenter请求照片时,它将恢复为默认沙盒照片之一(带有红色、绿色、黄色或蓝色文本的剪影)。恐怕只是GameCenter的许多很多很多很糟糕的事情之一:( 关于ios-游戏中心照片在沙盒中重置几分钟?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
在iOS8中,使用Photos.framework,当您使用-[PHPhotoLibraryperformChanges:]修改照片时,您会看到以下用户对话框:似乎没有任何办法绕过这个对话框,iOS似乎会在您每次保存时询问,即使是之前修改过(并允许)的照片也是如此。在iOS8中有什么方法可以请求一揽子权限来编辑照片?其他解决方法或帮助?附加信息:我通常在模拟器中对此进行测试。这里有什么已知的差异吗?为了响应(现在可能已删除)答案,此断言就在-performChanges:通过之前:NSAssert([PHPhotoLibraryauthorizationStatus]==PHAutho
我想知道如何访问iPhone相机并实时使用它:例如,只需在相机View上绘图。另一个相关问题:我可以像在Mac上的“PhotoBooth”中那样同时显示4个相机View吗? 最佳答案 您可以使用AVFoundation来完成-(void)initCapture{AVCaptureDeviceInput*captureInput=[AVCaptureDeviceInputdeviceInputWithDevice:[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo]e