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elasticsearch 的 updateByQuery 使用脚本script 完成部分字段的更新

需求:根据某个条件查询es中的数据,并更新es中的部分字段。更新需求细化:直接修改/添加一个字段,这里是指直接修改/添加一个一级字段。(我们知道es是json格式,通常情况下,我们会有多层次的字段。本文中,对于多层次的字段,我用一级字段,二级字段来描述。如果还不明白,直接看我的案例吧)这个是最简单的,不会有什么错误。修改一个二级字段,这里有一个问题,我们需要考虑到到一级字段不存在的情况。否则会报一个空指针异常。如果是嵌套类型,该如何处理。删除一个字段。如果字段上已经有值,再天添加一个值,并且不能覆盖之前的。 我在遇到这些问题的时候,先看了es的官网,官网只有简单的例子,并无法完成上边的需求。然

android - error "Process ' command './node_modules/expokit/detach-scripts/run-exp.sh' ' finished with non-zero exit value 1"whie getting android apk file

我有一个带有expokit工具的reactNative项目。现在我想从androidstudio获取一个apk输出文件。但我收到了这个错误:Process'command'./node_modules/expokit/detach-scripts/run-exp.sh''finishedwithnon-zeroexitvalue1如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 运行“exppublish”并重试。希望这会有所帮助:) 关于android-error"Process'comman

android - 在 Photoshop 文件中,字体大小是 20px,在 android 中,sp 是什么?是一样的吗?是指 20px= 20sp 还是其他?

Photoshop文件的字体大小为20px。Android中的sp是什么?是一样的,就是20px=20sp还是别的?开发人员要求的是sp而不是px。我如何知道或定义Photoshop中的sp? 最佳答案 px是一个像素。sp是与比例无关的像素。dip是与密度无关的像素。你会用sp字体大小dip用于其他一切。倾角==dp来自AndroidDeveloperscenter:pxPixels-correspondstoactualpixelsonthescreen.inInches-basedonthephysicalsizeofthes

android - Photoshop 中 Android 和 iPhone 设计的屏幕分辨率

针对iPhone和Android设计,为什么我们将psd分辨率设置为72?为什么我们不对mdpi使用160而对hdpi不使用240等等。超过72res的Android应用程序或iPhone应用程序的设计有何不同?只是增加文件大小和清晰度?请告诉我。谢谢,阿伦。 最佳答案 与固定设计相比,考虑可调整大小的设计更好。这就像您开发旨在在常规桌面环境中运行的软件。例如,无论显示器是1024x768还是1680x1050,MicrosoftWord都按预期运行;用户界面的不同部分根据窗口大小表现,一切顺利。因此,在移动端,应该是一样的。在iP

javascript - 在 android 中引用 javax.script.ScriptEngine 或评估 javascript 表达式

在开发android应用时是否可以引用javax.script.ScriptEngine库?如果没有,是否有可能在android中评估javascript表达式? 最佳答案 对于javax.script.ScriptEngine、javax.script.ScriptEngineFactory等类,您可以将jsr223.jar添加到您的Android项目中:只需将.jar文件复制到您的libs目录,然后从Properties-添加它>Java构建路径。这些类将允许您的JSR223兼容引擎进行编译。然后您可以执行newSomeScri

android - 从 px 到 dp 的 Photoshop 设计

我有一个在Photoshop中制作的最终应用程序设计,其中所有内容均以PX衡量。现在我意识到Android应用正在使用DP来设置字体大小和其他内容。有什么方法可以将PX转换为DP吗? 最佳答案 从更实际的角度来看,您在增加工作量和保真度方面有几种选择:将您的资源缩放为每英寸160点,将它们放在您的res/drawable目录中,让操作系统缩放它们以在设备上正确显示。制作两份资源副本:一份在res/drawable中每英寸160点,一份在res/drawable-hdpi目录。让操作系统从非常接近的数字开始针对确切的设备进行扩展。决定

android - "The signing configuration should be specified in Gradle build scripts"...我做到了

我在申请签名时遇到了一个大问题:我已经按照文档设置了签名配置:signingConfigs{release{storeFilefile("lomapnew.keystore")storePassword"myPassword"keyAlias"myAlias"keyPassword"Something...."}}但我仍然收到此错误消息:“应在Gradle构建脚本中指定签名配置” 最佳答案 我要大胆猜测您还没有为发布构建类型设置签名配置。调试构建类型是自动的,因此对于所有其他构建类型(包括发布)来说这是一个必要步骤并不明显。您可以像

javascript - Uncaught TypeError : pre, template,textarea,script,style is not iterable

当我的cordova应用程序尝试在我的智能手机上运行时,我遇到了这个问题。我正在使用angularcli。我搜索了指定的错误,发现是github上的一个已解决问题,解决方案(适用于许多人)是将.angular-cli.json中列出的Assets放入一个数组中。关键是我的Assets已经在一个数组中。我试图进一步查看,但我发现的只有这个问题。但是,编译webpacks是成功的,不会出错。唯一的错误出现在浏览器中,并且是标题。我不知道该怎么办。 最佳答案 这可能是由于缺少ES6支持造成的。您可以尝试在您的Polyfill.ts中添加/

android - 将 Android 项目转换为使用 Gradle Script Kotlin

我想使用GradleScriptKotlin将我的Android项目中的build.gradle文件从Groovy转换为Kotlin.最好我喜欢Kotlin中的所有这些,但如果有一些限制,那么尽可能多。假设我只有一个空项目,它是从AndroidStudio“新应用程序”模板(minSdkVersion15,如果重要的话,使用AppCompat)新创建的。我需要采取哪些步骤才能将此类项目转换为GradleScriptKotlin。我希望这对我(以及其他所有人)来说是一个很好的起点,我可以自己处理转换任何自定义逻辑。 最佳答案 已经有一

android - 将 Android 项目转换为使用 Gradle Script Kotlin

我想使用GradleScriptKotlin将我的Android项目中的build.gradle文件从Groovy转换为Kotlin.最好我喜欢Kotlin中的所有这些,但如果有一些限制,那么尽可能多。假设我只有一个空项目,它是从AndroidStudio“新应用程序”模板(minSdkVersion15,如果重要的话,使用AppCompat)新创建的。我需要采取哪些步骤才能将此类项目转换为GradleScriptKotlin。我希望这对我(以及其他所有人)来说是一个很好的起点,我可以自己处理转换任何自定义逻辑。 最佳答案 已经有一