我对实现相同接口(interface)和依赖注入(inject)的2个类的场景感到困惑。publicinterfaceISomething{voidDoSomething();}publicclassSomethingA:ISomething{publicvoidDoSomething(){}}publicclassSomethingAB:ISomething{publicvoidDoSomething(){}}publicclassDifferent{privateISomethingThisSomething;publicDifferent(ISomethingSomething)
我正在启动一个新的Winforms应用程序,我打算使用IoC/DI框架(可能是Ninject,但我也在考虑StructureMap和LinFu)。似乎几乎所有使用IoC/DI的人都是在基于Web的环境中这样做,并且几乎没有发现任何与它一起使用Winforms的东西。我想知道是否有人在Winforms中使用IoC/DI以及您使用什么方法来处理Winforms相关问题(例如,您如何使容器在应用程序的各个部分可用,您是否使用实例化表单等的框架。)如果有人知道任何使用IoC/DI的基于Winforms的开源项目(无论哪个框架,我都应该能够翻译概念)我也想要这些链接。编辑:人们不再编写智能客户端
我只是想知道是否可以在DI期间使用async/await。执行以下操作,DI无法解析我的服务。services.AddScoped(asyncprovider=>{varclient=newMyClient();awaitclient.ConnectAsync();returnclient;});下面的代码工作得很好。services.AddScoped(provider=>{varclient=newMyClient();client.ConnectAsync().Wait();returnclient;}); 最佳答案 虽然理论
最近我试图让自己进入UI开发的新时代并发现了ReactiveUI。我喜欢它的声明性。我想做一个彻底的转变,所以我试图了解在这个ReactiveUI的新世界里,事情是如何发生的。我选择ReactiveUI是因为我看到它是由一个非常聪明的人(PaulC.Betts)维护的。我对它还很陌生,我很可能会向StackOverflow提出关于它的问题,因为我有强大的力量,我认为它值得学习和掌握。让我们进入细节:我一直使用View-First。我是Cinch框架的资深用户(http://cinch.codeplex.com/)它使用MEF将ViewModel注入(inject)每个View。您只需要
这就是我想要的DI容器:publicclassClass{publicClass(IDependencydependency,stringdata){}}varobj=di.Resolve(()=>newClass(null,"test"));兴趣点:可以在构造函数中解析依赖和数据。可以使用类型安全的语法来传递构造函数参数(具体语法可能有所不同)。是的,我可以通过从(Expression.BodyasNewExpression)获取构造函数参数来自己完成-但我需要一种方法来检测在容器中注册了哪些参数。另一个主要要求是我希望我的组件被自动拾取,即我不想注册类-我希望IoC拾取它,因为它知
我从ClickFunnels收到一个挂钩,其中包含一个“sisscription_id”:“sub_andocr3inf0qfx”。如何使用此数据获得此订阅的所有付款?任何帮助将不胜感激。看答案你可以列出给定客户的所有发票和订阅这些都会有一个charge财产然后您可以检索(或者您可以只是扩展它 对于您的“列表发票”API调用)。
我有一个用C#编写的加密/解密算法-我需要能够在PHP中生成相同的加密,以便我可以通过HTTP发送加密文本,以便在C#端解密。这是用于加密的C#代码。this.m_plainText=string.Empty;this.m_passPhrase="passpharse";this.m_saltValue="saltvalue";this.m_hashAlgorithm="SHA1";this.m_passwordIterations=2;this.m_initVector="1a2b3c4d5e6f7g8h";this.m_keySize=256;publicstringEncrypt
我正在开发一个Windows服务来做一些周期性的操作,我可以使用Unity从那里的另一个库中注入(inject)我的类吗?我想在我的服务上使用[Dependency]属性,在Windows服务启动的入口点注册组件。例子:staticclassProgram{staticvoidMain(){ServiceBase[]ServicesToRun;UnityConfig.RegisterComponents();ServicesToRun=newServiceBase[]{newEventChecker()};ServiceBase.Run(ServicesToRun);}}publics
我不太清楚如何设计,所以我在Silverlight+MVVM应用程序的组合根中保留对DI容器的引用。我有以下简单的使用场景:有一个主视图(可能是一个项目列表)和一个为单个项目打开编辑View的操作。因此主视图必须在用户执行操作(例如单击某个按钮)时创建并显示编辑View。为此,我有以下代码:publicinterfaceIView{IViewModelViewModel{get;set;}}然后,对于我需要能够创建的每个View,我都有一个抽象工厂,就像这样publicinterfaceISomeViewFactory{IViewCreateView();}此工厂随后被声明为“父”Vi
为什么它们不一样?PHP:$hash=hash('sha256',$userData['salt'].hash('sha256',$password));c#publicstaticstringComputeHash(stringplainText,stringsalt){//Convertplaintextintoabytearray.byte[]plainTextBytes=Encoding.UTF8.GetBytes(plainText);byte[]saltBytes=Encoding.UTF8.GetBytes(salt);SHA256Managedhash=newSHA25