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php - 不同应用程序之间的安全请求

假设appengine上有两个不同的应用程序——一个由Go驱动,另一个由PHP驱动他们每个人都需要能够完全通过后端网络向彼此发出特定请求(即,这些是唯一需要发出这些特定请求的服务——其他远程请求应该被阻止).执行此操作的最佳做​​法是什么?在我的脑海中,有3种可能的解决方案以及为什么我有点担心它们1)不要将它们作为单独的应用程序,而是作为模块这样做的问题是使用模块会带来一些其他的烦恼,例如channel存在报告方面的困难。此外,从概念上讲,这2个请求实际上是它们唯一接触的地方,如果将它们分开,将更清楚地看到在数据库使用等方面发生了什么。但存在问题更像是一个阻碍2)在请求后附加一些硬编码

networking - 如何使用golang在linux中获取网络速度

伙计们,我正在阅读/proc/net/dev以获取接收和传输的字节我能够计算in_traffic和out_traffic但无法找到Speeddelta_time是上次检查的unix时间和当前unix时间的差值in_traffic=(((new_inbytes-prev_inbytes)*8)/(delta_time))out_traffic=(((new_outbytes-prev_outbytes)*8)/(delta_time))ifspeed>0{in_utilization=in_traffic/(speed*10000)out_utilization=out_traffic/

networking - 跨网络复制函数

我正在尝试使用Go编写代码,通过网络将闭包从计算机A传输到计算机B,以允许计算机B执行闭包。例如计算机A:c1:=func(){fmt.Println("HelloWorld")}//somehowtransferc1toComputerB计算机B:c2:=//receiveclosurefromComputerAc2()结果是在第二台计算机上打印“HelloWorld”。有人知道这个方法吗? 最佳答案 你不能这样做。至少在添加一些奇特的NaCl支持之前不会。 关于networking-

networking - Go - 从多个阅读器的 TCP 连接读取数据

我正在使用Go编程语言开发CloudServer的网络。我遇到了同时从不同的Goroutines读取相同的TCPconn的问题。这是一个简单的例子packagemainimport("fmt""net")funcmain(){addr,_:=net.ResolveTCPAddr("tcp",":8888")listener,_:=net.ListenTCP("tcp",addr)for{conn,err:=listener.AcceptTCP()iferr!=nil{fmt.Println(err)return}goHandle(conn)//outputalwayscomingfro

networking - 尝试在 go 中实现端口扫描器

我最近开始学习围棋。唯一的原因是goroutine似乎只存在于这种语言中(我有java背景,老实说,永远不会完全切换到go)。我想实现一个简单的端口扫描器,它可以在给定的网络范围内找到每个http服务器(打开端口80的主机)。以下是我的做法:packagemainimport("net""fmt""regexp""strconv""time")//nexttwofunctionsareshamelesslycopiedfromsomewherefuncip2long(ipstrstring)(ipuint32){r:=`^(\d{1,3})\.(\d{1,3})\.(\d{1,3})\

networking - 在写消息之前接受消息

我有一台服务器监听2个端口并在这2个端口之间传输消息。唯一的问题是每个客户端(或每个端口)必须先提交一条消息,然后才能接收到另一个端口发送的先前消息。例如,如果客户端1说“你好”,客户端2将不会收到消息,除非他先发送一条消息。我想找到一种方法使每个客户端在发送新消息之前都必须接收到以前的消息。(由于客户端1在客户端2说些什么之前不会收到任何内容,因此我计划向其发送一个包含占位符文本的字符串。)谁能帮我解决这个问题?我尝试将我的监听代码和为每个客户编写消息的代码放入他们自己的go例程中,但这并没有完成工作。任何帮助将不胜感激。这是我的代码:服务器packagemainimport("fm

networking - flannel错误初始化网络失败打开tun设备失败

我是第一次使用flannel,我正在使用两个运行etcd的节点(Ubuntu14.04)对其进行测试。两个节点的ip地址分别是192.168.0.124(node1)和192.168.0.127(node2),可以互相ping通没有问题。我在etcd中配置了flannel网络如下:在node1上:etcdctlset/coreos.com/network/config'{"Network":"10.1.15.0/16"}'在node2上:etcdctlset/coreos.com/network/config'{"Network":"10.1.20.0/16"}'但是,每当我在任一节点

networking - GoLang 监听端口范围

我正在尝试让一个程序在Go中的端口范围(520多个端口;TCP)上进行监听。不过,好像不行。它会听一些然后停止。我想做一个递增1的for循环,然后像这样调用一个监听函数:fori:=;i;i++{ipaddr:=fmt.Sprintf("8.8.8.8:%d",i)ipaddrnew,_:=parseAddress(ipaddr)golistener(ipaddrnew)}这就是我一直在尝试做的,但在尝试了几次之后就停止了。更新:这是我刚刚运行的测试:我将代码更改为以下内容:fori:=14480;i它给出了以下响应:1448014481144821448314484144851448

networking - Golang数组和 map 通过网络同步

我需要通过持久网络连接同步2个程序(客户端和服务器)的内部状态。第一个想法是为此实现一个自定义协议(protocol),您是否可以想到任何替代方案?有哪些图书馆可以在此过程中提供帮助?内部状态由很多maps和slice组成,当slice/map内部的某些结构发生变化时,可以将其作为一个整体传递 最佳答案 packageencoding/gob可能对golang有帮助 关于networking-Golang数组和map通过网络同步,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

database - Golang 代码的运行速度真的比 PHP 中的相同代码慢

Golang新手,昨天我开始使用Golang并编写了一些实际用PHP编写的代码。我只是想看看性能上的差异。我在PHP中做完全相同的事情,响应在http请求中完全相同,但Golang的执行速度非常慢,即使在编译之后也是如此。我试图了解我在Golang中使用的哪些东西不应该使用,以及我如何才能提高这段代码的性能。我知道遍历映射很慢,但是PHP使用散列映射来实现多维数组。我可以保证我使用的sql查询是从PHP粘贴的完全相同的副本,机器相同,并且两个代码中的循环数相同。packagemainimport("database/sql""encoding/json""fmt"_"github.co