我一直在使用Picasso的库将图像加载到我的应用程序中的gridview中,它的工作原理和外观完全符合我的要求。但是用户告诉我图片加载速度非常慢。我知道这是因为网络速度不佳,picasso正在加载我的非常大的完整图像,然后调整它们的大小以适合我的ImageView。所以我尝试使用glide,它以几乎两倍的速度加载图像,但在某些图像上它不像Picasso那样保持结构。例如picasso加载图像看起来像虽然滑动加载它们有不同的状态,但这是它最初加载的状态然后滚动后看起来像然后最终在大量滚动之后它看起来像我非常有信心这是因为我的图像尺寸都不同,而且似乎让我的占位符图像具有不同的尺寸会产生影
我在使用Picasso时遇到问题。我无法从Target类访问viewHolder。而且保存下载的图片有问题。有人可以帮帮我吗????请。这是适配器的代码:publicAsanasAdapter(ListasanaList,ContextmContext){this.mContext=mContext;this.asanaList=asanaList;this.layoutInflater=(LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);}@OverridepublicintgetCou
我想获取所有已安装的应用程序图标:应用详情publicclassAppDetail{privateCharSequencename;//Ex:com.google.youtubeprivateCharSequencelabel;//Ex:YoutubeprivateDrawableicon;//Gettersandsetters...}AllAppsActivity//在这里我可以获取所有应用程序图标privatevoidloadAllApps(){packageManager=this.getPackageManager();appDetailList=newArrayList();
我的应用程序中有很多图像,我正在使用resize并为许多列表自定义宽度和高度,我正在从服务器获取所有这些图像的大尺寸图像。使用resize是个好主意,还是我应该在需要的任何地方从服务器获取较小的图像,并从picasso调用中删除resize(),这会提高应用程序性能吗.我的主要问题是,在您的应用中大量使用resize是否会降低性能,因为它需要调整您应用中每张图片的大小。 最佳答案 Picasso只会resize()图像一次,因为它将被缓存(具体存储在LruCache中)除非缓存达到最大限制你的缓存将删除图像以便它可以存储新图像。再次
如果图像来自httpsurl,Picasso可以正常加载图像:https://i.ytimg.com/vi/28uUsJ72a1A/hqdefault.jpg由于youtube通过https引导所有流量,因此适用于:http://i.ytimg.com/vi/28uUsJ72a1A/hqdefault.jpg但是当我使用我的网址时http://www.example.com/images/djnsdfndsf.jpg它将链接重定向到站点的https版本,并给出错误这就是我加载图片的方式Picasso.with(this).load(current.getImageURL()).into
我在此处显示默认图像名称时遇到一个问题R.drawable.avatar_placeholder。当来自webservice的链接不为空时,但错误404.表示该链接路径上没有任何图像。如果我在下面运行此函数,则会显示字符串“pathnotempty”,但无法显示图像。欢迎任何建议。谢谢。privatevoidloadProfileDetails(){Logger.d(UI_LoginFragmentWithPin.class,"loadProfileDetailsprofileimage:"+PrefUtils.readString(Constant.PREF_PROFILE_IMAG
我查看了Picasso的文档并且看不到任何关于线程的信息。如果我运行这样的东西(对于ListView)会发生什么:for(Stringurl:urlArray){Picasso.with(context).load(url).into(Holder.imageView);}图像是并行加载还是一张一张加载? 最佳答案 Picasso使用线程池执行程序在后台加载图像。下载完成后,它会使用UI线程加载图像。如果您想与应用程序中已经使用的线程池执行器共享,您还可以将其配置为使用您提供的线程池执行器。请参阅Picasso.Builder的文档
首先,我在Stackoverflow和互联网上搜索并找到了很多答案,但是当我尝试这些答案时,没有答案可以解决我的问题。在我的项目中,我创建了一个名为files的目录。Picasso.with(MainActivity.this).load("file:///files/img_4.jpg").error(R.drawable.eboss).into(imgArticle);或Picasso.with(MainActivity.this).load("/files/img_4.jpg").error(R.drawable.eboss).into(imgArticle);或Filef=ne
我目前正在使用Picasso在我的应用程序中的多个回收器View中下载和缓存图像。到目前为止,Picasso已经使用了大约49MB的缓存大小,我担心随着更多图像的使用,缓存大小会变得更高。我正在使用默认的Picasso.with(context)对象。请回答以下问题:1)有没有办法限制Picasso缓存的大小。MemoryPolicy和NetworkPolicy设置为NO_CACHE不是一个选项。我需要缓存但达到一定级别(最大60MB)2)picasso有没有办法像GlideDiskCacheStrategy.RESULT那样存储调整大小/裁剪后的图像3)如果选项是使用OKHTTP,请
下面的代码fragment用于将文件加载到位图中并将此文件保存在内部目录中(即PNG或JPG格式)finalListtargets=newArrayList();finalListtargetsNormal=newArrayList();for(intj=0;j还访问了这个link并按照此指南实现,使Target成为强有力的引用。但不幸的是很多时候onBitmapLoaded没有得到任何回调。非常感谢您帮助解决问题m 最佳答案 确保targets和targetsNormal是全局变量而不是局部变量。如果它们是局部变量,它们可以在方法