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c# - Assets 文件 obj\project.assets.json 没有目标 - VS2017

使用VisualStudio2017、AspNetCore1.1.2当我尝试发布(发布构建)解决方案中的任何项目时,突然出现以下错误:Assetsfile'C:\example\obj\project.assets.json'doesn'thaveatargetfor'.NETFramework,Version=v4.5.2/win7-x86'.Ensurethatrestorehasrunandthatyouhaveincluded'net452'intheTargetFrameworksforyourproject.Youmayalsoneedtoinclude'win7-x86'

c# - 适用于 Windows x64 的 ASP.NET Core 应用程序(.NET Framework)仅在 project.assets.json 中出错

我想使用VS2017简化我在ASP.NETCoreWeb应用程序(.NETFramework)应用程序中的配置。我已经知道我的网站将在x64环境和.NET4.6.2的Windows/IIS下运行。在可预见和不可预见的future,此应用程序没有机会使用从开发到生产的任何其他环境。因此,我只需要Debugx64和Releasex64模式。(不需要任何CPU和x86!),所以我继续从项目中删除所有其他配置。现在,在编译时,我收到以下错误:'C:\Projects\MyProject\My.Website\obj\project.assets.json'doesn'thaveatargetf

ruby-on-rails - 减少 rake Assets 中的内存消耗 :precompile

问题:我在自动构建中执行rakeassets:precompile任务时内存不足。是否有任何策略可以进行增量预编译,或者以其他方式执行预编译阶段而不消耗太多RAM?该任务似乎比构建的基线多消耗了大约850MB。上下文:我正在尝试获取我们自动构建的单个Docker容器BitbucketPipelines版本。应用程序堆栈包括Rails4.2.7、PostgreSQL9.3、Java8、Maven3.3.9和JRuby9.1.2.0。我已经尝试基于DebianJessie和AlpineLinux创建镜像,但它对基线内存没有太大影响。 最佳答案

ruby-on-rails - 减少 rake Assets 中的内存消耗 :precompile

问题:我在自动构建中执行rakeassets:precompile任务时内存不足。是否有任何策略可以进行增量预编译,或者以其他方式执行预编译阶段而不消耗太多RAM?该任务似乎比构建的基线多消耗了大约850MB。上下文:我正在尝试获取我们自动构建的单个Docker容器BitbucketPipelines版本。应用程序堆栈包括Rails4.2.7、PostgreSQL9.3、Java8、Maven3.3.9和JRuby9.1.2.0。我已经尝试基于DebianJessie和AlpineLinux创建镜像,但它对基线内存没有太大影响。 最佳答案

javascript - 在 Rails 生产中禁用 Assets 缩小

为了在我的heroku生产环境中调试javascript,我需要禁用Assets压缩(或至少禁用javascript的压缩)。我尝试了config.assets.compress=false和config.assets.debug=true,但仍然使用压缩资源。然后我删除了压缩Assets,此时根本没有Assets被渲染。我添加了config.assets.enabled=false,但没有帮助。我尝试将未压缩的Assets复制到各种目录中,包括应用程序根目录、公共(public)目录和公共(public)/Assets(后两个同时使用文件夹“images”、“javascripts”

javascript - 如何让 Rails Assets 管道生成源 map ?

我想让Rails与编译后的coffeescript/minifiedJS一起生成源映射,以便更好地记录错误。不过,网上似乎没有关于如何执行此操作的全面文档。有人做过吗?我在使用Rails3.2和Heroku。 最佳答案 Rails支持缩小JavaScript的源映射!Rails依赖Sprockets用于Assets编译,并在thispullrequest中将源map支持添加到Sprockets. 关于javascript-如何让RailsAssets管道生成源map?,我们在StackO

javascript - 从 Rails Assets 管道中清除缓存

我在Rails中开始一个新项目,看起来application.jslist文件正在对我引用的javascript做一些有趣的事情——它是否将这些文件缓存为Assets管道的一部分?事情是这样的。我在vendor/assets/javascripts文件夹中添加了一个名为jquery.autoresize.js的javascript文件,然后在application.jslist中引用该文件,如下所示://=requirejquery.autoresize.js然后我启动了Rails服务器。但是在我的应用程序中导航之后,我意识到我不小心添加了错误版本的jquery.autoresize.

javascript - Assets 管道中的路由助手

使用Rails3.1.0.rc4,我正在尝试访问javascript文件(在本例中为event.js.erb)中的路由助手,但似乎此时它们尚未加载。当请求合并的/assets/application.js文件时,我得到:throwError("NameError:undefinedlocalvariableormethod`events_path'for#:0x00000003191510>\n(in//app/assets/javascripts/event.js.erb)")知道如何访问其中的路由助手吗? 最佳答案 更新:现在有

javascript - 无法在我的 HTML 上查找 Assets ,从 Go 网络服务器提供服务

我正在编辑我在网上找到的一些教程代码,想添加一个前端。我的路由器吐出我的html没问题,但html找不到我的静态文件。这是我的主要功能funcmain(){router:=NewRouter()cssHandler:=http.FileServer(http.Dir("./css/"))imagesHandler:=http.FileServer(http.Dir("./images/"))scriptHandler:=http.FileServer(http.Dir("./scripts/"))http.Handle("/scripts/",http.StripPrefix("/sc

javascript - 为具有需要编译的静态 Assets 的项目推荐的 Go 项目结构和构建系统?

我正在为Web应用程序使用Go创建服务器。该应用程序由Go代码组成,它将充当应用程序的http服务器和websocket服务器。它还将包括由Go代码提供的静态Assets,例如html/css/javascript/images/等。我打算使用go-bindata或者相当于打包最终的静态Assets。所需的部署形式是捆绑了所有静态Assets的单个二进制可执行文件。然而,javascriptAssets的构建和组织方式需要一个编译步骤,然后才能打包到Go源代码中,以便包含在编译后的二进制文件中。这将通过npmscripts/webpack/gulp/equivalent来完成。我已经阅