我需要使用WebView从Assets中加载大图像(大约3500x3500像素)。我在这里对Stackoverflow进行了大量研究,但没有一个答案对我有用。我认为这可能是Android4.0+使用Assets的问题。我当前的代码如下:WebViewwebView=(WebView)findViewById(R.id.myWebView);webView.loadUrl("file:///android_asset/test.html");test.html看起来像:testimage.png和test.html都在Assets中。在我的Android实体设备上进行测试后,我得到:We
我正在尝试使用FileInputStream从我的Assets中的原始文件夹中读取一个File。这就是我创建FileInputStream的方式:AssetManagerassetManager=getAssets();AssetFileDescriptorfileDescriptor=assetManager.openFd(fileName);FileInputStreaminputStream=newFileInputStream(fileDescriptor.getFileDescriptor());之后,我尝试像这样从File中读取数据:FileChannelfileChann
这是我第一次尝试将我的libgdx项目打包成.apk文件,令我惊讶的是该文件比Assets文件的总大小大2倍。assets文件夹应该是4MB,但.apk文件变成了8MB。我试图通过提取.apk文件来检查问题的根源。一开始我以为是库文件导致的问题,但后来我检查它只占用1MB内存。然后我发现Assets文件夹中的图像和音乐文件夹被复制到外面并且占用了总大小的两倍。这是我在eclipse项目中的android目录结构-src-gen-asset->image(30kB)->musics(3MB)->sfx(100kB)-bin-libs-res这里是.apk文件里面的目录-assets->i
如何保护AndroidAssets文件夹免受黑客攻击。有什么方法可以保护assets文件夹吗? 最佳答案 保存在Asset文件夹中的任何内容只有在将其复制到内部或外部缓存目录后才能访问。所以你不可能同时保护它免受剥削者的侵害。但是,您可以将此文件夹中的任何内容保存为加密的,并在使用前在运行时对其进行解密。 关于android-如何保护androidAssets文件夹免受黑客攻击,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我需要将一些文本文件打包成一个zip文件,并将其放入我的Android项目的assets文件夹中。我正在使用gradle和androidstudio。这是我目前在build.gradle中的内容:tasktextsToZip(type:Zip,description:'createazipfileswithalltxts'){destinationDirfile("$buildDir/txts")baseName'txts'extension'zip'fromfileTree(dir:'text-files',include:'**/*.txt')into'assets'}androi
好吧,我只是在与libgdx中的AssetManager作斗争。我遵循了每个教程,阅读了每个维基页面,但我无法让它工作。Assets类别:publicclassAssets{privatestaticfinalAssetManagermanager=newAssetManager();publicstaticfinalStringbackground="data/lawn.png";publicstaticvoidload(){manager.load(background,Texture.class);}publicstaticvoiddispose(){manager.dispos
我的Assets文件夹中有一些纹理,我在游戏/代码中根本不使用它们。这仍然会影响应用程序的大小吗? 最佳答案 让我们看看它在eclipse中是怎样的:首先是一些垃圾应用程序的普通Assets文件夹,其中包含生成的.apk文件的大小摘要:然后我添加了1MB无用的.jpg文件(只是复制到Assets文件夹中):因此我们可以在Eclipse中看到,不必要的纹理会影响apk的大小,就像它们的重量一样 关于java-Assets文件夹中有未使用的Assets会影响应用程序大小吗?,我们在Stack
我想从Assets文件夹复制SQLite数据库。这是我的DatabaseAdapter.java类packagecom.example.dictionary;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;importandroid.database.sqlite.SQ
在我的Android应用程序中,我在名为library.cfg的文本文件中对库进行了一些配置。该文件位于我的AndroidStudio项目的assets\library中。(应用程序和库都是专有的,所以我不能透露更多细节)。我在我们的目标设备上安装应用程序(运行2.3.4Gingerbread,如果相关的话)。library.cfg文件正确显示。我编辑library.cfg文件以包含新的设置值。然后我使用相同的签名配置再次安装该应用程序,但增加了版本名称/代码。新APK在Assets文件中包含新设置。如果我只安装应用程序,对library.cfg的更改不会反射(reflect)在/da
我想根据我的应用程序中的语言更改更改Assets文件夹中的JSON文件,并希望感受RecyclerView中的数据。但我的适配器不应用该更改。 最佳答案 确保在选择另一个语言环境文件后必须再次设置适配器。如果您使用的是RecyclerView,则将LayoutManager设置为您的回收View,如下所示:RecyclerViewyourRecyclerView=(RecyclerView)findViewById(R.id.yourRecyclerView);LinearLayoutManagerlayoutManager=new